• 小丑牌 Balatro

    2024年2月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 休闲

    2024-2-27

    德州扑克加上一些美妙的百变要素就构成了趣味迥然的博弈游戏!包爽的构筑有很多,但是成型几率过分低。本作个人赏味15h——之后多玩1h负反馈就强一分。
  • 漫威蜘蛛侠2 Marvel's Spider-Man 2

    2023年10月20日 / PS5 / AAVG

    2023-11-29 / 标签: 索尼 开放世界 ACT

    开放世界工业化程度更高;电影化水平极高的叙事却在双人视角的切换下表现糟糕,牺牲彼得帕克来唱好迈尔斯的样板戏,彼得的故事部分严重缺乏亮点;快速传送的设计非常好,但希望双蛛切换的时候也能做到不黑屏转换;老实话,彼得这回黑化非常的勉强,效果还不如围绕让迈尔斯披上毒液战衣展开故事设计;毒液的操作太爽
  • 赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-4-10 / 标签: RPG 开放世界 FPS

    主线的线性流程高潮迭起,夜幕谍战的演出魄力远超本体枪炮横飞的商战。并且小小一个狗镇,人情味复杂的支线是一个也不少,个个都是叫人琢磨的精妙小品。除此以外,狗镇将高科技低生活的赛博朋克本味做了很好的呈现;这就是夜之城的“九龙城寨”。
  • 生化危机4 重制版:逆命殊途 バイオハザード RE:4 SEPARATE WAYS

    2023年9月21日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等

    2023-12-24

  • 匹诺曹的谎言 Lies Of P

    2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)

    2023-11-6 / 标签: RPG ACT

    最大的长板——美术在画面实机中执行相当到位,人设相当漂亮,场景风格中维多利亚黑色童话味溢出;地图线性设计;人物移速慢;请删除P器官的设计,把角色性能还给角色,单纯设计出辅助系的技能树就好了呀;打击感不是很舒服,其中打在人偶系敌人上的音效软绵绵的;矛盾的进攻与防御系统,又不能叫人放手一搏又不能坚如磐石守到底;双龙剑的设计有意思,实现了系统设计上的攻守平衡;蛮期待续作绿野仙踪的,多萝西总该是个跑得快跳得远的小女孩了吧:)
  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-7-19 / 标签: JRPG ACT

    买PS5就是为了他!光盘到手,开始体验;召唤兽大战的演出质量非常满意;战斗系统太靠近纯ACT了,RPG的构筑空间基本没有;网游组的本事就是将一堆低劣的、滑稽的跑腿任务放进主线来让激情四射的主线变得时而味同嚼蜡吗?主线任务是这么编排的吗?起承转合的承做得真是稀烂!;感觉和《破晓传说》差不多......
  • 海参2 Trepang2

    2023年6月21日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / FPS

    2023-6-23 / 标签: FPS

    子弹时间+高速移动,再佐上一点点美味的恐怖要素调剂,FPS爽游就这么出炉了
  • 星球大战 绝地:幸存者 Star Wars Jedi: Survivor

    2023年4月28日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2023-8-5

    难以让人置信的烂优化!但是大箱庭、光剑、星战,我爱这个作品
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-5-22 / 标签: TPS

    好玩!
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-3-11 / 标签: RPG ACT

    年末回过头来看一下,不止于评价如此
  • 原子之心 Atomic Heart

    2023年2月21日 / PC、Xbox Series X/S、Xbox One等 / FPS

    2023-9-16 / 标签: FPS

    开场很惊艳,未来主义的苏联太赞;原子朋克的美术风格独此一家,很舒服的画面表现;一手枪一手超能力,也许可以作为苏式《生化奇兵》的代餐?中配十分优秀,比起原生的俄配更推荐;找罐子、钥匙真太无聊了,流程设计很一般
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    2023-1-10 / 标签: ACT 索尼

    与雷神激战,斧与锤的交击!变天一箭,逐日逐月之狼!还会有更叫人咋舌的大演出嘛?期待(玩了后才知道几乎所有大场面都丢预告里了,还以为是冰山那般堪堪露一角呢);为了最后的诸神黄昏所做了漫长的铺垫,从前作延续的九界探索之旅内容殷实,但是最后一战却不能完美呼应,对极大的落差之中急冲冲的终战和突兀交织的情感线非常不满意;终幕的属于少年黎明的旅程和属于奎托斯的休憩却是不错;奎托斯的塑造顶级;力有未逮,稍显遗憾
  • 吸血鬼幸存者 Vampire Survivors

    2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle

    2023-4-14 / 标签: 手游

    杀时间
  • 最后生还者:第一部 重制版 The Last of Us Part I

    2022年9月2日 / PS5、PC / AAVG (Survival horror)

    2023-4-21 / 标签: TPS 索尼

    叙事节奏张弛有度,独擅胜场的线性游戏
  • 霓虹白客 Neon White

    2022-06-16 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS5等 / Platformer

    2022-6-21 / 标签: FPS

    白蓝底色配上鲜艳人像,冲突之下的美术很抓人。不过这种美术风格只留存在玻璃港等关卡之中,后面色彩层次渐增,我却没了欣赏的个中滋味。人设简单,贴标签做法比较了当,倒是和爆米花剧情极为匹配,可惜没多下些功夫(老实说,日式风格蛮重的,除了Mikey)——但人物好感度建议要刷刷,影响结局选择。本质上是平台跳跃动作游戏,FPS只是解密的手段,前几章的跑图路线自行摸索有一定趣味,玩法上积极鼓励玩家进步,好评。但在难度陡增的第八章之后,路线的设计基本上就进入了零容忍的模式,主路线只有唯一解,且唯一解的达成难度不低,游玩的体感上前七章2h,后五章7h,通关总用时9.23h。此外,本作闯关设计贴合传统的街机投币式,一次失误便是重头再来,挫折感积累愈强,在后期两场头目战达到了顶峰。适合的人群应该是铁驭,以及幽灵行者们。此外,首发版本简中字符缺失,繁中游玩通关。
  • 乐园的异乡人:最终幻想起源 STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN

    2022年3月18日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-5-25 / 标签: JRPG ACT

    预告天雷滚滚,卡欧斯、出戏配乐、拉胯画面。1.04补丁后PC版能玩,但老问题依旧在:优化太差,画面是绝对的、垃圾中的垃圾。最大问题出在光影效果上,杂乱无章、影响战斗,出招都看不清,能玩下去是忍者组战斗的爽快手感和想看野村味谜语的底面。《My Way》收尾挺好的。
  • 影子武士3 Shadow Warrior 3

    2022年3月1日 / Xbox Series X/S、PS4、Xbox One等 / 第一人称射击

    2022-3-3 / 标签: FPS

    制作组像是受到了新DOOM的启迪,把自己丰富枪械构成、刷宝玩法的差异化优势放弃,选择回归到影子武士最初的面貌,做一个纯粹的高速FPS,却也打造出来了个差强人意的战斗系统。但问题也不少,体量上只需5.86h普通难度通关的流程实在太短了,跳跳乐+竞技场的关卡设计缺乏打磨,而且最后两关怪物安排不合理。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-31 / 标签: 开放世界 RPG ACT FromSoftware

    极度的弱引导造成游玩开放世界的迷茫与踌躇,但顶级消费项殷实,众多大箱庭填充了丰满的探索体验,史东薇尔城很赞。//在深入游玩后,不得不感叹一下如此巨量的探索内容,流光溢彩的树下世界、超大规格的奇幻开放世界,构筑了别无一致的交界地冒险。//距发售一个月,我依旧在开荒,用了75个小时把王城外的地图“犁”了一遍,很享受这种地牢与旷野恰到好处错位的探索节奏。接下来该慢慢享受最后几个大箱庭了,期待。//真不错
  • 师父 Sifu

    2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT

    2022-2-18 / 标签: ACT

    游戏整体风格唐人街的味很足,玩的时候让我想到了小时候看过的《成龙历险记》,没想到有朝一日也能在游戏里打出龙叔的白眉拳,感谢制作组。扎实硬朗的动作系统,短小精悍的流程设计,趣味十足的探索奖励,以及简约朴素、韵味、武德传递的故事构建,打造出了一个非常有品好玩的独立动作游戏。穷尽一生之力,能掌握功夫吗?
  • 消逝的光芒2 人与仁之战 Dying Light 2 Stay Human

    2022-02-04 / PC、PS4、PS5等 / ARPG, Survival Horror

    2022-6-2 / 标签: 开放世界 ACT

    开倒车的续作。关于这个游戏有这么多不利的新闻,热门作的续作、克里斯阿瓦隆的离职、跳票延期、工作室管理混乱的传闻,但我期待前作良好底子上打造出一个好游戏。正式上手后,失望,第一直观的画面油腻。跑酷体验上,确实更为流畅,但体力条的成长设计不快(做什么ARPG?就不能继续做AAVG)。剧情上,主打人性博弈倒是失去1代与僵尸共舞的刺激感,虽然剧情上能感受到一定的动态交互;进城后体验更乏味了,文本写的非常无趣,和城外段落的割裂感太强了。开放世界的设计更是开了倒车,做成了罐头式开放世界,填鸭式的内容编排实在太烂了,前5个小时就已经感觉流程中重复之处颇多。有一场景:十五年来黑夜惶惶,突有光来,高楼所见,自有一番浪漫,但回头一见,女主显形,过于出戏。我真的受不了,为什么女主拉万不能换一种野性美的脸?每个浪漫的场景都在出戏的路上。
  • 光环 无限 Halo Infinite

    2021-12-08 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / FPS

    2022-1-23 / 标签: FPS 开放世界

    不玩多人模式,只玩个战役;战役里的爪钩是个有趣的游戏机制,赋予了士官长更强的机动性的同时也将枪战的爽快感大大增强;与科塔娜的再一次离别;期待下一次与士官长的并肩作战!22h40min普通难度战役通关
  • 光明记忆:无限

    2021-11-12 (PC) / PC、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / FPS

    2019-12-5 / 标签: FPS 国产

  • 漫威银河护卫队 Marvel's Guardians of the Galaxy

    2021年10月26日 / PC、PS5、PS4等 / AAVG

    2022-7-10 / 标签: TPS

    妙趣横生、体量惊人的俏皮台词;卡魔拉造型好酷;不行,探索和战斗太无趣了,整个游玩过程中睡着了五六次;第16章还挺提神的,指演出;流行金曲推荐歌单,听到了好多有意思的歌
  • 孤岛惊魂6 Far Cry 6

    2021年10月7日 / PC、PS4、PS5等 / FPS

    2022-2-28 / 标签: FPS 开放世界 Ubisoft

    Bella Ciao在任务“怒火离歌”出现是惊喜;剧情还是远哭系列一路既往的胡逼故事,戏谑的讲了讲岛国雅拉打内战,各路人马粉墨登场,供玩家体会在蕞尔小邦中的一场魔幻现实主义拉美之旅;枪械改造系统回归好评,野路子武器强化收集驱动力,任务文本够有趣,吸取了前面几代的成功经验,是个不错的育碧式开放世界;近三代以来最长流程、最多乐子的远哭,集大成者,55.87h本体通关;迭戈缺乏塑造,安东暴君跃然纸上