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刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag
2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT
2015-2-11
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刺客信条:叛变 Assassin's Creed: Rogue
2014-11-11 / Nintendo Switch、Xbox One、Xbox 360等 / ACT / Ubisoft Sofia
2023-2-15 / 标签: ACT
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神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-6-7 / 标签: JRPG 独立游戏 RPG
22年本身就没太多优质jrpg,谈这作是黑马完全矮子里面拔高个,剧情、游戏性、画面、声效都很难满意,这还是重制后的。一个人制作15年不应作为噱头,这么长的制作时间下反倒是有不少古早jrpg的问题,高强度重复跑路和数值驱动让人根本提不起劲。如果这作能称为jrpg的标杆,将无聊的刷子部分作为核心玩法吹半天,那我觉得jrpg没有未来。 -
亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-
2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム
2023-3-1 / 标签: Gal短篇
每强调一次高性能,我就多一分想睡觉的念头,玩些工科知识太刻意,说实话搞得反而有些反感。美术和音乐不错,话说我就是冲着音乐和美术来的ww -
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画
2017-3-12 / 标签: Gal中长篇
六边形(剧情、设定、CV、游戏性、人设、音乐/音效)近乎满分的作品,很多点子放SF小说界其实并不特别出彩,有些在09年时已经用烂了,但是它优秀在所有可见之处的细节做到了近乎完美,尤其是战斗系统中各种机甲、怪物和枪弹效果的2D点阵像素非常费时费力。后期抛出的线索回收比较杂乱,最后空线也已经可以看到卑影紫所能达到的情节编排的能力上限了,但这只是SF题材和galgame框架的本身限制罢了。 -
苍翼默示录:神观之梦 BLAZBLUE CENTRALFICTION
2015-11-19 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / FTG
2021-10-13 / 标签: FTG
多年一路走来的终于落下了帷幕