• 赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-4-10 / 标签: RPG 开放世界 FPS

    主线的线性流程高潮迭起,夜幕谍战的演出魄力远超本体枪炮横飞的商战。并且小小一个狗镇,人情味复杂的支线是一个也不少,个个都是叫人琢磨的精妙小品。除此以外,狗镇将高科技低生活的赛博朋克本味做了很好的呈现;这就是夜之城的“九龙城寨”。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-4-10 / 标签: RPG 开放世界 FPS

    2023年8月7日到9月3日,首次游玩1.6版本,体验是叫我大失所望,玩得很不痛快 (5);2023年12月9日随着终极版推出再次体验,该感受“往日之影”和2.1版本的游戏了;2.1版本战斗变流畅很多了,这一次要好好体验最后的以我残躯化烈火,终于感受了一次梦在燃烧的赛博朋克热血怪味(7)2024年4月10日全成就。
  • 匹诺曹的谎言 Lies Of P

    2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)

    2023-11-6 / 标签: RPG ACT

    最大的长板——美术在画面实机中执行相当到位,人设相当漂亮,场景风格中维多利亚黑色童话味溢出;地图线性设计;人物移速慢;请删除P器官的设计,把角色性能还给角色,单纯设计出辅助系的技能树就好了呀;打击感不是很舒服,其中打在人偶系敌人上的音效软绵绵的;矛盾的进攻与防御系统,又不能叫人放手一搏又不能坚如磐石守到底;双龙剑的设计有意思,实现了系统设计上的攻守平衡;蛮期待续作绿野仙踪的,多萝西总该是个跑得快跳得远的小女孩了吧:)
  • 恶魔之魂 Demon's Souls

    2009年2月5日 / PS3 / ARPG

    2023-10-29 / 标签: RPG FromSoftware

    受苦多于趣味性,王城的地图还是很行的,氛围营造的很到位
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2023-10-24 / 标签: RPG ACT FromSoftware

    爽游!枪反、内脏暴击、变性武器,全都在我好球区内!每一次猎杀都能感受到猎物与我的交互,如此美妙的战斗体验实在不可多得。
  • 恶魔之魂 重制版 Demon's Souls

    2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ

    2023-10-18 / 标签: RPG 索尼 FromSoftware

    真不行,不推荐。不是From Software而是Bluepoint Games的魂游戏,像是制作组临摹原作而成,高清画面让人咋舌,但是没有把握住恶魔之魂PS3版的上乘氛围感,失去了原本艺术美的同时又将过时、不成熟的魂游戏设计保留,退一步讲没有实现恶魂内容的现代化改造是尤为可惜的。
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-3-11 / 标签: RPG ACT

    年末回过头来看一下,不止于评价如此
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-31 / 标签: 开放世界 RPG ACT FromSoftware

    极度的弱引导造成游玩开放世界的迷茫与踌躇,但顶级消费项殷实,众多大箱庭填充了丰满的探索体验,史东薇尔城很赞。//在深入游玩后,不得不感叹一下如此巨量的探索内容,流光溢彩的树下世界、超大规格的奇幻开放世界,构筑了别无一致的交界地冒险。//距发售一个月,我依旧在开荒,用了75个小时把王城外的地图“犁”了一遍,很享受这种地牢与旷野恰到好处错位的探索节奏。接下来该慢慢享受最后几个大箱庭了,期待。//真不错
  • 辐射4 Fallout 4

    2015年11月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / RPG

    2022-3-19 / 标签: RPG 开放世界 TPS

    https://steamcommunity.com/id/lyclyclyc9/recommended/377160/
  • 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    2021-7-27 / 标签: 国产 RPG

    目前最佳的、符合当下游玩习惯的仙侠主题的动作角色扮演游戏;北洛、云无月、岑缨人设及相关塑造,好评;各个场景的设计颇具东方艺术美,非常喜欢光明野的景象;跳跳乐和地图引导一塌糊涂;优化一般;像巫炤你这样的人气量为何这般狭小(笑);全程联网用在单机游戏上太难受了;主题是传承,而且扣的很好,好评;只有中国制作组才能完成的游戏;王道剧本;7-22开玩,7-27通关,共44h;私心加一分到八分
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2021-7-20 / 标签: 开放世界 RPG

    一个光怪陆离的猎魔人世界;油画一般的游戏画面;战斗朴实无华;精致的支线;2021.2.1—7.9,一周目100h完成狂猎主线,希里离去,心里头真的很是难过,真希望能重来一次,这一次我希望我能去好好理解希里,不要最后再离开了;如果能重来,有多少的遗憾我可以去挽回;心里难受,先卸载游戏了,过一段日子再推DLC;7.11——7.14,石之心15h通关;7.14——7.20,血与酒24h通关(葡萄英雄);
  • 仁王2

    2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2021-3-11 / 标签: RPG ACT

    捏脸也太强了吧;新加的妖怪化系统玩起来真爽;很有意思、很有意思
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2020-4-12 / 标签: RPG ACT

    预计游玩时间100h+;怨灵鬼和飞缘魔好难;假立花一把,真立花N把;訚千代好棒(不玩太刀的我馋雷切);玩到佐和山的武士了,目前最恶心的一张图;地图设计得很迷;怪的种类和模型,翻来覆去就那几个,佛了;仁王的boss战思路上不是回合制打法,而是压制;仔细一思考,仁王就没几关视野开阔、采光好的;nobu;高周目游戏体验大幅度下降;残心赋予了这个游戏不同于其他动作游戏的体验
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2020-2-7 / 标签: RPG FromSoftware

    多样化魔幻世界的风情巧妙结合,内核依旧贯彻了魂系列的孤独与温暖
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2019-7-19 / 标签: RPG FromSoftware

    一望无尽的白色沙滩,巨大的古树在远方冲入云霄,身后的大树洞里倒是生机勃勃,与湖边的景象完全不同。九头蛇的嘶吼,不知沉寂了多少年的古龙,沙滩上有一截巨大的中空的树干和龙的头骨。这是古树生长的地方,也可能是万物结束的地方。苍凉而宏大的乐曲从何而来?自己如此渺小,只是在古龙面前长跪不起——致罗德兰之下的隐秘、灰烬湖。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2019-7-19 / 标签: RPG FromSoftware

    上乘的敌人设计和认真打磨的流程安排,圆了我的梦;心目中的“打怪兽”的游戏了:第三人称,直面怪物,你来我往——我从小学时看的第一本奇幻小说就期待着了。(一个玩家打开“魂”系列游戏,可以不用在乎剧情,不用在乎人物塑造、情感等叙事性元素,也不激动于图像外观和感官刺激,只是怀着一颗最纯粹的,最古典的“游戏精神”之心——杀光所有敌人,清除地图内的所有障碍而去进行游戏,从而获得完全处于“Gameplay”层面
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2019-7-19 / 标签: 开放世界 RPG

    只有梦里才会有的世界,我心中的“超”神作——瑰丽的魔幻世界和沉浸式体验,以及我在天际的探索是有着无限可能性的。