• 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-1-2

    70小时除了80+的任务基本全清。地图大跑图是真的难受,做个任务有些怪还极度分散,剧情还行,地图区别度也算高,还能玩下去
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2020-7-27

    一款功碾压过的游戏,即使有明显的缺点也配得上这个分数。战斗可以玩得很爽快,也可以子弹时间稍微考虑下,本来一直以为是静止的,最后两场人类战频繁贴脸才发现不是。CG赞,蒂法美,期待下一章
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2023-9-9

    超棒,除了最后和一之濑的嘴炮有点吃不消,可以说没什么缺点。无双+回合制的玩法也挺有意思的,照顾手残的玩家,不停嗑药扔技能也能无脑过。相比P5本体在游戏系统上肯定是弱了不少的,胜在剧情还是挺有意思的,再加上“”传统BGM”彻底找回了玩P5的感觉。现在就有点担心脱裤魔的FSR是P5S的换皮了。
  • 咖啡心语 Coffee Talk

    2020年1月29日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Talking simulator

    2022-11-16

    太短了,以为铺垫完总算开始了,结果就结束了。氛围感做的很棒,世界观花心思做了,把人物故事添添满杯呗
  • 人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

    2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2020-2-25

    相当差的一部作品,除了可能是系列最容易白金的一作了吧,几乎就是白送。主线剧情一塌糊涂,这是00年代时候流行的作品套路吧,角色也都不讨喜。绘梨就是个半成品,主线剧情里不出现,酒吧里也无法对话。PRG要素也不太行吧,bug职业,bug技能,转职留下的通用技能设定上是好的,然而…,硬弄出来的两个地下城是要笑死人了,谁能想到还没到終章就能拿到最终武器,这后几章干啥?。boss战真的是傻,不想说,特别是最终
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-8-14

    我觉得现在这个评分是过誉的。这个游戏白金再花几个小时把究明篇从头到尾理一遍仍然有坑存在,刚又看了几篇解析仍觉得不能百分百解决所有问题。游戏结构上我还是更倾向于奥丁领域战斗和剧情结合,而不是彻底拆成两个篇章,导致我一直都是剧情不能通了才去打崩坏篇,有些许的撕裂感。崩坏篇是真不行,最后一战简直在玩PPT,卡到飞起。这次剧情确实比较神,这人物重叠,能猜但是猜不透,也导致了我开头的说法。
  • 空之轨迹

    2019-09-17(Android)/2019-09-12(iOS) / RPG

    2022-12-21

  • 瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence

    2019年5月14日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2022-9-23

    玩法还算有趣的小游戏,烩面白送。老鼠不怎么真实好评,耻辱我就是老鼠弃坑的。阿米西亚做得真好看加分,ps5手柄适配加分。单最后一章给负分,辅助瞄准本来就操蛋,再加上那剧情。工作室叫asobo一直都以为是日本工作室,最后staff全是西洋人,怪不得献祭流没写好,呵
  • 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2022-2-13

    有好有坏,掺在一起就是一个非常一般的作品吧。抛开如龙系列游戏中有的部分,本作加入的诸如跟踪游玩过程中极度缺少正反馈,很容易让人觉得烦。再加上本座的支线,可以说是无聊至极。还有该死的危险度系统,再加上完全不爽快的战斗,要不是有主线进行支撑的,真的相当操蛋。木村是真的帅,以至于很容易缺乏真实感。最后所谓的政治戏码部分也是一贯的日本,回头来想想,如果这部分让韩国人来写估计能再搞个20小时主线出来。
  • 刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2020-11-1

  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2020-7-30

    看在结尾ED的份上给这个分数,100+小时,真的没脾气了,至少是把帝国的故事讲完了,也挖了个大坑。这游戏的演出真的是次,到底是主创团队太看得起自己的作品还是当玩家是弱智?创轨买首发是不可能的,等评价蹲个闲鱼
  • Fate/EXTELLA LINK

    2018-06-07 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ACT

    2020-3-12

    手感比之前那作好不知道多少,至少割草是能割了,不过难度下降颇为厉害。UI各方面都有提升,可玩性不错。剧情是着实不行,要不是从fgo退回去带了些基础设定玩根本没法玩,英灵都谁和谁啊
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2024-2-1

    笑死,这游戏的玩法我居然还觉得挺好玩的,就因为有QTE和开门关门之类的操作嘛?剧情中前期让我体验了好几次三标狗,重开一章甚至有点想反思,之后只想发笑。还是那句话,这披着反歧视的游戏里的出处都塞满了刻板印象和欧美白皮高高在上俯视一切的自我高潮。你以为他提到你了,是看得起你,认同你的做法,不不不,允许存在已经是他们最大的让步。二周目还不能从中间读档修改,就更操蛋了
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2022-9-3

  • 战场女武神4 戦場のヴァルキュリア4

    2018年3月21日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / SRPG

    2023-2-19

    剧情只能给负分,第一次碰到主角团几乎全是要上军事法庭枪毙的家伙,剧情从头到尾充满了过家家的喜剧色彩。还不如寥寥数笔的反派来的有趣。战斗做得还成,欠缺一点随机性,S/L能解千仇。评价里某位大彻大悟的朋友建议去给鬼子磕头人爹,如此高人一等一看你阿嬷就是自愿的。
  • 如龙 极2 龍が如く 極2

    2017年12月7日 / Xbox One、PC、PS4 / AAVG

    2019-10-2

    本来以为入坑作是6,玩到第二章发现原来试玩版玩的是极2才决定入坑了。游戏上相比0和极完全另一个风格,玩起来手感有点怪怪的,无过度进门说实话不是很习惯,明明是方便了才对。依旧是支线>主线,KTV里几首歌的MV很戳人,特别是雪纪和锦山。人物描绘不太理想,相比桐生果然还是更喜欢其他角色,感情线迸发太快,看不懂。麻吉麻尼桑这块还行吧,不管如何总算给了个交代。
  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2020-11-1

  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2020-6-4

    前三章可以给7.5分,第四章开始关卡设计可以去见一下阎王,终章的剧情就不谈了,终章长段剧情这样给查来查去,各种不该暂停的地方出现黑屏缓冲,程序个人觉得也可以去死一死。还有海都开始就出现了卡的情况,问了下用pro的朋友,pro也一样,这还是程序的锅啊
  • 我在7年后等着你 7年後で待ってる

    2017-08-04 / adv

    2022-10-7

  • Sdorica 万象物语 Sdorica 万象物语

    2017-06-29 / Android、iOS / 幻想策略 RPG

    2022-10-7

  • 另一个伊甸:超越时空的猫 アナザーエデン 時空を超える猫

    2017年4月12日 / Android 4.4以上、iOS 8.0以上、Nintendo Switch等 / RPG

    2022-10-7

  • 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG

    2022-3-16

    本来以为是育碧换皮,而且细节还不如育碧世界。但是射爆巨兽真的爽,武器种类挺丰富,能组合的玩法也多,爽就是了。美式拯救剧情没什么意思,攀爬系统做的是真差,很多看似是石头是空气墙。没有中文配音吧,你把字幕做大一点可以么
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2023-7-24

  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / iOS、PC、PS4等 / Survival horror

    2023-8-18

    前期囊中羞涩+全是贴脸跳太哈人了,到卢卡斯的章节弹药逐渐富裕,开始逐渐无所畏惧。虽然地图只是一个农庄?但很少需要在一个地方反反复复跑(开门)地图也很清晰,解密相对之前的也简单太多。这么说来其实也就卢卡斯之前的章节比较刺激,打到过弹尽粮绝。相比之下DLC难了不少

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