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最终幻想战略版 狮子战争 ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
2007年5月10日 / Android、iOS、PSP / SRPG
2022-9-25 / 标签: SRPG
我觉得JRPG比起搞大地图,不如以箱庭为载体进行关卡设计和叙事。这可能使体验更流畅,故事更具戏剧张力。或许是系列中剧本质量巅峰之一,也是最为沉重的一部。 -
最终幻想15 ファイナルファンタジーXV
2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部
2022-9-11 / 标签: ARPG
整个世界好像没有文明,没有文化的加帕里公园。再说,要知道旅游最有趣的,也不过是头两三天。 -
最终幻想12 ファイナルファンタジーXII
2006年3月16日 / Nintendo switch、XBOX One、PC等 / RPG
2022-9-11 / 标签: JRPG
开局印象分超高,系统、世界观设定、剧本风格超然于系列。故事总体却叙述得比较潦草,但高规格的cg也为其体面地收了尾。期待伊瓦利斯在fft和ff14当中的进一步展现。 -
乐园的异乡人:最终幻想起源 STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN
2022年3月18日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-9-11 / 标签: ARPG
通关删了还想下回来,真的挺有意思。 -
最终幻想9 ファイナルファンタジーIX
2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア
2022-8-8 / 标签: JRPG
精雕细琢,然徒有其表。黑魔导村几句写进心里的台词成了为数不多的美好回忆。话说系列里肤浅的爱情是不是有些多了? -
最终幻想6 ファイナルファンタジーVI
1994年4月2日 (SFC) / SFC、iOS、Android等 / RPG
2022-7-31 / 标签: JRPG
演出、流程设计、剧本框架都丝毫不过时。即便如此,往里填充的内容略显简陋了。 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2022-5-29 / 标签: AVG
我理想中最好的meta游戏,不仅仅是一种猎奇心理的满足,更是一次深刻的情感互动。 -
弗洛伦丝 Florence
2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG
2022-4-24 / 标签: AVG
电子绘本。分开不是生活的结束,也或许能成为未来的养料吧。 -
逆转裁判 逆転裁判
2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG
2022-4-18 / 标签: AVG
满载日式幽默:颜艺、装傻、吐槽、刻板印象......略显生涩的卡通也四散幽默。 汇聚几乎所有人物,回收几乎所有伏笔,包括其独特的风格,其实第一部的完成度就已经相当高。 -
最终幻想10 ファイナルファンタジーX
2001年7月19日 / PS2 / RPG
2022-4-18 / 标签: JRPG
普通人能对文艺作品有什么要求呢?令某个画面在心上留下一个烙印,就已经很足够啦。 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2022-3-24 / 标签: AAVG
美感+成就感。 这是我从奥德赛总结出来的游戏的意义。 -
火影忍者 究极风暴 NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム
2009年01月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT
2022-3-9 / 标签: ACT
让人觉得是不是没买齐,主线演出是dlc对吗?请问哪儿有卖? -
旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像
2018年2月6日 / PS4 / ACT
2022-2-17 / 标签: AAVG
同ff10/不知道为什么会想起天使之卵... 折磨人的瑕疵太多了,但是它也足够特殊,称得上是艺术表现。 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2021-8-23 / 标签: ARPG
被剧透好多年后,玩到真结局,还是不小心眼湿湿/闷是真的闷。/我操,回顾了一遍,还是觉得有几个惊艳的设计。/卖奖杯应该不收钱,删存档前请把流程整得更有乐趣才是。 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2020-9-6 / 标签: AVG
萌点满载,爽文中的爽文。 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2020-6-7 / 标签: AVG
因为这部作品,某种程度上说我 从根源上被摧毁了。但还是愿意相信破而后立的过程会在反复的回味中有所显现。谢谢一年半来的陪伴,你带我清醒,带我寻死,带我回到日常。 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2019-10-27 / 标签: AAVG
魂牵梦萦 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2019-10-27 / 标签: AVG
如今看来冗长到极点的过程,略显无聊的对白,全都没能削减其对诡异氛围的营造,以及真相揭晓时的瞠目结舌/十三机兵借来这么多爽点,不及这一个瞬间。 -
歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER
2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG
2019-9-28 / 标签: JRPG
即便平庸的故事导致了稍显空洞羸弱的体验,但对于拥有近乎完美的表现力的作品,怎能不被深深感染。 -
女神异闻录5 ペルソナ5
2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG
2019-9-24 / 标签: JRPG
系统与表现力层面上高度的整合造就出色的一体感与美感,同时导向使人振奋的满足感与充实感,使玩家从感官到感情都充分代入进去。