• 恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~

    2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG

    2013-2-18 / 标签: PC

    我心中的IG社最高作.故事本身是平平无奇的本格推理.但CG和音乐的出色大大加分!人物的塑造不可谓不扭曲不精彩.女主角和菜的黑白两面是点睛之笔.终盘的展开很畅快.雪景下夺目的鲜红,这种强烈的对比所展现出的压抑衰败的氛围,以及在此之中彷徨狂气却寻求着救赎的人们,把人心混沌腐烂且又动荡的战后日本体现的淋漓尽致,并刻上深深的时代烙印.冬史也许是个配角,但她却是整个游戏里最坚强的人.她的存在升华了作品.
  • 天地劫外章:寰神结 天地劫外章:寰神結

    2002年12月10日 / PC / RPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2013-3-23 / 标签: PC

    一样的难.故事比幽城弱了不少.
  • 鬼哭街 鬼哭街

    2002-03-29 / PC / ストーリーノベル

    2013-2-10 / 标签: PC

    老虚硬派凛冽的文风加分不少.故事本身只能算中上.未来魔都的光怪陆离可圈可点.结局超好评.
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2013-3-23 / 标签: PC

    蘑菇,老虚都欣赏的作品.其主题是质朴的.极恶之人也有向善之心.追求活着的意义.口三才一定是个不幸福的人.这种对“孤独”的极致刻画,能深度共鸣我并不觉得是什么好事.现在回想起来,这作者也挺矫情的.他暴露了某个年代的宅的心理深处的“疾病”.异常的作者,异常的人物.
  • 极品飞车:地下狂飙2 Need For Speed: Underground 2

    2004-11-09(PC) / Nintendo DS、PSP、Xbox等 / RAC

    2014-6-9 / 标签: PC

    飞跃、扩展、震撼
  • 斯坦利寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2014-9-2 / 标签: PC

    解构了游戏的同时思索了一下人生. 挺有意思的metagame.
  • 帝国时代 Age of Empires

    1997-10-15 / PC / RTS

    2013-3-17 / 标签: PC

    这个不需多说了吧~
  • 波斯王子:时之砂 Prince of Persia: The Sands of Time

    2003-11-06 / PC、XBOX、PS2等 / 动作

    2013-3-17 / 标签: PC

    当年感触很深
  • 孤岛危机 Crysis

    2007年11月13日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2013-5-8 / 标签: PC

    系列最好玩的一作. 全效后画面很出色(作为07年的游戏实在太牛逼),敌人AI高.前期的沙盘观光和基于纳米服的多样化战术,后期风格急转,线性流程,大战外星人(外星人基地那关气氛太美,心惊肉跳地打过去的).爆米花的剧情只是为了提升游戏性而存在.诚意满满.载具的手感略差.
  • 蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum

    2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作

    2013-4-19 / 标签: PC

    系列开山作,给人惊喜.欧美ACT里一流的手感.老爷粉玩了效果更佳.
  • 鬼泣4 デビル メイ クライ 4

    2008年1月31日 / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2013-2-10 / 标签: PC

    貌似是坤哥喜欢的杰作. 作为一款动作游戏,确实没太多可以挑刺的地方.招式华丽,打击感爽快.部分场景的设计不是很好.总体比1,3代稍差.系统很不错.
  • 鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響

    2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险

    2013-4-19 / 标签: PC

    和原版比,有正亦有负
  • 永远的伊苏 イース エターナル

    1998年4月24日(永恒版) / PC / ARPG / Falcom

    2014-1-9 / 标签: PC

    初代.迷宫设计很好,冒险感充足,人物塑造也比较成功.系统、故事上有点过于简单,不过续作里都有所加强.f社的隐藏要素、音乐很出色.最终boss是最早使用拆地板这招的吧?够贱的.
  • 古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭

    2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG

    2013-2-10 / 标签: PC

    故事,人物都是下了功夫的.印象最深的还是百里屠苏、欧阳少恭、尹千殇这些男角色.女角则相对弱些.系统上仍有不足但诚意还是有的.比方说家园系统、狭义榜这些.虽然借鉴了不少国外游戏的要素,但和国产游戏本身的风格结合的还是不错的.作为游戏,可以打3分.几个BOSS的设计完爆仙剑4.
  • 新仙剑奇侠传 新仙劍奇俠傳

    2001年07月21日 / PC、iOS / RPG

    2013-2-10 / 标签: PC

    和老仙1比.有加强的地方,比如回魂仙梦.也有不如之处,比如灵儿立绘表情变化的减少等等.新版将军坟和试炼窟算设计的非常精妙的迷宫了.
  • 仙剑奇侠传五前传

    2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2013-2-10 / 标签: PC

    系统,迷宫,剧情,人物均比5代有了大副进步.不足之处仍然很多,但诚意可嘉.点名表扬一下剧情吧,虽然有不少幽城的影子而且有点小家子气,但在线索的铺垫和叙事章法上还是非常值得称道的.作为游戏,可以给2分.
  • 子弹风暴 Bulletstorm

    2011-02-22 / Xbox One、PC、XBOX360等 / FPS

    2013-5-8 / 标签: PC

  • 三国赵云传 三国赵云传

    2001-12 / PC / ARPG / 第三波珠海工作室

    2013-5-7 / 标签: PC RPG

  • 极度恐慌:撤离点 F.E.A.R. Extraction Point

    2006年10月24日 / PC、Xbox 360 / FPS

    2013-5-8 / 标签: PC

  • 逃生 Outlast

    2013-09-04 / Nintendo Switch、PC、Mac等 / Survival/Horror/ACT

    2013-11-1 / 标签: PC

    游戏初期的场景、代入感还是很强的.恐怖氛围也很出色.可惜的是模式太过重复.毛病和刺客信条初代一样,短期力而迅,长期衰而竭.
  • 仙剑奇侠传三外传·问情篇

    2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)

    2013-2-10 / 标签: PC

    出色的人物描绘.故事单薄了些.迷宫太重复而且缺乏挑战.少阳参天不错.
  • 皮卡丘排球对战 対戦ぴかちゅ~! ビーチバレー編

    1997 / PC / 对战

    2014-4-10 / 标签: PC

    很有名的小游戏.容易上瘾. cpu有明显的漏洞,“某距离跳发球必胜定律”. 而双打就是精华所在了,其乐无穷.
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2013-2-10 / 标签: PC

    非常棒的故事和人物.感人肺腑,引人深思.系统薄弱了些. 夙玉,唉...作为"游戏"只能给1分.
  • 骑马与砍杀 Mount & Blade

    2008-09-16 / PC / ACT/RPG

    2013-4-22 / 标签: PC