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重装机兵 メタルマックス
1991年5月24日 / FC / RPG
2024-5-15
我很幸运,小学能玩到如此珍宝,严父,双炮塔,红狼,诺亚方舟...十几年过了依然历历在目。像素里的开放世界,小霸王上美好回忆 -
血源诅咒 Bloodborne
2015-03-25 / PS4 / ARPG
2024-4-18
30帧好恶心啊,手柄o和x也得适应一段时间//好吧,30帧纯纯大粪//两天完全适应了,30帧的顿挫感竟然很带感!爽到飞起的游戏体验ing——就用锯肉刀从头杀到尾//枪反设计真的太时髦太天才了,进攻就是最好的防御,比只狼的弹刀爽太多了//离boss最近的灯之间漫长的跑图是我对魂唯一且最大无法容忍的地方,我xx你xx//溢美之词有什么好说的呢,这个世界上最棒的游戏之一,人生必玩系列 -
白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2024-4-18
除了立绘。我自己都不了解我自己,我的acg.no1是乒乓还是白2呢 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2024-4-18
沙之国很有趣,都市国很性感,结尾感动与不舍,是我该谢谢你啊马里奥,任天堂 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2024-4-18
在原有的魂系上还能开发出枪反的血缘和拼刀的只狼,fs社活该火遍全球,gameplay强无敌,审美艺术超一流,日厂里的异类奇才 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2024-4-18
魂被开放世界无限稀释,奖励与受苦匹配不一致导致游玩的目的性功利主义会被无限放大。但依然神坛之上,是最顶级的电子游戏//也终于达成了全魂系制霸,排个我心目中的名 No.1血源 (魂系巅峰,高处不胜寒,独一档的第九艺术品,电子游戏的顶点之一,毫不吝啬对其的赞美),No.2只狼(长板极长突破天际,缺点没有dlc体量不算大),No.3魂三(均衡无短板),No.4环与魂一并列(优缺点极其鲜明但依然位于神坛),No.5魂二(需要拨乱反正还公道的一代,没有那么难堪)以及最差的恶魂重制(最大的优点是手柄的震动反馈,可以窥见老贼一个老本吃十年) -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2024-4-18
魂真的不适合作为游戏的入坑,这会对玩家的游戏审美和gamepaly阈值拔的很高 -
生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4
2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)
2024-4-18
好香的黯然销魂饭,吃了~三回啊三回 -
密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド
2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作
2024-4-18
操作流畅丝滑,设计师在关卡设计上站的视角很高很高,叹为观止。老祖宗确实是老祖宗,顶级游戏 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2024-4-18
18年高考暑假后拥有了自己的电脑,第一款steam游戏,极大的影响了我的游戏审美 -
最后生还者:第一部 重制版 The Last of Us Part I
2022年9月2日 / PS5、PC / AAVG (Survival horror)
2024-4-18
演出很动情,电影叙事标杆 -
双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2024-4-21
现在很多游戏 什么都好就是不好玩,双人成行太快乐太有趣太好玩了,游戏本该如此 -
美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-
2011-12-29 / PC / AVG / ωstar
2024-5-15
在万华镜里找剧情的人脑子是不是被驴踢了? 冲就完事了懂不,跟我一起喊:雾枝,永远滴神! -
宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom
2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer
2024-4-19
手柄所有功能都用上了 最细腻的手柄震动反馈,而且本身也很好玩,如果能做成3a体量真的很愿意花这份钱 -
超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー
2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT
2024-4-18
变了法的整活,但少了一个纬度,2d的趣味性始终有限。有马里奥的陪伴,好玩开心就够了 -
最后生还者2 The Last of Us: Part II
2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror
2024-4-18
想你了,牢乔~艾莉像个小丑,艾比用力过度。gameplay有进化,但剧情驱动的游戏很明显,不认可。//加一分,技术力真的真的真的太牛逼了,顽皮狗的员工简直是游戏科学家 -
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2024-4-18
鸡腿之魂,冰刺之魂,毒箭之魂,巨剑之魂。魂系最最憋屈的开局 精力条恢复,适应力和软锁定让我魂2断断续续尝试了7,8次才玩进去 本体推图和boss体验平庸 点名表扬社保祭坛 真的sm地图 一路毒箭biubiubiu 但是dlc直接跃升一大台阶 三个dlc都是精品 尤其是dlc2贡献了魂2最精彩的纵深感地图设计(让我联想起血源dlc师姐的那段推图体验)和魂系经典boss烟之骑士,加上dlc整体内容量大管饱吃到撑 -
对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2024-5-4
国仇家恨下的主线故事是真不错,风景绝美,意境尤甚。第一方的手柄震动没的说,拼刀的音效较只狼更往真实感靠么。偏转武技使得剑客boss战的对决简直是在起舞,我很享受这部分。整体玩起来异常舒服,是罐头流水线里的教科回答