• 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2017-6-3 / 标签: 5pb. 科学妄想ADV galgame 志倉千代丸 5pb

    C;C的士力架线,我只能用四个字形容『不可思议』。当我通雏绘线和香月线时,我对这部作品的期待值是下降了的。但后面的乃乃线质量提升。这两天终于通完TE了,可以说TE给我带来的震撼不亚于KID双雄了吧。最后在剧院那里,阿保刚的BGM配上士力架的独白,我看呆了!这是科学ADV.的一个新里程碑!
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-18

    除了最后赶工外,几乎没啥缺点的游戏。我找到了小学生时代玩游戏的那种纯粹的乐趣。法环告诉了我们,有时候讲一个故事可以不靠“讲”。最满意的莫过于探索大地图和各种脑洞大开的迷宫。至于难度么,作为手残党一把月隐从开头砍到结尾,卡关时间最久的也就是碎星拉塔恩,雪山圣树你不是跳级过来的话其实也没那么难。 在我这里老头环的剧情品质完爆只狼黑魂。死眠,食粪,黄金面,百智这几个褪色者的人设真是带劲!
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2016-7-8 / 标签: KID Ever17 打越鋼太郎 神作 悬疑

    第三视点,俯视众生,精绝诡计,欺骗自身。 十七苦难,只为两人,不灭情感,一念通神。
  • 战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus

    2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios

    2022-3-19

    初中时代,那个年代的经典
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2021-2-7

    立意很不错的脚本,但是具体实现上有许多遗憾的地方,不够有趣。 结尾的那段close your eyes 配合监狱,很好的诠释了什么叫人间正道是沧桑(叹气)
  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2016-7-21 / 标签: Valve Portal PC 传送门 STEAM

    游戏卖的就是创意。想到前面干净的实验室,后面的气氛突变,压抑孤独的氛围使人喘不过气
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2017-11-10 / 标签: KID infinity 打越刚太郎 galgame 悬疑 中泽工 PC Remember11 r11 左 GAL PSP

    重要的是过程而不是结果。如同人生一样 ... 真希望我有时间能重通一遍R11啊
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2017-2-9 / 标签: key 田中ロミオ 龙骑士07 rewrite 麻枝准 都乃河勇人 花泽香菜 斋藤千和 PC

    一直觉得罚抄的设定实在是太棒,11分的音乐制作,11分的立意主旨。但最后的成品总感觉缺了点什么,它的发展并没有达到我期望的那种高度,说不出的那种感觉
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2020-4-7

    快乐有时候就是如此简单
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2018-1-22

    本来是不太想玩SG0的,因为我对已经知道结局的故事提不起什么兴趣。但马上要播动画了,就捡起来玩玩吧。最满意的是嘟嘟噜线,最不满意的是助手线。SG0的故事如果真认真搞能搞的很大,毕竟都世界大战了。但剧本明显是往小的方向写,结果就是就是给人一种小儿科的感觉,重大分支竟然是接不接一个电话啥的。由于世界观的原因,剧情过于分散凌乱,各支线的逻辑关系纷乱错杂,导致带给玩家的观感下降。阿保刚bgm依然好评,伊藤
  • 巫师 The Witcher

    2007年10月30日 / Windows, OS X / RPG

    2016-7-21 / 标签: RPG Witcher 波兰 白狼 官方漢化 STEAM

    没玩过3,抱着试一试的心态玩的第一代,竟然出奇的有趣。作为一个剧情党,表示非常满意,一定会玩完后两作的。 真正的剑舞!
  • 神秘海域:奈森•德雷克合集 UNCHARTED: The Nathan Drake Collection

    2015年10月7日 / PS4 / ACT/TPS

    2018-1-25 / 标签: PS4 神秘海域 顽皮狗 ACT 合集 神秘海域系列

    当然不能用现在的眼光去看几年前的东西了。一代时间过去太久了有点跟不上现在的节奏。二代不错最喜欢火车那里。个人认为最好的还是三代,故事性最好,苏利文和德雷克如同父子一样的感情让人感动,船上大战那里带入感极佳、真心太震撼了!
  • 魔兽世界 World of Warcraft

    2004年11月23日 / PC、Mac OS X / MMORPG

    2017-11-8

    自从德拉诺以来疯狂吃书,暴雪药丸。但不妨碍wow仍然是游戏历史中传说级别的存在
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2022-4-5

    上次玩伊苏是在初中时代的伊苏7。时隔多年在老头环之后玩了伊苏8,这技术力仿佛回到10几年前,不愧是你啊法老控。。。 故事虽然俗套但亮点还是有的,丹娜作为主角为作品增色不少,可是法老控你这样吃老本还能续多少年呢。 音乐一如既往优秀,战斗系统感觉还是比较拉,本质小儿而美的作品。
  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2016-10-20

    小学玩的,最后太难了没通关。。。PSP上接触的第一个游戏。这游戏有毒,我始终忘不了里面几个镜头。最喜欢安吉尔,后面简直心理阴影。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2024-1-14

    没看任何攻略通关。玩法大于剧本的作品。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2022-3-19

    箱庭之最
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-2-10

    开局完美,后劲些许不足。异度战斗系统还是太特立独行,需要时间适应。抽卡系统个人比较讨厌。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2017-11-2

    最近总算把v3通了,v3绝对是最特别的一部弹丸了。特别是几个月前刚看完rec,我终于明白蘑菇为啥要把REC和V3放在一起说了(笑),这两部作品想表达的东西重合度很高。抛开剧情的漏洞不谈,v3还是很有创意的,最后的非暴力不合作真是牛。这作的角色都挺和我胃口的。
  • 最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター

    2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2022-6-3

    比预想中好一些,没那么差
  • 最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ

    2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2022-6-3

    个人比较讨厌这种穿越剧,剧情和地图设计都比前两个资料片差,不知道为啥分数竟然那么高。 FF14从红莲狂潮之后剧情有暴走倾向
  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2022-6-3

    3.0毫无疑问是最佳资料片,这才是史诗! 后面几个资料片都是啥玩意?
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2023-1-8

    一流美术,二流人设,三流剧情。故事越往后越乏力,和惊艳的美术相反老套缺少灵性。
  • 精灵宝可梦 盾 ポケットモンスター シールド

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-1-9

    唯一一个成功让我在第一个道馆怒删游戏的pokemon,以前所有的作品都至少一周目通关。剧情在制作组眼里已经成了可有可无的存在了吗?