• 最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH

    2024年2月29日 / PS5 / ARPG

    2024-4-7 / 标签: 2024 PS5

    【220】一周目动态难度135h,画质模式,任务剩下科长挑战,大部分小游戏的进阶挑战和模拟器里通关后追加的部分没玩。截图录屏的体积来到了新高58g,之前最多的时候好像也就20出头,玩了这么长时间,记录了这么多,还是很难给出高分。因为游戏体验是支离破碎的,是空洞的,是se无下限圈钱导致的结果。我以为的完全重制是加面加料,丰富细节、加强角色塑造,结果是一个劲地加水,别人是游戏里塞小游戏,你se现在这个东西不就是在18个小游戏里塞一丁点ff7吗,97年原版定义3A游戏,现在重新定义3A(小)游戏也是一种开创,看了眼字数还是写在评论区好了。交互脚本上已经病入膏肓。ATB系统优化得不错,但换着角色倾泻dps难免疲劳,也就奥丁、双召唤兽、吉尔伽美什玩得比较高兴,魔晶石练度的设计是配装体验里最大的绊脚石。优点:音乐非常优秀、手柄特性适配、女王之血、巴雷特往事。
  • 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-2-28 / 标签: 2024 PC

    【218】17h通关,再花8h真结局、11h清完角色章节。基本都是用的娜露梅娅,大就是好!好就是大!画面亮丽,女角色可爱,卖相非常不错,操作简单容易上手,每个角色的独立剧情虽然简短了点,但全解锁不难,加上还会简单回顾一下过往,我这样没玩过原作的也很容易认识角色。虽然有天赋树的存在,但角色的基本性能不算太差,而且初期的boss也是阉割版的,循序渐进的难度设置也很合适。此外自动存档的设定非常友好,无尽的刷刷也有联机共斗作伴,真爱粉也有尽情释放的地方。实战中锁定视角的运用比较差,糟心之余也导致缺乏对峙感,还有卡视角、遮挡角色这些问题,虽然都希望做得更好,但能理解cy也不是什么大公司,这些毛病也还在可接受范围之内,不算特别严重影响体验。还有携带技能少、缺乏进阶操作、更多的怪物种类这些问题交给后续新作来完成比较现实。非常有诚意的作品,谁不羡慕这么高质量的衍生。
  • 未元物质 Primateria

    2024年1月9日 / PC / 卡牌对战

    2024-2-2 / 标签: 2024 PC

    【217】12h通关的时候是22级,后面玩了7h无尽模式,打完第4个首领有点腻了(和满装古代商人互撞还挺有意思的),牌太多了虽然不怎么卡手,但操作起来有点累了,库里85张牌,手上十来张牌的时候还能看清楚,20+的时候就很难受了哈哈,没有选中凸显的功能有点可惜。只看游戏王没怎么玩过,炉石玩过一阵子,我的回合!我的回合!哦巴累!//难度低上手简单,不用解锁很多内容就可以很爽快地打牌,AI虽然布阵的时候来势汹汹,不过该放水的时候还是很友好的,文字够大这点也很重要,阅读方便,4K屏开1080p窗口也能看清楚,缔结上神圣契约的时候还挺激动的。
  • 女神异闻录5 战略版 ペルソナ5 タクティカ

    2023年11月17日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / SRPG

    2024-1-11 / 标签: 2024 PS5

    【208】Risky难度49h通关。这种像《马力欧疯兔》的SRPG式的回合制走格子还挺喜欢的,加上P5的角色只能是喜上加喜了,不过相比p5s对角色的延伸,怪盗团在p5t的戏份没有预想的足,用动画来比喻的话p5s像新一季tv,p5t只能是一部他们被卷入了某个事件的剧场版。很喜欢关卡的三星挑战难度,不会出现诸如要求xxx出战、xx次倒地之类的挑剔条件,简而言之简单粗暴有空间,可以更加专注自己想法的实践,仔细玩的话基本上在要求的一半或者1/3回合数就可以达成,推进流畅的同时,结算时看着少数回合达成,心中会有点暗爽。支线任务的残局设计则更加巧妙,比主线还要精彩,没有像传统残局做成唯一解,一直试错然后用排除法,按部就班来破解的方式很难说得上好玩,p5t的残局设计巧妙有弹性,给玩家一定的调整空间,还把玩法特色和角色使用教程结合在里面,本作里最欣赏的地方。字数限
  • 破晓传奇 黎明新程 テイルズ オブ アライズ ビヨンド ザ ドーン

    2023年11月9日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / RPG

    2023-12-29 / 标签: 2023 PC

    【188(073)】22.5h通关。新角色造型还是挺喜欢的,不过就是这体量和售价有些差距。主要有意思的点还是角色互动还有希侬的日记,就体验来说云补完也挺好的,毕竟隔这么长时间重新玩个短途ARPG有点无奈,而且既没有新技能又要重新刷技能点。
  • 努努之歌:英雄联盟外传 Song of Nunu: A League of Legends Story

    2023年11月1日 / PC、PS4、PS5等 / AVG

    2023-12-5 / 标签: 2023 PC

    【196】7h通关,全收集要从各章节初开始跑,放弃了,有中配。解密中规中矩,个别时候需要等威朗普行动会有点小误会。配角的建模简陋了些(嗯…忍不住说一句丽桑卓好丑),关于弗雷尔卓德的氛围不错,三狼、石甲虫、打雪仗、嚎哭深渊、喂魄罗、雪人滚雪球。旅途中努努和威朗普的对话与互动不少,就是说不上多有趣,另外战斗不多,手感没问题,潜行的时候觉得走太慢的话可以跳着走,最后的boss战设计得不错。吹奏音符的设计很不错,音符和对应的肩键形象易懂,推荐手柄玩,震动还行。
  • Fate/Samurai Remnant

    2023年9月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / ARPG

    2023-10-6 / 标签: 2023 PC

    【177】一周目29h,17.5h从中难度改为低,云补完其他结局。对于路人,不如拿这个时间去看几个fate的动画。型月粉丝的话肯定是推荐尝试的,但可以不急。本来在塞尔达灾厄启示录之后对光荣代工的无双充满了信心,后面的FE无双和p5s也都玩了很不错,但这作的体验还是比较差的,可能和我厨力不足也有一定关系,只看fate但没玩过相关游戏。虽然fate能同时登场的人物和故事展开有它的局限性,但更多的问题还是来自为了水时长多周目的设计(估计成本问题),把养成要素和资源都分散掉了,共鸣槽、秘剑槽、宝石的获取效率十分低下,导致一周目体验非常不好。这作并不无双,同屏少、精英刮痧,可操作角色少且绝大部分时间不可操作;当做RPG的话,动作深度和养成要素不足,装备简陋、魔法鸡肋,只有男主技能树稍微有存在感,但架势是学会一个丢一个;地图探索缺乏设计。优点是立绘和ip
  • 伊苏X -北境历险- イースX -NORDICS-

    2023年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-1-11 / 标签: 2024 PS5

    【209】一般难度39h通关。陌生的彩色商标,第一次玩法社的游戏,传统通马桶流程,缺乏特色和魅力。优点就是不折腾,战斗爽快流畅,处决演出也不错,就是前期的龟速航海难受。音乐还是有亮点的,性价比很高我只能说。地图缺乏设计显得扁平,不过跑图移速不慢还是明雷,不为难人也挺好的,而且滑板很实在。海战方面我只玩夺还战和假商船,真要长时间开碰碰船的话不太行,还好海战不是主要内容。满图的感叹号对话还是有点太直接了,挨个清掉的我也还算是入坑态度良好的了吧)。支线一般,因为填充流程的缘故,把一个稍微有魅力的点散装到了整个流程的不同阶段,多少有些影响体验,不过碍于制作规模,好像也不能要求更多了,比较喜欢黄金苹果的支线。剧本虽然缺乏亮点,但也算是平稳,关于一直嘀咕兄弟和继续冒险,我通关后翻条目才知道,原来整个伊苏系列是红发亚特鲁的个人传记…单男主能出这么多部作品,有点佩服
  • 异端尖叉 Heretic's Fork

    2023-09-13 / PC / 卡牌

    2023-12-17 / 标签: 2023 PC

    【200】虽然首次通关很快,但还是小刷了12小时才跑路,毕竟半挂机,但是窗口模式的时候看不清楚东西这点很烦。有几首音乐挺带感的,从新人切换到老油条的时候有被乐到。通关一两次之后玩点或许在于尝试不同的角色和挑战成就里的任务了。消耗的时间基本都是在看卡牌说明这点很无聊很枯燥,卡牌看起来多但基本都是基础卡的加强版,即便解锁了再多卡牌也不能提供更多的套路,也并不能明显提升通关效率,反而加重了阅读卡牌说明的无趣。
  • 星之海 Sea of Stars

    2023年8月29日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / RPG

    2023-9-7 / 标签: 2023 PC

    38h真结局,确实非常致敬,钓鱼、小游戏、村庄建造这些收集元素都不错,画面精美场景丰富,各种迷宫解密还是挺不错的,boss设计还行,就是迟缓技的加入有点太强了,本身体量不大所以装备和技能也不算特别丰富,几个实用技来回复读难免乏味。玩的时候还有点苦于杂兵战效率低的问题,不过玩下来就四十小时也就不纠结了,虽然西式对话无可奈何,但是简中是真烂。音乐还行,就是可惜光田康典只有十来首,虽然抓耳的估计就五六首,还算上之前信使的哈哈哈,吐槽一下终战boss都没有竞技场来得燃,不用给这么清淡的音乐让我冷静思考的,哈哈。祝福工作室越做越好。
  • 机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

    2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT

    2023-9-19 / 标签: 2023 PC

    高速战斗?快速死亡!//颅内彼女好耶//原来狗斗是指我被AI当狗溜//这下真的是扎古了//一周目武装饰带打了五六个小时,精彩!♪♪♪//三周目的尽头本来是大喜的,然后boss战疯狂掉好感//再见了,战友
  • 箭箭剑

    2023年8月20日 / PC / STG

    2023-12-4 / 标签: 2023 STEAM

    【195】2h通关,免费游玩。终于玩上快乐的广告游戏了,真正的快乐,期待道长之类的也强势登陆Steam。
  • 30XX

    2023年8月9日 / PC、Nintendo Switch / Action platformer

    2024-2-1 / 标签: 2024 PC

    【216】只玩了MEGA模式3h通关,倒数第二关来到boss面前没血了,打开辅助模式耍赖通关。前作玩的远程,这作玩近战。以下改进不错,mega模式十分友好、小挑战分级奖励、道具回收、新增中boss、更多样的boss技能、肉鸽元素也更加丰富。关卡的设计上也回避了前作里存在的问题,比如某个地点短时多次死亡、踩空容易出现一落千丈的挫败感。应该是中boss的加入,加上新增的过热系统变相提高了boss难度,所以降低了关卡里的跳跳乐难度。单论关卡体验其实没前作好,新增的挖洞、上下颠倒、显隐音乐跳板的运用比较浅显,设计扁平有些大而空,不过这是取舍问题说不上优缺点,毕竟设计初衷是肉鸽,硬逼着背板跳跳乐确实为难人。本作最大的问题还是画面太花并且缺乏质感,加上各种挂件和buff效果,视觉上极度费神,虽然是知道自己在哪,但很难产生操作角色的实感,到了混乱的时候根本看不清。
  • 恸哭奇机 クライマキナ

    2023年7月27日 / PC、PS4、PS5等 / アクションRPG

    2023-10-29 / 标签: 2023 PC

    【184】默认难度13h通关,虽然是比前作全面进化,但是那稀烂的战斗手感我是真服气,绝对是玩过里的手感最差的,噢好吧,前作手感更差,这个稍微流畅一点,但也就那一点了,细节方面槽点也很多。好了喷完了,把它当做可以打架的浅薄ADV来看的话还可以接受,还是有吸取教训的,知道自己战斗稀烂,没有安排太多战斗和多周目来折磨玩家,也减少了无意义的迷宫逛gai。重点它是真百合,真百合!人设还是挺好的,立绘小表情也可爱,建模就稍微有点呆滞了。剧情没有什么新意,情感部分也就意思意思,但我就是来看百合聊天的(),虽然聊天内容也比较直球和日常,但是放松下就这样吧,还有就是结局安排算是对得起前面的坐牢。前作的剧情和情感是更深刻一点,但是前作那多周目跑图折磨实在无法认同。低期待放松下可以,不推荐白金玩家。小声(纯洁小女孩,百合贴贴
  • 玛莉的炼金工房 重制版 ~萨尔布鲁克的炼金术士~ マリーのアトリエRemake ~ザールブルグの錬金術士~

    2023年7月13日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / 新感覚RPG

    2023-10-29 / 标签: 2023 PC

    【185】18h默认难度完美结局。八九小时也能通关,后面很长时间是自己上头了闷刷的,闷刷的体验确实很无聊,但因为有点无脑、操作又方便,就有点小上头。很良心的重制(就是定价太高了),97年的作品能有这样丝滑的体验不容易,Q版人物表情和动作都很可爱,动态立绘很好看,这就是老炼金术士念叨的2D绝美立绘吗!(本人莱莎入坑),操作也很方便。能以现代游戏的面貌体验到系列原点这点是真不错,潜在很多趣味的异端RPG,可爱冒失的炼金术士,杂乱的工房,冒黑烟的炼金釜,各种瓶瓶罐罐和各式各样的道具,突然袭来的小游戏,四季轮转的小镇和风景,充满童话和奇幻气息的妖精,一夜花的绽放非常浪漫。还有那棵树,好家伙,元祖在1997年埋下的种子是吧,愿炼金系列越来越好。
  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-7-1 / 标签: PS5 2023

    演出可以代表FF,但你不能让FF只剩下演出啊。45h全收集通关(除了二周目相关),se是懂及格线的,15爆炸之后16稳一手可以理解,希望新作加点油吧,顶流RPG的游戏内容这么少,无奈又遗憾。实在不行把经典老作品完全重制一下,不要分章节那种。
  • 聚点危机:英雄联盟外传 CONV/RGENCE: A League of Legends Story

    2023年5月23日 / PC、PS4、PS5等 / Action platformer

    2023-12-15 / 标签: 2023 PC

    【199】标准难度,8.5h通关89%完成度,9.5h补完成度至97%,图鉴和条目全收集,缺少的部分是1%的关卡阴影,懒得再跑了。语音和字幕绑定这点很不好,需要英配中字的可以选择繁中。简装银河战士,自定义难度很友好,地图设计还行,没有特别为难玩家的点,有难度的部分都在挑战房间里;动作部分很符合艾克特点,招架不错,时间回溯的设计很不错,就是回溯的速度有点慢;技能少、装置缺少差异化,奖励都是些不咋滴的皮肤和彩带,探索欲望较低;主题曲还不错,整体美术还是很有氛围的,就是这些个人物造型额……这青钢影怎么和哪吒似的;剧情还过得去,就是这脚本有些差;可以交手的英雄boss不算多,不过设计得挺好。制作负责,品控很不错的衍生游戏。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-6-5 / 标签: Switch 2023

    248h通关,全神庙,447呀哈哈,完成度76%
  • 战场的赋格曲 2 戦場のフーガ 2

    2023年5月11日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / ドラマティックシミュレーションRPG

    2023-12-12 / 标签: 2023 PC

    【198】30h通关。续作唯一值得称赞的是加强了演出,但这很明显是投机取巧的结果。小优化了一下换人的操作,增加的飞行船服务还行,给路线增添了一些选择和事件;高难路线仅限二周目才能体验还是有点不爽,不过往好的方向想,可能所谓高难也只是堆怪…缺乏设计的高难毫无意义;剧情……实在是俗套又无趣,这样刻意且没有深度的伤痛,还是建立在缺席一个角色的基础上,真的值得吗,更不用说续作的战斗、养成系统并没有什么提升,还是老样子复读,本就略显乏味的战斗养成,还要搞得闷闷不乐的,角色的成长和塑造也乏善可陈。宁愿他们开着战车出去郊游(x),郊游的话对话和互动还能更乐呵一些。看片尾还有第三部……多少有点“猫”毛续貂的意思,而且还是这批角色,第二部抠抠搜搜就是为了出第三部是吧。硬派福瑞游戏,硬派设计偷工减料吃老本,角色0塑造只是披着福瑞的皮,现在除了战车的铁皮之外还有什么。
  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-5-3 / 标签: Switch 2023

    34h通关,94h满足封盘。通关后要刷等级的朋友可以吃个连续讨伐经验up的料理,调简单55级去刷60级的角龙,把它的召唤怪清完后,进一下连锁完成过量击杀,打一把64w经验直接满级
  • 搜魔人:英雄联盟传奇 The Mageseeker: A League of Legends Story

    2023年4月18日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-12-29 / 标签: 2023 PC

    【204】全任务9.5h通关。中等难度开局,进度50%的时候改自定义,boss战再换回中等,全任务玩的话,进度80%的时候可以解锁全部属性和技能。//用手柄的话建议药瓶改成右摇杆下按,冲刺可以考虑改成B键。英雄boss战算是优点,其他的就很一般了,几句话就能讲完的英雄过往。这种战斗方式好无聊,又不像传说法师那样爽快,而且打击感有点笨重,杂兵战还墨迹,三四张地图来来去去的打,还有为什么不把支线里的特殊魔法效果搬到主线里,因为优化不行,支线里效果叠起来之后怪多的时候直接音画不同步。
  • 9 Years of Shadows

    2023年3月27日 / Nintendo Switch、PC / ACT

    2023-11-8 / 标签: 2023 PC

    【187】5.5h 94%完成度通关,后面打开攻略地图对照补了一个任务,98%跑路。青春版银河城,手感没什么问题,内容稍微少了点,缺乏探索欲,不过流程短所以问题不大,boss设计还不错。机翻中文、文本显示乱码、有恶性卡死bug,最终boss那里建议换英文再去通关。
  • 莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~ ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~

    2023年3月23日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG

    2023-5-9 / 标签: PS5 2023

  • 说书人 Storyteller

    2023年3月23日 / MacOS、PC、Nintendo Switch / AVG

    2023-7-20 / 标签: Switch 2023

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