• 战场的赋格曲 2 戦場のフーガ 2

    2023年5月11日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / ドラマティックシミュレーションRPG

    2023-12-12 / 标签: 2023 PC

    【198】30h通关。续作唯一值得称赞的是加强了演出,但这很明显是投机取巧的结果。小优化了一下换人的操作,增加的飞行船服务还行,给路线增添了一些选择和事件;高难路线仅限二周目才能体验还是有点不爽,不过往好的方向想,可能所谓高难也只是堆怪…缺乏设计的高难毫无意义;剧情……实在是俗套又无趣,这样刻意且没有深度的伤痛,还是建立在缺席一个角色的基础上,真的值得吗,更不用说续作的战斗、养成系统并没有什么提升,还是老样子复读,本就略显乏味的战斗养成,还要搞得闷闷不乐的,角色的成长和塑造也乏善可陈。宁愿他们开着战车出去郊游(x),郊游的话对话和互动还能更乐呵一些。看片尾还有第三部……多少有点“猫”毛续貂的意思,而且还是这批角色,第二部抠抠搜搜就是为了出第三部是吧。硬派福瑞游戏,硬派设计偷工减料吃老本,角色0塑造只是披着福瑞的皮,现在除了战车的铁皮之外还有什么。
  • 战场的赋格曲 戦場のフーガ

    2021年7月29日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2023-12-9 / 标签: 2023 PC

    【197】29.5h一周目真结局,基本走的危险路线,云补完其他结局和好感对话,坏结局的黑线处理和鼓励的话语真是让人又爱又恨2333,不觉得那个weak音效真的很像丘丘提示音吗。绘本物语般的美术风格和可爱的福瑞相得益彰,战斗内容不算丰富也不算复杂,但这个简单的内容折腾起来其实不乏爽快的趣味性,不断调整顺位、更换技能和搭配,这个追求最优解过程,可以保持一定的刺激感,加上活动范围专注在航点和战车内部,战车一直向前,内容接踵而至。在移动的战车里与伙伴交流互动,看着一群可爱的福瑞晃晃悠悠好生幸福(x),车内资源的管理也很克制,认真经营和选择的话能确实地感受到付出的回报。//换人时的操作和ui不够直观便捷;由于多周目水时长的设计,注定了一周目无法尽情地享受游戏这点会有点遗憾;敌人种类相对少,长时间游玩时凸显乏味;堆怪的话有战斗加速会更好,到底还是多周目和时长问题
  • 努努之歌:英雄联盟外传 Song of Nunu: A League of Legends Story

    2023年11月1日 / PC、PS4、PS5等 / AVG

    2023-12-5 / 标签: 2023 PC

    【196】7h通关,全收集要从各章节初开始跑,放弃了,有中配。解密中规中矩,个别时候需要等威朗普行动会有点小误会。配角的建模简陋了些(嗯…忍不住说一句丽桑卓好丑),关于弗雷尔卓德的氛围不错,三狼、石甲虫、打雪仗、嚎哭深渊、喂魄罗、雪人滚雪球。旅途中努努和威朗普的对话与互动不少,就是说不上多有趣,另外战斗不多,手感没问题,潜行的时候觉得走太慢的话可以跳着走,最后的boss战设计得不错。吹奏音符的设计很不错,音符和对应的肩键形象易懂,推荐手柄玩,震动还行。
  • 箭箭剑

    2023年8月20日 / PC / STG

    2023-12-4 / 标签: 2023 STEAM

    【195】2h通关,免费游玩。终于玩上快乐的广告游戏了,真正的快乐,期待道长之类的也强势登陆Steam。
  • 所向之未来 所向之未来

    2022年2月18日 / PC / RPG

    2023-12-4 / 标签: 2023 STEAM

    【194】50分钟通关,免费游玩。简短的故事,“落日还是朝阳”这部分还挺喜欢的。
  • 魔界战记7 魔界戦記ディスガイア7

    2023年1月26日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / 史上最凶のシミュレーションRPG

    2023-12-4 / 标签: 2023 PC

    【193】46h通主线,54h不太想刷了。默认的文字阴影个人看起来有点难受,可以在设置里关闭阴影。叠怪可以合体挺有意思的,就是容易导致个别角色等级升得太快,可以适当转生或者作闭屋加加强度。极魔化很有意思,特别是变身的演出2333。dlc角色的剧情比之前的自然一些,就是稍微简短了点。据点魔舰充满日本风情,对话丰富而且不局限在主角团,通用角色也很有爱,剧情里戏份也比之前多。另外就是每一话之后的魔界观光设计非常棒,小游戏+神秘的店铺+形形色色的通用角色,内容不多,但是恰到好处。人设不错,建模也比6进步了,角色个性鲜明,欢乐整活停不下来,剧情方面虽然中后期充斥着离谱的都合主义,但只要睁一只眼闭一只眼…恶魔的事你少管!整体还是很有趣的。最后必须夸奖日本一的汉化,质量是真不错,所以加雷利亚地下迷宫真的不打算更中文了吗,我哭死。
  • 第七号列车 第七号列车

    2014-04-26 / PC / 剧情推理解谜向AVG

    2023-11-28 / 标签: 2023 STEAM

    【192】50分钟通关,免费游玩。音乐选得不错,值得体验的小故事,就是马赛克转场有点小难受。每次弹出存档的时候存一下,第一个结局之后直接读档就可以进分支。
  • 魔界战记6 魔界戦記ディスガイア6

    2021年1月28日 / PS5、PC、Nintendo Switch等 / 史上最凶のシミュレーションRPG

    2023-11-28 / 标签: 2023 PC

    【191】30h通关后日谈,0调查0层道具界,98%的战斗都是挂机而且用的还是默认魔心,最后挂到49h才满足放下。算是变成养仓鼠的经营游戏了,但我并不讨厌这点,推剧情之余顺便挖挖矿,自动连刷这东西真上头x2 x4 x8 x16 x32 超光速!无关感慨一下,要是系列前作和战场女武神之类的都有这样便利的功能就可以愉快补完了,至少比云游戏多了一份经营养成的体验,有自己在掌控的参与感。说回游戏,剧情人设一般,3D建模呆滞没有魅力,技能和连携的表现力很差,没有魔武没有巨大化,据点魔界简陋,对我来说最大的扣分点还是角色间的互动事件太少且不够有趣。优点就是毫不吝啬的便利!挂机和加速自不用多说,作闭屋、据点直接回复、轮盘直接打开设施,战斗方面没多玩,但可以直接选择技能来计算伤害这点很好,不像之前预选技能不给改,取消还会退回起点,基本只能走到身边再比划。字数限
  • 永冻之壳 The Shell of Permafrost

    2018年12月9日 / PC / RPG

    2023-11-24 / 标签: 2023 STEAM

    【190】1h通关,免费游玩。F1设置全屏后重启游戏即可,试过改截图键位和接手柄按截图都没办法截图有点可惜。社区里有全成就指南。开发者加油。
  • memories

    2023-02-03 / PC / 女同性恋视觉小说

    2023-11-24 / 标签: 2023 STEAM

    【189】2h。简短的百合AVG,免费游玩,没中文不过英文内容也比较简单,背景音乐虽然是单曲循环,不过循环的八音盒音乐挺合适的,最后一幕的互动设计很棒。
  • 魔界战记5 魔界戦記ディスガイア5

    2015-03-26 / PC、Nintendo Switch、PS4 / Tactical role-playing

    2023-11-24 / 标签: 2023 STEAM

    【188】终于入坑这个系列了,琢磨系统花了很多时间,105h通关+dlc关卡,其中52h在迷你魔界、44.5h战斗、1h角色界、7h道具界,搞怪的风格还挺喜欢的,后日谈暂时不想肝先放下了。初印象:怎么每个东西都能肝!说明好厚!真的害怕。//养成系统非常庞大加上缺少演示的缘故上手会有一定的门槛,建议专注主线的推进,适当琢磨新解锁的系统,不明白的细节翻翻攻略更明朗,另外虽然有叠罗汉这个比较有趣的系统,但战斗地图里讲究策略的部分还是比较弱的,建议议会解锁练武场之后,高效地刷刷级再去推主线比较舒服,不然推图的时候慢速推进感觉挺伐木的,个人是移动力至上的人均三条腿,装备都是三个鞋…//多多利用角色被动、魔武变换、合体技和队伍设定这些通主线不成问题,角色界、道具界、纯灵、职阶、魔界探索这些只是通主线的话可以不用过多纠结,当然有兴致研究的话一点点变强也是一种乐趣。
  • 9 Years of Shadows

    2023年3月27日 / Nintendo Switch、PC / ACT

    2023-11-8 / 标签: 2023 PC

    【187】5.5h 94%完成度通关,后面打开攻略地图对照补了一个任务,98%跑路。青春版银河城,手感没什么问题,内容稍微少了点,缺乏探索欲,不过流程短所以问题不大,boss设计还不错。机翻中文、文本显示乱码、有恶性卡死bug,最终boss那里建议换英文再去通关。
  • 魔咒之地 Forspoken

    2023年1月24日 / PS5、PC / ARPG

    2023-11-4 / 标签: 2023 PC

    【186】简单难度10h本篇,2.5h前传dlc,玩是能玩,但不要过于期待,优点是够短。GS和IGN评得没什么毛病,缝合一下,华丽的战斗和跑酷完全支撑不起来这个毫无新意且极为空洞的开放世界,音乐还不错,但是动作要素不流畅,魔法元素华而不实,战斗缺少操作感,挑战缺少成就感。//如果这个成本真的将近1亿刀的话,可怜的se惨遭电子诈骗,夜光组这ff15和魔咒之地二连属实是…确实应该被重组。技术力有的,特别是本作在软件层面的内容很丰富,还有无障碍功能,但是真的赶紧换领导吧,业界完美的反面教材。值得夸奖的是se这段时间里的比如女神侧身像、神领、魔咒之地、FF16这些都提供了试玩版是真不错,能继续保持这种习惯就好了。
  • 玛莉的炼金工房 重制版 ~萨尔布鲁克的炼金术士~ マリーのアトリエRemake ~ザールブルグの錬金術士~

    2023年7月13日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / 新感覚RPG

    2023-10-29 / 标签: 2023 PC

    【185】18h默认难度完美结局。八九小时也能通关,后面很长时间是自己上头了闷刷的,闷刷的体验确实很无聊,但因为有点无脑、操作又方便,就有点小上头。很良心的重制(就是定价太高了),97年的作品能有这样丝滑的体验不容易,Q版人物表情和动作都很可爱,动态立绘很好看,这就是老炼金术士念叨的2D绝美立绘吗!(本人莱莎入坑),操作也很方便。能以现代游戏的面貌体验到系列原点这点是真不错,潜在很多趣味的异端RPG,可爱冒失的炼金术士,杂乱的工房,冒黑烟的炼金釜,各种瓶瓶罐罐和各式各样的道具,突然袭来的小游戏,四季轮转的小镇和风景,充满童话和奇幻气息的妖精,一夜花的绽放非常浪漫。还有那棵树,好家伙,元祖在1997年埋下的种子是吧,愿炼金系列越来越好。
  • 恸哭奇机 クライマキナ

    2023年7月27日 / PC、PS4、PS5等 / アクションRPG

    2023-10-29 / 标签: 2023 PC

    【184】默认难度13h通关,虽然是比前作全面进化,但是那稀烂的战斗手感我是真服气,绝对是玩过里的手感最差的,噢好吧,前作手感更差,这个稍微流畅一点,但也就那一点了,细节方面槽点也很多。好了喷完了,把它当做可以打架的浅薄ADV来看的话还可以接受,还是有吸取教训的,知道自己战斗稀烂,没有安排太多战斗和多周目来折磨玩家,也减少了无意义的迷宫逛gai。重点它是真百合,真百合!人设还是挺好的,立绘小表情也可爱,建模就稍微有点呆滞了。剧情没有什么新意,情感部分也就意思意思,但我就是来看百合聊天的(),虽然聊天内容也比较直球和日常,但是放松下就这样吧,还有就是结局安排算是对得起前面的坐牢。前作的剧情和情感是更深刻一点,但是前作那多周目跑图折磨实在无法认同。低期待放松下可以,不推荐白金玩家。小声(纯洁小女孩,百合贴贴
  • 命运石之门 精英版 STEINS;GATE ELITE

    2018年9月20日 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / ADV

    2023-10-23 / 标签: 2023 Switch

    【183】33h全成就。这样就是第三次抵达命运石之门了,动画、原版、精英版,可以浏览的@ch不错,不过还是更推荐动画或者原版,动画补起来更轻松、原版玩起来更深刻,可能也不能说原版更深刻吧,多少带点先入为主的意思,而且也是第三次了,毕竟看时长也知道跳过了不少。虽然前面非常慢热,但即便是第三次了也依然会被他们的故事所感动到。
  • 圣女战旗 圣女战旗

    2019年5月27日 / Xbox One、Nintendo Switch、PS4等 / SRPG / 苍火游戏小组(Azure Flame Studio)

    2023-10-19 / 标签: 2023 PC

    【182】将军模式,46h主线,9h通dlc,将领24人,主线294回合,总数740回合,战胜人数1708,战败人数32,完成挑战29。好像是工作室的处女作,也不能要求更多了,如果有悔棋系统的话能解决绝大部分的烂体验,现在也被收购做手游了,不过还是做战旗类型,也算是得到了一定认可吧,祝好。立绘不错,角色不少就是兵种少比较单调,战旗系统和设计还是有不少槽点的,养成资源拮据,技能有但是需要小刷,缺乏破局的手段,几乎没有灵光一闪的体验,只能计划好再按序推进,踩坑→重开→踩坑→重开,低配皇家骑士团,想拥有多角色的话建议翻攻略,另外就是鼠标体验会比手柄好很多,打折可以考虑,还是用心做的。
  • 月风魔传:不死月 GetsuFumaDen: Undying Moon

    2022年2月16日 / PC、Nintendo Switch / 浮世絵風ローグライク剣戟アクション

    2023-10-19 / 标签: 2023 PC

    【181】13h通关后开修改器跑一遍刷满材料和强化,然后再通了几遍,提难度之后没新剧情也不知道是好事还是坏事…那掉率和反复刷的体验太烂了,解锁武器后还要强化真是巨拖,而且还是各种换色武器,真服了。不过浮世绘还是挺特别的,难度可选,手感不差,武器类型不少(虽然估计绝大部分人都是单刀双刀…设计的问题)比较推荐pc版,起码有一手修改器。
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2023-10-10 / 标签: 2023 STEAM

    【180】9h通关单人模式,双人和工坊内容还没体验。电子傲娇娘谁能不爱呢www 画面、操作、内容全面加强提升的续作,点-面变成点-线-面的终极运用,剧情和演出同样没让人失望,升级的大场景也承载了更多的玩法。不过大场景虽好,但也带来了一些不必要的误会导致解密体验不流畅,特别是地下的老实验基地,而且“找白墙”无可奈何占据了部分体验。但是但是,是电子傲娇娘呢!
  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2023-10-10 / 标签: 2023 STEAM

    【179】3h。遗憾的是通关了才发现默认设置是不显示字幕的Orz,极具创造力想象力的解密游戏,那个拐角也非常震撼。
  • 小小诺娅:乐园继承者 リトル ノア 楽園の後継者

    2022年6月28日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / ACT

    2023-10-9 / 标签: Switch 2023

    【178】普通难度9h第15次挑战通关,火刀就是暴力。虽然连招组合多但并没有什么化学反应,强度差太多了,都是用来过渡到上位的,buff也基本是叠数值,缺少连锁反应的组合,关卡场景和音乐也差异不大,内容不太能支撑长时间游玩,boss的话首通后可以去打打挑战,慢慢磨还是有点设计的。好处是难度可选非常友好,动作还算流畅,流程短,竹达彩奈配音,25块钱。
  • Fate/Samurai Remnant

    2023年9月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / ARPG

    2023-10-6 / 标签: 2023 PC

    【177】一周目29h,17.5h从中难度改为低,云补完其他结局。对于路人,不如拿这个时间去看几个fate的动画。型月粉丝的话肯定是推荐尝试的,但可以不急。本来在塞尔达灾厄启示录之后对光荣代工的无双充满了信心,后面的FE无双和p5s也都玩了很不错,但这作的体验还是比较差的,可能和我厨力不足也有一定关系,只看fate但没玩过相关游戏。虽然fate能同时登场的人物和故事展开有它的局限性,但更多的问题还是来自为了水时长多周目的设计(估计成本问题),把养成要素和资源都分散掉了,共鸣槽、秘剑槽、宝石的获取效率十分低下,导致一周目体验非常不好。这作并不无双,同屏少、精英刮痧,可操作角色少且绝大部分时间不可操作;当做RPG的话,动作深度和养成要素不足,装备简陋、魔法鸡肋,只有男主技能树稍微有存在感,但架势是学会一个丢一个;地图探索缺乏设计。优点是立绘和ip
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2023-9-30 / 标签: 2023 PC R18

    新人一定要做足功课,纯爱or牛头人。73h一周目207d通关,画师鱼介无敌,音乐也很带感,hcg非常丰富,声优的表现也非常棒,棒!就是中期掳人和后期春销欲望不高,可以说几乎没有,然后这个时候主线却逼着反复刷武器和副本导致体验直线下降,尤其是出现和主线节奏对不上的时候,就更急躁了,畅快的结局前遭这么一下还是挺糟糕的//这才只是我的第二个黄油啊!be是什么,ntr居然是真实存在的吗,苦鲁西哟苦鲁西,紫菀正太那里完全没发现有什么不对,但玩到游轮那里…突现菊千代ntr人麻了,我怎么敢不看攻略就玩的,怎么能不看预警避雷,啊啊啊啊啊啊aaa,不过那段没boki,不知道这算是好消息还是坏消息…这之后菊千代怎么看怎么不对劲,特别是战斗服那套,可恶……时间能让我麻木吗,还是说应该打开全CG把其他人be都看一遍,但听说玩得挺大的…至于杀伤力,现在一回我就精神D了……
  • 义贼侦探 诺斯莉 義賊探偵ノスリ

    2022年12月22日 / PS4、Nintendo Switch / ぽんこつ推理アドベンチャー

    2023-9-24 / 标签: 2023 云

    云补完,中文翻译BV1wP4y1z7LW。仅推荐系列粉丝,流程很短,不过大家轮番登场还是挺满足。种田伤愈后的声线唉,太心疼了。