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罪恶王冠 失落的圣诞节 ギルティクラウン ロストクリスマス
2012-07-26 / PC / ADV
2015-10-1 / 标签: Nitro+ PC
看了看,还是觉得罪恶王冠世界观过于中二,这部想洗地也没洗成。BGM竟然还有RAP,简直精神污染……演出效果我觉得有点华而不实了,应当追求的是在合适的地方加重演出,而不是像好莱坞特效片一样不要钱似的特效从头铺到尾 -
淑女同萌!-New Division- ハロー・レディ!-New Division-
2014-12-19 / PC / 新ノーブル学園ADV
2020-3-3 / 标签: galgame
女仆和美鸟没萌上,反而是出场多的珠绪在人物塑造上又丰满了一点。这两条线放在本篇里也就一般水平,没多写什么东西出来,一如既往的意犹未尽。日野和众堂这对基友是真的划水,十几年过去了扣扣你们再写个拿得出手的吧 -
人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方
2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2022-6-12 / 标签: RPG
变成RPG后刷刷刷要素大幅上升,刷材料刷职业打小游戏的时间比做主线多太多,这是否有点过于喧宾夺主。剧情虎头蛇尾,前期编排的不错一波三折,中期开始变得拖泥带水,后期剧情发展过于突兀。讨厌男主的无厘头理想主义作派,全剧我最能共情的反而是反派青木,特别是最后他说的那句,“黑道整天虚情假意的称兄道弟过家家,该结束了吧!”我深以为然——如龙的黑道故事写的很好,下次不要再写了。 -
恋爱和选举和巧克力 恋と選挙とチョコレート
2010年10月29日 / PC / AVG/ADV
2015-1-4 / 标签: galgame PSP
很有想法的一部萌作,画风比较清新,每条线也都有点意思,虽然剧情很廉价但还是打动了我。本作的动画改编其实处理的更好,也暴露出了游戏本身设定中的一些问题。总的来说,还是值得一玩的萌作,比纯校园类的新颖多了。 -
蓝色玫瑰~妖精和青眼的战士~ BLUE ROSES ~妖精と青い瞳の戦士たち~
2010年9月16日 / PSP® (PlayStation®Portable) / 战棋SRPG
2015-1-3 / 标签: PSP SLG SRPG
要不是因为是战棋,谁会来玩。。 系统还渣,打到后面就是刷刷刷 -
风暴英雄 Heroes of the Storm
2015-06-03 / PC / MOBA
2015-1-9 / 标签: blizzard MOBA PC
当初作为暴白,义不容辞地成为了内测首批用户。素质不好说,但是玩着真的不顺手,很多地方不习惯。很快就弃了,这个游戏是我从暴白转向暴黑的一个节点,我觉得只有暴白能玩的下去。 -
生命的备件 生命のスペア
2016-08-26 / PC / 大切な人のためのADV
2023-10-19 / 标签: galgame 纯爱
对于这种花大篇幅描摹与妹子日常点点滴滴的作品,玩家代入感很重要,但本作男主日常发病、最终病死的设定却会削弱玩家代入感。以往陪伴女主到最后的作品,包括水仙和eden都会避免这样的设定,这可能是本作评价不高的一个原因。同时,本作最后的煽情过于刻意,用了非常多的笔墨描写男女主约定“生则同衾,死则同穴”,而对ed后的传承却着墨较少,相较水仙、eden甚至描摹生死观的Aster较为克制的表现方式落了下乘——她们看似平淡地接受了命运,却用行动表达了自己的抗争,反而迸发了于无声处听惊雷的效果。也许中岛大河可以在ed后的传承里写出更多内容,目前这样相较他自己的苹果妹,都有明显差距。后半hs过于密集,也是减分项。 -
宝可梦 晶灿钻石 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド
2021年11月19日 / Nintendo Switch / RPG
2021-11-26 / 标签: 宝可梦 Switch
没懂为什么不重置白金。就把后面世代的一些机能加进来,然后画质细微提升一下,这钱也太好赚了。送个基拉祈还行,不到20h通了。说简单的只是因为一周目没必要为难你,打打对战区就知道有多离谱了,普通区单打21人后各种极速砖头地龙、加速剑舞或者破壳接棒之类的牛鬼蛇神都来了,叫我努力值错的个体值没满性格也不对的怎么打。而要改对性格加满个体努力换点围巾命玉又需要对战区获胜才能拿到的bp,属于是第22条军规了。 -
シャイニー・シスターズ ~女装主人公アイドルプロジェクト~
2019-12-20 / PC / 女装主人公アイドルADV
2021-2-12 / 标签: ensemble galgame
还是玩女装男的默契那一套,可能像之前小剧场的短篇幅更合适,剧情长了老是玩这些梗难免看着疲劳,中间玩的声优梗我都觉得更有意思。换人画画把脸全都画圆了,CG立绘反差太大。 -
方根胶卷 Root Film
2020年7月30日 / PS4、Nintendo Switch / ミステリーアドベンチャー / AVG
2021-9-9 / 标签: Switch
部分诡计有点弱智,比如“震惊!鬼火杀人竟是无人机所为!”但也有水平在线的。可惜最后的案件铺垫那么多却高开低走,几场对决完全没有高潮的氛围,嘴炮都算不上,三句话就让BOSS缴械投降,过于波澜不惊。结尾ED构思不错,要是能拓展写点会更好。 -
流行之神3 警视厅怪异事件档案 流行り神3 警视庁怪异事件ファイル
2009年8月6日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / 都市伝説推理アドベンチャー
2017-5-16 / 标签: PSP 推理 AVG 流行之神
MDZZ,灵异线是怪力乱神,科学线是不存在的药剂和技术,这俩玩意有什么区别吗?为编故事而编故事,各种超展开神展开,故事牵强,完成度低的令人发指。从2代的正儿八经推理,变到3代的悬疑扯淡鬼故事,实在是让我很失望。唯一有价值的在于本作算是把系列完结掉了,虽然又挖了新坑…… -
恋する気持ちのかさねかた~かさねた想いずっと~
2016-06-24 / PC / 運命の赤い糸はあなたと繋がっていますADV
2020-2-28 / 标签: ensemble galgame
本篇和FD应该是君岛青画的最好的作品了,再往后总感觉她的画风又偏向奇怪的方向了?这次我没好,扣1分。 -
フレラバ ~Friend to Lover~
2013-06-28 / PC、PlayStation® Vita / イチャラブ恋愛ADV
2016-12-4 / 标签: SMEE galgame
friend篇里男主这个各种死宅属性心理描写我真的受不了,lover篇又甜的让我尴尬症都犯了。也许这就是死宅内心期冀的写照,因为比较“真实”,收获了好评。我打这部基本是全程尴尬的,全篇就是高中生谈恋爱的故事,唉不好意思我还是觉得我高中天天不听课看课外书打PSP有意思多了,我跟萌豚之间,还是有着不可跨越的鸿沟,萌作于我何加焉? -
少女爱上姐姐 処女はお姉さまに恋してる
2005-01-28 ,2006-04-28全语音重制 / PS2、PC、PSP / 女装潜入ロマンティックラブコメディ
2015-1-5 / 标签: galgame 女装
相比2代,1代实在过于平庸。 -
极限凸记 萌萌编年史 限界凸記 モエロクロニクル
2014-04-24 / Nintendo Switch、PC、PSV / こすってつまんでパンツを穿かせるRPG / コンパイルハート
2016-11-6 / 标签: PSV RPG 地雷社
JRPG最错误的一件事,就是发明了像在玩WIN98迷宫屏保的迷宫式RPG,而且还以此为乐年年都要出类似游戏,全世界也没有别的国家会蛋疼到出这么个游戏类型了。玩到四章实在受不了了,突然顿悟:妹子都萌不上我还打个JB啊 -
少女*领域 オトメ*ドメイン
2016年6月24日 / PC / ADV
2017-6-29 / 标签: galgame 女装 废萌
虽然我很喜欢女装潜入题材,但这作实在是素质偏低,浪费人设。剧情比音符社最烂的女装作还不如,完全没有一点女装作的神韵,典型的完全感受不出女装必要性的例子,还是按照男女间的日常来写,我真的受不了你这样流水线下来的废萌。我整天为音符社女装作越来越敷衍而怒其不争,觉得吃枣药丸,结果往外一看这两年一个能打的女装作都没有,怪不得音符社故步自封。 -
魔唤精灵携带版 ヴァンテージマスターポータブル
2008-04-24 / PSP / S-RPG / Falcom
2015-1-3 / 标签: PSP SRPG
从画面上看槽点就已经多到不能再多了,战斗也逗得不行,又指望不上剧情,还能说什么? -
海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に
2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG
2015-1-4 / 标签: 竜騎士07 海猫
推理爱好者对于这部作品绝谈不上喜欢,一次又一次打自己脸并且以此反诘观众的方式像个小丑一样令人作呕。 -
ボクのあまやかせいかつ‐星湘町観光課、毎日えっちなロコドル活動!‐
2018-09-28 / PC / 男のボクがろこどる活動するADV
2024-4-19 / 标签: galgame
画的还可以,就是作为女装拔作,hs男主没声音就算了怎么脸都不露的,这女装设定还有什么意义 -
くっころでいず
2020年5月15日(PC) / PC、Nintendo Switch / 冒险
2020-6-5 / 标签: galgame
妹子画的还行,live2D表现效果也不错,但HS略显敷衍,还可以做的更认真一些。 -
夏空的英仙座 夏空のペルセウス
2012-12-21 / PC / ADV
2020-6-27 / 标签: minori galgame
御影和镜游这是把中学的习作直接拿来当脚本了?透香线甚至看乐了,如果不是背景加成早就放弃了。顺带go2打minori这个8年前的祖传系统竟然卡卡的,优化也是感人。应该不会再碰monori的作品,就让我对少数派的印象永远停留在美好的ef吧。 -
精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード
2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG
2020-8-23 / 标签: Switch
几乎都是上下班在地铁里打完的,游戏体验单调乏味到令我感到不可思议的程度。游戏辣鸡就算了宝可梦还不全,当成精灵暖暖也不好看,通关后也懒得打对战了。有点能理解手游了,通勤路上似乎也就只有力气打些不用动脑子的游戏(当然,一旦对战又变成了极度烧脑的游戏)。极巨化实在不喜欢,6代mega7代z8代极巨化,越整越花里胡哨。 -
魔女与百骑兵2 魔女と百騎兵2
2017年2月23日 / PS4 / ダークファンタジー・アクションRPG
2018-7-30 / 标签: PS4 ARPG
好蠢的游戏……日本一的小品游戏有的感觉还行,本作感觉不管是剧情还是游戏体验上都很一般,重复率本来就已经很高了,竟然还设计这么多刷刷刷要素,心里没点逼数么。还不让我操作妹子,扣分滚粗。这个游戏说真的更适合psv,却是ps4独占的。
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