• 夏日狂想曲:乡间的难忘回忆 あまえんぼ

    2019年9月10日 / PC / SIM

    2023-8-15 / 标签: 拔作 黄油 同人 像素 R18 ADV

    我的一日黄油,还算有趣
  • 夏日狂想曲+(Append) あまえんぼ+ ~性を抑えきれない僕と無償の母娘達~

    2020年07月25日 / PC / SLG / RPG

    2023-8-26

  • 寄宿之恋 かりぐらし恋愛

    2018-03-30 / PC / はしご生活恋愛ADV

    2023-1-17 / 标签: galgame ASa_Project 废萌 中篇

    有趣的小品作,但是除了有趣各方面都比较贫瘠。68 /我喜欢的原来是八日,不是颜艺社。
  • 对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜

    2001-03-02 / PC / 18禁ADV

    2023-3-6 / 标签: 精神猎奇 長岡建蔵 galgame 石埜三千穗 剧本 美术 音乐 配音 中篇 预定重玩

    提前被剧透了对应关系和“世界观”导致没什么“悬疑”上的体验。不过文本,BGM和色彩鲜明的美术配合相得益彰,对男主精神的表现也很有味道。以自我说服和自顾自的呓语为主要内容的内容设置,让解读的礼仪变得暧昧不清,无法判断每一个句子的文本是否和男主的自我欲求强相关,进一步无法评价作品。但是我个人在“提前剧透”下的阅读体验相当好。86
  • もっと!孕ませ!炎のおっぱい異世界おっぱいメイド学園!

    2022-12-23 / PC / ドスケベご奉仕スキルでハーレム孕まセックスで 性服する学園アドベンチャーゲーム

    2023-10-28 / 标签: 拔作 みるくふぁくとりー 母乳 女仆 galgame 后宫 美术

    Ctrl通关,炎孕历史上绘制最好的一部,哪怕比起前作又丰满了一圈也努力让立绘和cg展现出美感而不是失衡的臃肿。/76
  • 吹弹!丰盈!波涛汹涌!异世界魔法学园! もっと!孕ませ!炎のおっぱい異世界エロ魔法学園!

    2018-04-27 / PC / 変態エロ魔法で異世界の女の子たちを征服する魔法学園アドベンチャーゲーム!

    2023-6-22 / 标签: 拔作 みるくふぁくとりー galgame

    尺寸曲线玩法和总量上都较续作有明显差距,扛不起拔作的大旗。67
  • もっと!孕ませ!炎のおっぱい異世界超エロサキュバス学園!

    2021-4-30 / PC / 廃校の危機にある異世界サキュバス学園のサキュバスたちを “変態超エロ魔導書”で全員★6「超エロサキュバス」に覚醒! サキュバス学園をハーレム孕まセックス攻略するアドベンチャーゲーム

    2023-6-22 / 标签: 拔作 galgame みるくふぁくとりー

    柰子里要长脑子了。73
  • 吹弹!丰盈!波涛汹涌 超情色APP学院 もっと!孕ませ!炎のおっぱい超エロ♡アプリ学園!

    2019-11-29 / PC / 変態超エロアプリで女の子たちを征服する学園アドベンチャーゲーム

    2023-1-11 / 标签: 拔作 奶子 炎孕 撸出血 galgame

    目前依然是我最喜欢的一作炎孕。76
  • 甜蜜女友2 アマカノ2

    2020-04-24 / PC / 甘えたがりな彼女と俺の純愛学園ADV

    2023-8-17 / 标签: galgame あざらしそふと ピロ水 龍岳来 废萌 美术 音乐 长篇

    单线结灯,存在部分快进,完全丧失了对其余线路的兴趣/绝佳的绘制和正相宜的音乐营造出充实的视听效果,女主角的表白让人骨髓酥麻/甜蜜度的上下浮动以及相关的女主语音变化足够有趣/虽然在模板化重灾区(h对话、调情对话)能用细节点出人物特质,但进线后角色的趣味性大幅降低,给出的解释也不够出彩,甜言蜜语的汪洋大海让人窒息/单个桥段写的太短,一条线路又写得太长,不承载角色感情变化的桥段应该删去八成以上/对感情的理解刻板,人物心理不能服众,情感爆发过分锚定在“文字表述出来的”观点上,看着角色对着一个口号打擂拉锯让人哭笑不得/当然,确实很甜/72
  • 八卦恋爱 コイバナ恋愛

    2023-09-29 / PC / 恋バナ恋愛ADV

    2024-1-10 / 标签: ASaProject galgame 八日なのか 中篇 废萌

    不仅描绘男女主、更将目光投向友人生活的思路虽然没能表现出应有的青春感,但确实突破了以往闹剧的氛围,营造出了充足的恋爱感/基友爱情戏挤占了男主爱情戏的说法是站不住脚的,男主的感情线存在感稀薄的根本原因是他的感情线就没写好。遥叶太毫无个人性格构建、和女主团之间感情的进展也缺乏表现,对比之下循序渐进的基友爱情确实更令人印象深刻/唯一突破这一困局的是安达千依,借由青梅关系的隐瞒与暴露以及一墙之隔的コイバナ成功在共通就维持了足够的存在感,并进一步在唯一有内容的对话配合下建立了相对充分的感情动机,进入修学篇和个人线后更表现出独一份的熟络和亲切。这不是传统的青梅线,却又好像不差什么/一贯的浪漫细胞缺失和无聊的事件原因演绎让人懒得批评,建议八日放弃以“自己感觉很好的事件”为锚点的写作手法/男女集会远比男女主约会感觉好,抛开作为主题不谈,コイバナ在气氛上还算成功/70
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2023-7-10 / 标签: 巧舟 NDS AVG Capcom

    完美游戏
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2023-2-23 / 标签: galgame SCA-自 松本文紀 枕 剧本 音乐 美术 超长篇 预定重玩

    如果说叙事上诗的前半部分是仅交代背景的散乱简单的故事,那诗的后半部分也顶多只能是动员前置背景并有所成就的紧凑不复杂的故事,作品在叙事上的笨拙和简单被同档次作品在赛道上套圈/人物只承担单一的感情和想法且人物之间的感情线完全缺失,让情感交流彻底失声,人物刻画和架构只得依赖于气质而出彩,但因此角色经历和角色表达同构时酝酿出了百般滋味/直哉的塑造是相对鲜活的,但不能超脱于六章前单调的叙事(失去感情线支撑的结尾转变恐怕只能视为闹剧)让直哉的形象止步于快乐王子;而五章be的崩溃爆发、六章生活怀旧的丝丝感伤以及总结升华的苦涩充实的幸福打破了这生冷的壳,抱着马桶控诉和感恩人生时他终于是草薙直哉/有些想当然的美学陈述和有些朴素的哲学陈述不仅辅助部分段落超越想象力的杰出文本造就了数个灵气四溢的场景,本身也在和我视角同调的交流中给了我近乎超验的精神享受/要看后传小说/92
  • 女仆咖啡巧克拉 ショコラ ~maid cafe "curio"~

    2003年4月4日(PC) / PC、Dreamcast、PS2 / 戯画

    2023-11-18 / 标签: 丸戸史明 galgame 戯画 ねこにゃん 中篇

    翠线(te)的三次事件都写的很有味道,尤其是争吵后的对饮,反复错位的对话下掩埋着顺着习惯一同错位的关切和料定对方无法理解的真心。但线路本身的短篇幅不足以在讲完三次事件后进一步点明并渲染感情特质,又不愿谈论过往动摇香奈子线的体验,只得围绕依赖和爱简明处理,让进线后的翠比起共通柔情似水下的嬉笑怒骂失去了厚度。/香奈子线没有翠线缠绵悱恻的感情描写,取而代之的是更多的“结论”事件和三年半来深沉的情感堆积,草草扫过的话感染力和感情交流都不甚突出/然而是万不能草草扫过的,散碎在两个月的日常和三年半的过去中的众多伏笔、用be/巧乐尔/te/as四线积蓄的情感线索、回忆里泛黄的言语和真心不仅使得秋岛香奈子的感情线难能可贵得丰满,更让多个意象衬托、巧乐尔线总结的香奈子其人跃然纸上——读得越细致,她的形象越发回味无穷/看得到众多不成熟的笔触和众多不完全的表达/82
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2023-8-7 / 标签: 马里奥 任天堂 FC 宫本茂

  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2022-12-25

    怎样表达我玩的时候的感动。 2022/3/30:好消息,王国之泪超乎预期。 坏消息:您完全不更新主机是吗?
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2023-1-15 / 标签: alicesoft galgame 魚介 美术 长篇 游戏性

    题材天然的刺激感和总体有趣的游戏流程让人上头。/只谈这点还是不够的,鱼介的画精彩绝伦,高饱和度的上色、兼顾色情和潮流色彩的服装设计和音乐配合得很好,从中孕育出的淫靡嬉笑的气氛让人投入。/剧本说是能看都很勉强。76
  • 甜心挑选2 欲望 ハニーセレクト2 リビドー

    2020年5月29日 / PC / 3DキャラメイクHコミュニケーション

    2023-8-26 / 标签: 拔作 日系 ILLUSION

    +1纪念
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2022-12-16 / 标签: 丸戸史明 galgame 戯画 剧本 音乐 配音 中篇

    架构并不强盛,内容不甚充实。百转千回的人物心理还没想法,冲击力十足的矛盾构思不见苗头。框架复制粘贴的杂线彰显他架构上的单调,有了好的架构后仍写不出什么的惠麻线更是让人失望。丸户还不成熟,此时的他只能写好一条线,为一条线埋好伏笔,为一条线设计感觉,他把里伽子线拍在我脸上,对我的鼻子饱以老拳。90
  • 恋爱成双 フタマタ恋愛

    2022-04-28 / PC / 二股恋愛ADV

    2023-1-17 / 标签: ASaProject galgame 八日なのか 美术 废萌 中篇

    宫子、煌、结爱通关,八日虽然不能成为最值得我肯定的萌作写手,但很有希望成为我最喜欢的萌作写手/第一次尝试在共通点缀的严肃内容构成过于简单,但依然营造出了不俗的空灵气氛,但是不知是出于商业考虑还是作者个人的不自信,共通的议题在个人线完全失踪,让努力嵌入作品的尝试付诸东流。/相较恋决重新考量了商业要素的尺度,做到了既密集又不惹人反感,但其中最常提起的“渣男”只是噱头,也没有考虑建构男主形象,导致男女主的情感交互索然无味,读者在对话中发掘爱和乐趣的希望沦为妄想/共通部分以搞笑为核心的写作是出色的,但是进入作品后期作者构思明显乏力,配合让人希望落空的主题缺失和对话内的情感缺失,让本作大多数个人线失去意义/结爱的塑造三作最佳,戏谑的零碎指摘支撑起了阅读体验,从另一个角度突破了个人线的困境。/73
  • フタマタ恋愛 結愛&煌ミニアフターストーリー

    2022-12-23 / PC / 二股しない恋愛ADV

    2023-11-26 / 标签: galgame FD ASa_Project 八日なのか

    2h/信田结爱的内容比起游戏本篇共通显得不够幽默,但凪青结爱默契下的互相指摘正中靶心。只有男女主二人在场的情况下依然能把互相唱和的对话写出风味,不仅体现了八日的个人进步,更证明了信田结爱日常塑造的成功。/凪青的形象比起本篇更加散漫了,但是好在八日对本篇腰斩的糟糕体验有所认知,让散漫形象和一笔带过的人物关系都溶解在密集的段子雨里。/结爱线最后的三人家庭让我感到惊喜,比起该戏码大同小异的扩展配角经历和简单的家庭温馨,结爱家更有变与不变的活泼生活和超出一般范式的幸福感。/十色煌的部分就要无聊的多,不过这是可以预见的——为了建立万能的喜剧承接而设置如此“单纯”的形象,就必须接受因无可写内容而导致的个人线/后日谈乏味。虽然八日尝试用密集的玩笑尽量写出一点效果,但无端犯傻的活宝戏码只会越看越无聊。/65
  • 变态监狱 ヘンタイ・プリズン

    2022年1月28日 / Andoroid、PC / 露出狂のプリズン脱獄ADV

    2023-12-31 / 标签: galgame Qruppo 倉骨治人 神近ゆう 美术 剧本 配音 超长篇

    这个时代最有erogame风采的顶尖作品,在讲故事的每个方面都做到了优良以上,在叙事和语言的节奏上做到了顶尖水平/叙事上做到了将天生荒诞的故事写出切肤的压迫感和高扬的反击感,更有te三段游戏脚本的精彩设计;语言上有极度精髓的对话中陈述句插入、自白和小段现状叙述,词、句、段的分寸感被打磨出寒光,一字不易、一词不添/人物形象、经历并不复杂,但拥有切实的风格、性格和人物思考,以及演出配合下丰富的人物对话细节。这不但使经历、形象、作为的三合一变得耐人寻味,演绎出的自白和情感爆发也由此扎实动人/完成度非常高,且不仅止于一切疑问都将得到解答,而是进一步上升到一切观点都会得到呼应,这呼应中正透出来湊柊一郎的影/te结构上和前文事件差别不大,但无论是湊柊一郎的坦白和醒悟还是歌颂爱与自由的美妙升华都指向一个结论:这不仅是作品写得最好的事件,更是这个故事最好的结局/94
  • 蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ

    2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)

    2022-12-25

    性感,爽快,刺激,放到今天依然是不折不扣的杰作
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2023-9-5 / 标签: galgame âge 吉田博彦 鬼畜人タムー 长篇

    extra存在大量快进,unlimited存在部分快进/un视频单通彩峰慧,彩峰的泪与笑气质上佳/充实且不泄气的un世界生活让玩家代入了游戏环境,从而让玩家相对设身处地地理解了白银武的处境、思路和感情。/可预见说教和精神讨论会成为al的一大部分内容/虽然能找到比较精彩的互动点,但感情抒发在文本上没什么建树,只能起到说明作用而不能进一步感染读者,自白过于直白让白银武的部分呼唤失去了应有的价值。
  • 合金弹头 メタルスラッグ

    1996-01-01 / Nintendo Switch、Xbox One、Win等 / STG

    2023-10-15 / 标签: ACT 合金弹头 SNK

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