• 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2019-6-5 / 标签: 奈良原一鉄 galgame Nitro+ 神作 N+

    倘若一部作品能够影响我的态度与处事,而那些的结果又最终深深刻在了我人生的进程中某段时光上,我会为这些堪称塑作灵魂之物献上满分。尤其是在现在游戏讨论越来越喜欢吵一些争议情节的势头下,回忆起村正那种各种不同观点乱舞、冲突、试图共存、相杀、使人思辨亦使人缄默倾听,这般流程体验实在太难得了。 就像一柄魔剑会自己挑选它的宿主,因此村正虽然是屈指可数的我的一款十分满分AVG,但我几乎从未主动安利过它。 这是一部需要你从头至尾不断与作者提出的极端又令人难以接受的论点不断切磋交锋的游戏,就犹如文中不断与残酷戒律相抗的景明,拼尽恩仇爱恨、剑与剑彼此残杀至灵魂最后一丝残渣——只为在尽头,胜者能在一块残片上找到那个答案——正邪,善恶,深沉的罪孽与淋漓尽致的孤独,还有最无法原谅也是最爱着的,缥缈如梦的她。
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2021-4-19 / 标签: 星空めてお Liar-soft galgame PC 文学 ADV 2004 GAL

    楼宇间生长着参天树木,出典中的角色们在人潮里穿梭而行,吟游诗人漫步其中,不时信口来上一段jazz般的打油诗。星之空流星老师用他恣意狂放又美艳淫靡的文字征服了我,赋予新宿这座幽深的都市森林以奇幻灵魂,并蛊惑着读者在谜题之海中不断沉浮求索。 对于一切的原型,故事背后的真相,星空最终也缄默其口。这是Forest最后也是最深沉的秘密,他已不在意玩家如何编织解读他们想要的故事,他有属于他的,唯一的、深藏于心的美丽回忆,而你不应打扰这神秘的宁静。 ——这片温柔的幻想之雾环抱着真实,真实酣眠于幻想之中。在暧昧记忆薄膜的对侧,沉睡着一个遥远的世界,在尽头我见到了名为死的灯塔,然后我感到我切实而幸福地活着——只在这一瞬间里。 在市街中漂流的编织文字的旅者啊,下一个黄金的午后,再给我念念那漂亮饼干罐里的诗歌吧。
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2021-7-8 / 标签: fandisk水准之作 田中ロミオ galgame 田中罗密欧 FanDisc 高屋敷開発 GAL PC FD

    开头见到她的一瞬间,不知道为什么我瞬间懂了发生了什么,冥冥感应真可怕。(现在想想是明莉太像小时候的人类小姐了,我幻视无穷。)//青叶留下的大屋,茉莉留下的生命,从高屋敷家人那里继承的理念——在屋顶的圣域守候至最后一日一刻的司,将“家族计划”的契约、一切互利规则、不知道怎样称呼却又如同生命线一样的关系都留给了豆蔻年华的少女。两小时篇幅的故事,既如同一天那么长,又有一生那么沉重珍贵……活下去吧。坚强地活下去吧。直到最后。直到你用尽全部力气的那一刻。又或是不公的命运将你带走的那一瞬间。竭尽全力,让自己在意识清醒中逝去吧——这是对那些懦弱到甚至不知道自己放弃了什么失去了什么的大人们最好的报复。 愿你此生没有遗憾,愿你此生没有牵挂。如此一遭,也算不枉此生。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2019-9-1 / 标签: 田中ロミオ galgame 孤独 致郁 大破碎写法 狂气 田中罗密欧

    C+C的厉害之处果然还是那种用指尖轻轻按压的力度,就能深入玩家心中永不愈合的那道长长伤口的文字。这是田中罗密欧写给每一个对此有所痛苦与质疑的玩家自身的故事,一部写给一直一直、独自一人听着这段广播的“你”的故事。 仿佛憎恶一般描绘人类自身的缺陷与痛苦,却又在手心捧起他们身上犹如沙漠中的清泉所闪耀的美好——靠得太近便会被伤害,却又渴望着他人心灵的拥抱。那是我们生来便带有的,自动化的缺陷。倘若这样的你如今无人相伴,请记得我就在这里。倘若有人听见了这段广播,这说明我并不是孤身一人——请你明知这是徒劳无功,也要以此为契机生存下去。 哪怕这是毫无意义的行为,也要不断呼喊下去。将一时的交错藏于内心,继续追寻着交错的瞬间。跨越无数个星期。只为说出:下周再见。
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2021-7-8 / 标签: 田中ロミオ galgame 家族计画 田中罗密欧 家族 山田一 GAL PC

    “如同是在平行路线上朝着共同方向行驶的电车,时而相聚,时而分离,各自分享着自己的人生。大家依照自己的意愿去生活、去受苦。不知不觉间,我们相互帮助。虽说是外人,却又不是外人。我不知道该怎么称呼这种关系。或许今后,这种关系会在世界上普及开来。成为某种社会现象,定下正式名称。在那之前,还是叫作【家族】好。” 青叶真棒啊,沉默带刺的态度背后,是这位无比孤独的女孩几乎极端的挣扎,发出无声无泪的呐喊恸哭。家计朴素却精炼的文句与时而忧郁,时而无力,又满怀温情的故事正相宜。没有宏大遥远的世界,也没有惨烈的斗争,只有贴近平凡人最本质一生的弧光:人情冷暖、离别再重聚、爱与陪伴、活着与死去。这是田中一味苦中带甘的良药,尽管文字无法解决人们的苦难,但拜此所赐,我们才得以延长心灵崩溃的时间,继续生存在这个不容分说的世界上。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2019-10-9 / 标签: KID infinity galgame 中泽工 左 Remember11

    R11以只有80分的卷面做到了120分的构思,综合一下100分。//诸位观众,你们理应为这个名为优希堂的男人,为这敢于为爱向众神掷枪,玩弄无限于圆环之间的绝世诡计献上掌声。 并就此谢幕吧,因为连神都爱上了那份专为自己而生的美妙陷阱,在满足至起身离开之前,故事并无终结,醉心于infinity loop之中吧。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2020-2-20 / 标签: galgame -櫻の森の上を舞う- 枕 神作 狗神煌 跳票王 樱之诗 有生之年 业界黎明 艺术 2015 GAL

    日常太冗长无聊,后半又似把一切创作的美和痛泼洒进文字。 「只有像我这种,揣着不上不下的才能、既当不了天才又不是凡人的人才懂。」 讨厌不起长山香奈, 因为我正如她一般,深爱着又嫉恨着那些如明月般的天才。就算尽为徒劳,就算连那个女人的脚跟都碰不到,不屈不挠以艺术家的身份露出獠牙、拼命前进的她,我想我也一定会为她鼓掌吧。“在发光的不只是群星,还有我们。……那月亮,可不止是你一个人的东西。” // 夜雪燃烧,梦水化雨,往昔如诗,现实一梦。在沸腾沉寂后,再度漫步林中,却不再是为了延续二人的梦想 ——“来,握手吧, 请仅仅含着零零落落的泪, 热情地活下去。”
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2019-11-10 / 标签: 水仙 galgame 片岡とも narcissu 催泪 PC 绝望

    你现在……希望我拉住你吗?还是……希望我鼓励你呢?
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2019-11-10 / 标签: galgame 水仙 片岡とも 催泪 narcissu

    “1980年,少年时代的事情。无聊的、暧昧的、冷静的、无情的现实。……轻视无聊的日常,寻找假想的刺激;探求容身之地,建立自身的价值观,人人只会时常关心自己是否身处安全圈内的世界。” “……但也是尚不能抛弃的世界。”片冈智老师永远的魂之视觉小说。
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2019-10-18 / 标签: galgame ELF yu-no 菅野ひろゆき 神作 轮回 悬疑 科幻

    超越时代依旧能闪耀的文字冒险游戏巨作。设定、系统、剧情完美环环相套、相辅相成的游戏。设定从剧情中相互解读而来,而系统因设定而生、又忠于游戏设定,通过惊艳的游戏系统才能遍历的游戏剧情。//这作除去剧情和系统外最瑰宝的是这一颦一笑间风情万种的2d美术,无敌精细中还有清爽不油腻的自然色气。请务必务必游玩原版!// 9.5/10
  • Rewrite: Cradles Tale

    2017年9月27日 / PC / ADV

    2020-8-2 / 标签: galgame 田中ロミオ 后日谈 PC key

    “总算能与你,并肩行走在相同的时间里了”,老夫老妻式会心一笑的告白。至此,一首大气磅礴的叙事诗迎来了一个平静、美丽、温情的结尾;总有一日,人类将明白我们使命的意义,然后决心踏上无法回头的旅途。在万千生命萦绕的摇篮之中,就稍微再守望一会儿吧,他和她满面幸福的笑容。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2019-12-21 / 标签: 星空めてお Lair-soft galgame 腐り姫 乱伦 乡愁 loop

    为什么都觉得第四壳脱节?我倒是看出了罚抄月线那种澄澈的孤独、超然于所叙往事之上的情、触碰、别离、投身无尽追寻。而本作的乡愁,表写归乡,实则追寻。看似书情,实则为欲。逆转常规gal的实验作品,星空真是个才人。 文字一如既往地洗练又入味。不知觉间,心神都沉浸在他所描绘的潮湿夏夜,怀念的街巷林间了。 「心中温暖、令人怀念的思绪;终于,回到了应该回的地方。回到了,我唯一的归属。 …就像不论是谁,都是就这样为了一瞬间而活着、死去。无论如何寻求也无法得到的东西,永远无法归来的东西,已经不存在于任何地方的东西——」 望乡,便是对那些东西虚幻又强烈的憧憬——腐败果实一般的香甜气息、孤独且脆弱的浪漫。 //化雪的演出都做得很极致;终结之刻,纷纷红雪便埋藏一切于寂灭,那几张画的实在是又美又让人发寒,无言之哀。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2019-8-31 / 标签: galgame 哲学 电波 神作

    10/10 不知看了多少遍。一生要玩一部完美的视觉小说,然后就把素晴日抛下罢。//架构精巧,轮回的灵魂沙盘,多重解读的可能性。//六个章节,六段旋律,又汇聚成了更大的乐章。从终焉的天空到起始的晴空,碎片不断的重组、拼接、回响,伴随着记忆的伤痛与美丽。弱小的神,一直陪伴在人的左右,在痛苦到无法前行之时,化为你的双足——名为幸福的存在,一直就在不幸的反面;而坡道的尽头是无边的风景,和延续到宇宙的天空。
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2020-11-3 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame 人性 灾难 致郁 狂气 FlyingShine GAL

    灯光落下后,我一个人坐在会场的椅子上。 父亲说,今天的公演是一场葬礼。他说的没错,我确实感到有什么东西死去了。为什么会有这种感觉? 答案一定就在今天出色的演奏中,他们真的很出色。 //完全担得上Visual Novel这一分类标签头衔的代表作,即便读过它使我本就悲观得没可救药的内心变得更加苦闷不堪,也无法否定濑户口精湛冷静笔杆下那些时而溃烂破碎、时而吟唱着优美歌谣的黑底白字长句子无上的魅力。 「不过,只要有人能够编出“天鹅一生的最后,会用美丽的声音歌唱”这样一个故事,就算明知道是假的,大家也能从中看到希望吧。我认为这就是祈祷的本质,明明殷切却又无比空虚,即便让人悲伤却又不可或缺。…而人类在停止祈祷的同时,就会死去。」就像NE最后那些漂亮话,我们也一样奋力向这个并不甜蜜的世界献上祈祷吧。
  • 装甲恶鬼村正 邪念篇 装甲悪鬼村正 邪念編

    2010-08-26 / PC / アンソロジーディスク

    2019-6-5 / 标签: Nitro+ galgame FD 奈良原一鉄

    返歌ed鬼-OGRE-好听到爆,深邃黑暗但是又嘶吼一般唱出的爱之歌,寂しい 寂しいよ//这不是英雄的道路,凑斗景明无法成为英雄,这是恶鬼的道路,装甲恶鬼村正的传说,但是他已经不会再迷茫地受苦与战斗了。//奥莉加那一句“祝您,武运昌隆!”太可爱了(我一秒死)//理解了师匠,给村正核心精神做的完全收尾,钢屋做得好(赞赏)
  • fault - milestone two 上

    2015-09-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / シネマチックノベル

    2020-2-11 / 标签: STEAM PC galgame fault 汉化 ALICE_IN_DISSONANCE

    比露赛莉欧!女王病真戳我,这作开始对赛尔尔好感爆表。深知黑暗与负面里侧的痛苦,却还能露出温婉笑容,亦会在最后为平凡人而哭的女孩,谁不感动呢。//我续作呢,梅姐一个响指下去把后续弄没了?
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2020-3-19 / 标签: Nitro+ 虚渊玄 galgame 西部 虚淵玄 革命 PC Nitroplus 燃

    总算找到一部让我比较对的上老虚编剧风格的作品了。 爽快西部单线短篇,篇幅在6小时内, 整体情节很电影化,使得大多数剧情反转有点套路,几乎都能猜得到,但还算布置得巧妙没有很都合;最后结局也给了希望与留白,除去那一堆群x雷普剧情,可以影视化了。 完成度和cg都做的不错,喜欢看性感牛仔姐姐们打大枪荒野飙车的不要错过。 三个三天两头互相搞背叛百折不挠打不死的坏女人们,说不清理不尽的异星废土黄暴浪漫谭。
  • 刃鸣散 刃鳴散らす

    2005-09-30 / PC / 本格剣劇浪漫 ADV

    2020-1-22 / 标签: Nitro+ 奈良原一鉄 galgame PC N+

    我来学剑!——打完以后:剑术讲座好看,我快乐。汉化水平非常厉害,光听日文就佩服得五体投地。//真短,除了TE都一张图就没了。一轮END最得我心。泷川弓可爱,可惜可爱的女人在剑圣笔下都活不久。「我也好,伊乌也好,最终引导我们的,都是你」鹿野三十铃也好,武田笙也好。如此可以窥见隐藏在赤音疯狂与执念背后的,难以揣摩的一丝真心。啊啊,那是什么呢,武人,执剑来问吧。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2019-9-14 / 标签: AKABEiSOFT2 政治 galgame 车轮 社会 黄油

    反乌托邦,法律体系比较神秘。不过各个个人线结局的情感爆发+想要诠释的主题都完成度很高,角色也算丰满,没有乱降智神秘操作。剧情后期逆转惊人,结局我认为差了点力道(和前面个人线某些名场景比较),但是也算是落在情理之中吧。//一定要去玩FD悠久少年少女,法月老爹天下第一)法月才是本作男主吧…//个人线幸≥日向>灯花,璃璃子有点规格外不知道该怎么说。最喜欢的角色是日向夏咲。
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2019-10-29 / 标签: galgame 燃 muv-luv âge 战争 经典 机器人

    9/10燃泣郁大成,武爷在痛苦中成长、因爱而决绝向前的故事。或许渺小,或许在全人类种族存亡的战争面前,只是不值一提的牺牲与稍纵即逝的恋爱故事。//我印象最深的仍然是那句撕心裂肺的“别小看人类啊”
  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)

    2020-4-5 / 标签: galgame 田中ロミオ 妹控 死生観 今日、海を見た。もう怖くない。 高屋敷開発 妹ゲー 加奈

    加奈的故事很简单,贯穿全文只有一位印在封面上的,对我不可替代的少女,我独一无二的妹妹;寥寥几个配角,甚至连场景都没画几张,鲜少的校园、熟悉的病房;还有她如白驹过隙般流过的人生。 加奈的故事很细腻,有些段子上了年头,却不失朴实怀念的光彩。虽显青涩、仍可圈可点。更勿论这段不足二十年,因我们长久的陪伴,变得这么真挚真切、恍若隔世的回忆。 加奈的故事巡回往复,要打通六个结局意味着你要把一切重来、再演数次。 结局一的美满虽然轻松治愈,却伴随着严重的都合情节;可渐渐地,玩家终会明白,这正是这个游戏的主旨一部分。 田中只是拉着你的手,将生死观传达于你,待你能够平静地面对接受这结局。 度过终末的方法很多,当火红明亮的天空降下骤雨,淋湿身体,倏忽间自己的人生已经不由控制——到那时,你会选择哪一个结局?
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2019-11-23 / 标签: 5pb. 科学妄想ADV galgame 志倉千代丸 科学ADV系列最完成作 AVG

    对阿宅恶意很深的现实系作品,越是代入感认同感极强的玩家越会被梅原英司狠狠教育一轮,最后伴着一首寂静的风铃……相信不少读者都会五味杂陈。(从初次通关后又过了数年,我愈发感觉混沌子的内核真的很厉害,连猎奇这个噱头本身都讽刺味满满。)//最大弊病还是写支线的那几位实在是太菜了,也就梅原的主线有点意思。//快去看后日谈小说,快!!不能错过,绝对不能.jpg
  • 腐姬 归省~jamais vu~ 腐り姫 帰省~jamais vu~

    2004年2月28日 / PC / ADV

    2020-3-27 / 标签: 中村哲也 星空めてお Liar-soft PC galgame

    星空的文字一如既往洗练又入味。不知觉间,心神都沉浸在他所描绘的潮湿夏夜,怀念的街巷林间了。//归省,心中温暖、令人怀念的思绪;终于,回到了应该回的地方。回到了,我唯一的归属。 ……无论是不变的心,还是不死的心,这种东西哪儿都不存在; 只有脆弱的心存在于此。就像不论是谁,都是看着幻影,看着谎言,就这样死去而已。为了一瞬间而活着,亦或是……
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2020-1-23 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame 烂户口 唐辺葉介 乱伦 致郁 ADV AVG

    短篇,3小时不到应该就看完了。屋里开着暖气还是浑身发冷。//家庭相处描写压心写实;愈是认识到其描写片段中些许与现实交映的既视感,愈是能感到周遭冰冷的、闭塞的挤压感。//找回数年前看糖果子弹那劲了,有过之而无不及。濑户口的初印象非常好,下次还玩。】//ED好听,It\'s not the sweetness we\'re after, it\'s the sugar.竟然是薄光的希望。

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