• 重装机兵 メタルマックス

    1991年5月24日 / FC / RPG

    2024-5-15

    我很幸运,小学能玩到如此珍宝,严父,双炮塔,红狼,诺亚方舟...十几年过了依然历历在目。像素里的开放世界,小霸王上美好回忆
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2024-4-18

    30帧好恶心啊,手柄o和x也得适应一段时间//好吧,30帧纯纯大粪//两天完全适应了,30帧的顿挫感竟然很带感!爽到飞起的游戏体验ing——就用锯肉刀从头杀到尾//枪反设计真的太时髦太天才了,进攻就是最好的防御,比只狼的弹刀爽太多了//离boss最近的灯之间漫长的跑图是我对魂唯一且最大无法容忍的地方,我xx你xx//溢美之词有什么好说的呢,这个世界上最棒的游戏之一,人生必玩系列
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2024-4-18

    除了立绘。我自己都不了解我自己,我的acg.no1是乒乓还是白2呢
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2024-4-18

    沙之国很有趣,都市国很性感,结尾感动与不舍,是我该谢谢你啊马里奥,任天堂
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2024-4-18

    朝圣的旅途
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2024-4-18

    在原有的魂系上还能开发出枪反的血缘和拼刀的只狼,fs社活该火遍全球,gameplay强无敌,审美艺术超一流,日厂里的异类奇才
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-4-18

    魂被开放世界无限稀释,奖励与受苦匹配不一致导致游玩的目的性功利主义会被无限放大。但依然神坛之上,是最顶级的电子游戏//也终于达成了全魂系制霸,排个我心目中的名 No.1血源 (魂系巅峰,高处不胜寒,独一档的第九艺术品,电子游戏的顶点之一,毫不吝啬对其的赞美),No.2只狼(长板极长突破天际,缺点没有dlc体量不算大),No.3魂三(均衡无短板),No.4环与魂一并列(优缺点极其鲜明但依然位于神坛),No.5魂二(需要拨乱反正还公道的一代,没有那么难堪)以及最差的恶魂重制(最大的优点是手柄的震动反馈,可以窥见老贼一个老本吃十年)
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2024-4-18

    魂真的不适合作为游戏的入坑,这会对玩家的游戏审美和gamepaly阈值拔的很高
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2024-4-18

    好香的黯然销魂饭,吃了~三回啊三回
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2024-4-18

    操作流畅丝滑,设计师在关卡设计上站的视角很高很高,叹为观止。老祖宗确实是老祖宗,顶级游戏
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2024-4-18

    18年高考暑假后拥有了自己的电脑,第一款steam游戏,极大的影响了我的游戏审美
  • 最后生还者:第一部 重制版 The Last of Us Part I

    2022年9月2日 / PS5、PC / AAVG (Survival horror)

    2024-4-18

    演出很动情,电影叙事标杆
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2024-4-21

    现在很多游戏 什么都好就是不好玩,双人成行太快乐太有趣太好玩了,游戏本该如此
  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2024-5-15

    在万华镜里找剧情的人脑子是不是被驴踢了? 冲就完事了懂不,跟我一起喊:雾枝,永远滴神!
  • P.T. Playable Teaser

    2014-08-12 / PS4 / 恐怖 惊悚 冒险 解密

    2024-5-15

    100分钟的流程贡献游戏里最棒的心理恐惧
  • 宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom

    2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer

    2024-4-19

    手柄所有功能都用上了 最细腻的手柄震动反馈,而且本身也很好玩,如果能做成3a体量真的很愿意花这份钱
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2024-4-29

    galgame唯一神的开始
  • 超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー

    2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV

    2024-4-18

    除了视角)超越时间的经典,不分世代永不过时
  • 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    2024-4-18

    变了法的整活,但少了一个纬度,2d的趣味性始终有限。有马里奥的陪伴,好玩开心就够了
  • 超级马里奥银河2 スーパーマリオギャラクシー 2

    2010-05-27 / Wii

    2024-4-18

    同1,感受上没有任何不同
  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2024-4-18

    想你了,牢乔~艾莉像个小丑,艾比用力过度。gameplay有进化,但剧情驱动的游戏很明显,不认可。//加一分,技术力真的真的真的太牛逼了,顽皮狗的员工简直是游戏科学家
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2024-4-18

    鸡腿之魂,冰刺之魂,毒箭之魂,巨剑之魂。魂系最最憋屈的开局 精力条恢复,适应力和软锁定让我魂2断断续续尝试了7,8次才玩进去 本体推图和boss体验平庸 点名表扬社保祭坛 真的sm地图 一路毒箭biubiubiu 但是dlc直接跃升一大台阶 三个dlc都是精品 尤其是dlc2贡献了魂2最精彩的纵深感地图设计(让我联想起血源dlc师姐的那段推图体验)和魂系经典boss烟之骑士,加上dlc整体内容量大管饱吃到撑
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2024-5-13

    22年考研那会,每晚睡前看段泛式的录播
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2024-5-4

    国仇家恨下的主线故事是真不错,风景绝美,意境尤甚。第一方的手柄震动没的说,拼刀的音效较只狼更往真实感靠么。偏转武技使得剑客boss战的对决简直是在起舞,我很享受这部分。整体玩起来异常舒服,是罐头流水线里的教科回答

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