• 侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV

    2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2013-5-12 / 标签: PC

    让人赞叹的沙盒游戏.虽然它还不是最好的.
  • 生化奇兵2 Bioshock 2

    2010-02-09 / Xbox 360、PS3、PC / FPS

    2013-5-12 / 标签: PC XBOX360

  • 龙腾世纪2 Dragon Age II

    2011-03-11 / PC、PS3、XBOX 360 / RPG

    2013-9-19 / 标签: PC

  • 半衰期 Half-Life

    1998年11月19日 / OS X、Linux、PC等 / FPS

    2013-9-19 / 标签: PC

  • 大富翁4

    1998年10月5日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / TAB / 狂徒創作群(大宇資訊)

    2013-9-23 / 标签: PC

    浪费人生的神作
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2013-2-10 / 标签: PC

    和fc一样,优秀的音乐依旧是亮点.系统也有所改进和丰富化,可玩性高了些.故事的展开很俗,但却非常王道.基本是在fc铺设好的路上一路直走,让人惊讶的展开一个都没有.SC作为一款游戏,在流程设计方面做的很不到位,各种老套,浅薄桥段的不断重复,以及对王国地图的不合理利用.当然我也能理解它受好评的原因,毕竟几个煽情段子搞的还是不错的.
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2013-5-12 / 标签: PC

    文字ADV里最出色的演出之一.剧情也不错.某大作巨人的灵感来源.
  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2013-2-10 / 标签: RPG PC

    主线不如前两作.门里细腻的故事补完人物性格.时空幻抗性变化,和女神对立的恶魔,教会与圣痕,对大陆局势的伏笔,第一次深化了整个系列的世界观(科技测的古代文明+神秘测的暗黑时代).深化后的世界观使得后续的零碧闪在剧情发展方面比空轨三部更加有魅力.而音乐方面我认为是系列的巅峰.比起SC里闹别扭的约修亚小萝莉,3rd里对凯文的描写更加深刻,成熟,内敛.炼狱之中所绽放的圣枪乌尔,是何等的耀眼.
  • 恐龙危机 ディノクライシス

    1999-07-01 / PS, PC, DC / ACT, AVG

    2013-3-17 / 标签: PC PS

    童年之一.很难、压抑感很棒
  • 星际争霸:母巢之战 StarCraft: Brood War

    1998-11-30 / PC、N64 / RTS

    2014-3-23 / 标签: PC

  • 无冬之夜 Neverwinter Nights

    2002年6月18日 / Windows, Linux,macOS / RPG

    2013-9-19 / 标签: PC

  • 剑侠情缘外传:月影传说 剑侠情缘外传:月影传说

    2001年07月1日 / PC / ARPG

    2013-3-10 / 标签: PC

    童年神作之一.细致有力的人物,爽快的即时战斗,多结局尝试.本人一周目果断跟随纳兰老贼加入魔教血洗武当 = =
  • 刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations

    2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2013-2-18 / 标签: PC

    2代-兄弟会-启示录,对E叔来说算是一个小小的完结篇.故事中穿越的A叔的记忆是亮点.总体来说剧情深沉有力.游戏引擎有些旧了. Den Defense,hook blade等设计不是很好.探索型古墓减少有些可惜.战斗时打倒最后一个敌人的慢动作回放是不错的设计.
  • 巫师2:国王刺客 The Witcher 2: Assassins of Kings

    2011年5月17日 / PC、Xbox 360、Mac OS X等 / RPG / CD Projekt Red

    2015-7-8 / 标签: PC

    画面飞跃,技术层面上明显的缺点基本消失.动作要素大幅强化,高难度下战斗出彩,不精打细算,合理利用资源,并考虑负重,金钱限制,利用药水/油/炸弹/陷阱做战前的战术规划的话,会丢失不少战法从而失去乐趣,冒险的感觉很好.主支线的交织不如1代细腻.主线承上启下,虽短但二周目必须.细节上多出些没必要的不人性化之处:最明显的是部分支线没有导航.当然,最吸引人的还是:世界观,人物,台词..和出色的剧本.
  • 刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood

    2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2013-2-10 / 标签: PC

    主线短了些,支线丰富,系统比2代完善了不少,引入的同步率系统对我这样的完美主意癖好者而言无疑延长了一些游戏时间.使得可玩性大大加强.nothing is true, everything is permitted.
  • 刀剑封魔录

    2002年11月30日(中国大陆/实际日期有待确认) / PC / 神魔ARPG

    2015-1-24 / 标签: PC

    国产《暗黑破坏神》.素质过硬的ARPG.
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2013-5-8 / 标签: PC

  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2013-5-8 / 标签: PC

    八月社里最喜欢的
  • 生化危机6 バイオハザード6

    2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击

    2013-3-28 / 标签: PC

    leon线融合生1生2生4;chris线融合生5COD;jake线融合生3NFS;ada线融合生4死魂曲.是个大杂烩.全通关觉得故事本身可以.台词不错.leon线LA大量互动;chris线小皮的悲壮;jake线小威肉搏大佐;ada线女王pk卡拉.当然,也挖了很多新坑.作为一款游戏,非常好玩,元素极多,爽快无比.卡婊的演出简单粗暴却很赞.佣兵模式依旧屌.体术进化大大好.
  • 河原崎家的一族2 河原崎家の一族2

    2003年6月6日 / PC / マルチルート・シングルエンディング方式アドベンチャー

    2013-5-8 / 标签: PC

  • 寂静岭4 密室 サイレントヒル4

    2004-06-17 / PS2、Xbox、PC / AVG

    2013-3-17 / 标签: PC

    气氛很好.故事虽然很好猜,但沃特-苏利文这个反派塑造的相当出色
  • 质量效应 Mass Effect

    2007年11月20日 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、PS3 / RPG

    2014-3-28 / 标签: PC XBOX360

    太空歌剧式的SF科幻.星球大战粉丝的福音.政治博弈是明显的弱项.场景不多,而且类型重复,但设计的还是绝对出色的.RPG与TPS的结合非常棒,当然这游戏的主要乐趣还是在于探索,了解不同外星种族的文化,习俗,特点,信仰,价值观.人物的塑造很经典.作为三部曲的开端,剧情的铺展也很显功力.前提当然是认真地玩.
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2013-2-10 / 标签: PC

    不错的作品.三个结局各有用意.CG口味不重好评.
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2013-2-18 / 标签: PC

    剧情上有不少有趣的段子.但考虑到大副借鉴了京极夏彦的几部名作,所以只给予有限的赞誉.CG和音乐是绝对出色的存在.作为描写人心黑暗的,昭和风推理,第二个案件和整个故事的幕后黑手的联系较为薄弱.尽管故事上有些欠缺,但游戏系统却很出色.自己搜集线索,推理作出正确选择,不依靠攻略而通关的成就感是巨大的.这也是CG音乐之外最大的加分点.