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死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2024-4-23
如果没有战斗更纯粹的话评价可以更高,播片已经完全脱离时代了,bgm的空灵感舒服,电子游戏的走拓展成核心机制这比杀死乔尔更大胆 -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2024-4-21
战斗鸡肋,跳以及其变种是核心机制。fate我是没觉得啥光污染但这游戏是真有,银之树音乐挺好听的。2代说是超大杯 那还是算了不玩了 -
生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2
2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror
2024-4-21
有点恐怖的味道但不多,解谜为主导。警察局的精致箱庭设计好坏参半吧,生化人物本来就乌龟速,再精妙确实也受不了兜兜转转反反复复的来回跑。玩下来感叹没有体术的三光真的是一事无成啊 -
生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3
2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)
2024-4-21
玩下来实际定位是2代dlc -
生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ
2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM
2024-4-21
日式家人侠,4代回归的试水作,几个大关卡口味各不相同,都挺无感的,dlc的3d小小梦魇设计稍微有点意思 -
传送门2 Portal 2
2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ
2024-4-21
解谜这水平放到2035依然傲视群雄,素质真的高。一是这游戏第一人称玩的巨头晕很不舒服,二是是好游戏但纯个人喜好问题,我没多喜欢更多是无感 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2024-4-21
自由又无聊 -
双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2024-4-21
现在很多游戏 什么都好就是不好玩,双人成行太快乐太有趣太好玩了,游戏本该如此 -
宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom
2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer
2024-4-19
手柄所有功能都用上了 最细腻的手柄震动反馈,而且本身也很好玩,如果能做成3a体量真的很愿意花这份钱 -
超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT
2024-4-18
3d下的2d玩法,不伦不类但依然好玩 -
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2024-4-18
鸡腿之魂,冰刺之魂,毒箭之魂,巨剑之魂。魂系最最憋屈的开局 精力条恢复,适应力和软锁定让我魂2断断续续尝试了7,8次才玩进去 本体推图和boss体验平庸 点名表扬社保祭坛 真的sm地图 一路毒箭biubiubiu 但是dlc直接跃升一大台阶 三个dlc都是精品 尤其是dlc2贡献了魂2最精彩的纵深感地图设计和魂系经典boss烟之骑士,加上dlc整体内容量大管饱吃到撑