• 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2024-6-3 / 标签: 其他

    完美的整体 time、space and marshmallows
  • 时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / Xbox 360、PC、PS3 / Puzzle, Platform

    2015-1-19 / 标签: 其他

  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2020-5-10 / 标签: 其他

    向山道别
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2017-8-13 / 标签: 其他 陈星汉

    所有那些旅途,当在他的围巾上褪色,就像雪沉入沙漠。
  • Emily is away

    2015年11月21日 / Windows、Mac

    2016-2-14 / 标签: 其他

    太疼太疼,I\'ll always be here,but emily is away.
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2019-12-29 / 标签: 其他

    旅途中一点点铺开的世界观、一点点加厚的人物与关系,伴随着主线与支线的进展,处处都能听到回响。技术限制下近乎完美的演出,将整个世界交融在一起,带来的浸入感在话剧中达到顶峰。最后,把庞大的积淀融化成一份哀伤,哭了。
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2015-1-19 / 标签: 其他

    ost太棒了
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2020-8-7 / 标签: 其他

    最震撼的还是法兰老狼楼顶,在无尽压抑的世界里第一次看到无边的海,然后便发现自己正身陷围墙。离群的求道者腐朽在离群的恶魔门外,枯槁的巨龙扒住断裂的悬崖,悬崖对面是一群被阻绝的求道者与旅途开始的地方。
  • 小斗士2 Little Fighter 2

    2008年9月12日 / PC (Windows) / ACT

    2015-1-13 / 标签: 其他

    我记得当我和我的小伙伴们花了好久,发现原来有些技能是加↑↓才能放出来的时候,整个世界都不一样了。
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2015-9-27 / 标签: 其他

    美术赞,改变重力方向那一关的想法不错,剧情槽了点,结局很有爱
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2016-6-11 / 标签: 其他 百合

  • 再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts

    2019年9月19日 / PS4、Nintendo Switch、iOS等 / Rhythm

    2020-3-1 / 标签: 其他

    美术骚爆了,有p5 op那味儿,音乐结合的也很好。感觉因为这种游戏非常需要一个流畅的体验,一旦死了、被打断,损失是毁灭性的,所以应该在关卡也好、机制也好做一些更多的设计。判定有点奇怪
  • 胧村正 朧村正

    2009年4月9日 / Wii / 絢爛絵巻和風ARPG

    2016-2-7 / 标签: ACT 其他

    只走了百姬线,初见杀,无比惊艳,重复度高了点
  • 地狱边境 Limbo

    2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险

    2015-1-19 / 标签: 其他

  • 节奏医生 Rhythm Doctor

    2021年2月26日(Early Access) / PC / Rhythm

    2022-1-31 / 标签: 其他

  • 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    2023-12-22 / 标签: 其他

    惊奇花几乎没有拉垮的,对关卡机制的深化充满惊喜,比较可惜的是关卡之间,整个大世界的联动还是感觉不够强,惊奇总沦为昙花一现,玩起来仿佛就只是为了鉴赏每一次的奇观。大象很失望
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2019-10-3 / 标签: 其他

    解禁啦,第一部怪猎,全程盾斧,一些特殊的格挡判定挡到的的时候很爽,除了恐暴龙卡了一下别的都打得很顺,“龙落”的设定还挺吃的。刷刷刷有点烦
  • 全面战争:战锤 2 Total War: WARHAMMER II

    2017年9月28日 / PC / RTS

    2022-8-26 / 标签: 其他

    高精本精,往兵海里开炮喷火放法术太解压了
  • 镜之边缘 Mirror's Edge

    2008-11-11 / Windows Phone、iOS、PC等 / AAVG / Platform

    2015-11-26 / 标签: 其他

  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2024-6-16 / 标签: 其他

  • 斯坦利寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2014-12-8 / 标签: 其他

  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2020-5-4 / 标签: 其他

    骰子制作人,门口的电话,结尾的梦境
  • 雨境迷踪 rain

    2013年10月3日 / PS3 / 冒险

    2016-4-12 / 标签: 其他

    视频通关,核心有点ico的感觉,脚步相关的设定很棒,场景氛围很赞,互动元素还是单调了点,无限肩车加放梯子什么的真是够了
  • 拉库纳 – 黑暗科幻冒险 Lacuna

    2021年5月20日 / PC、Xbox Series X/S、Xbox One等 / AVG / DigiTales Interactive

    2023-7-13 / 标签: 其他

    推理的设计思路还不错,有足够自主性又有一定提示。抽烟和开头告诉你可以坐在凳子上整理思绪,都是挺好的点,可以多丰富下。喜欢前景不断摇过,连续独白很掉价。