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半衰期:爱莉克斯 Half-Life: Alyx
2020年3月23日 / PC (Valve Index/HTC Vive/Oculus Rift/Windows Mixed Reality) / FPS
2021-8-28 / 标签: 神作
9.3分。无需多言,具有跨时代意义的VR大作,领先于时代的作品,是当今VR游戏的上限。 -
塞尔达传说 -时光之笛- ゼルダの伝説 時のオカリナ
1998年11月21日(日本) / NGC、N64 / AAVG / 任天堂情報開発本部
2021-12-31 / 标签: 神作
9.3分。划时代的作品,3D游戏的标杆。 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2021-2-20 / 标签: 神作
9.4分。我很喜欢豆瓣的一个评论。 【我过去很快乐】 【直到我玩了旷野之息才知道】 展开后 【那根本不是真正的快乐】 记录个什么记录,都通关三遍了。在打第四遍。 -
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2021-8-28 / 标签: 神作
9.4分。这是艺术品。画质略领先时代。卖点是丰富的剧情和数之不清的细节。优秀的开放世界。以及能在游戏中感受到的历史厚重感。亚瑟把一生都献给了帮派,他在山崖倒下的一刻,是一位英雄的落幕,也是一位亡命徒最后的救赎。 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2023-5-7
8.8分。几乎找不到短板的游戏。 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2024-3-7 / 标签: 神作
断断续续的打通关了。相比旷野之息,核心玩法进行了大改。地图真是量大管饱,缺点是空岛有点小,地底世界又太难受了,地图设计比没旷野之息好,还有贤者技能偶尔会让我血压升高。但是林克自带的技能设计又比较好,还有这强大的优化,空间明明大了三倍才多两个G。期待ns2新机和画质更高的塞尔达,更期待任天堂在玩法上取得新的突破。 -
汪达与巨像 ワンダと巨像
2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)
2021-6-23
8.6分。有史诗感的艺术品,尽管现在的震撼感远不如当初。以一人一马一弓一剑对抗巨像,拯救所爱之人。宏大的场面和史诗感的音乐还有精心设计的巨像是其卖点,爱情的设定也局限了这部作品。 -
潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2022-6-5
8.5分。干掉萨赫勒猿人和骷髅脸了,在这里断掉也好。后面剧情我早就被剧透了,第三章就算能做出来我也不敢玩了。好虐好虐。 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2021-8-28
8.6分。有一说一,GTA5的玩法我是真get不到。完全因为它设计厉害才有这么高的分。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2021-8-28
9.2分。不剧透,不评价内容。以现在的眼光看剧情已经没有那么优秀,但其创意至今难以被模仿。 -
死月妖花~四月八日~
2019-04-02 / PC / ADV
2021-10-30
8.6分。虽然穷得要死,但这个剧情能值这么多分。//到后面发现我好像高估这个游戏了。//怎么办,越到后面感觉越来越高估b38 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-13
9.0分。魂系游戏集大成之作,同样也是与开放世界的大胆融合。无任务记录,无引导,无难度平衡,顶尖的关卡设计,独特的美术风格和恢宏的故事,共同构成了一段难以忘怀的游戏体验。尽管后期赶工期导致质量很低。 -
极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2022-6-29
8.7分。当剧情展开到“竹节虫”出现的时候,我无比感动。就像苏联一样,仅仅只是存在过就能让人动容。游戏中已经没有多少人,甚至是亲眼见过竹节虫的人都已经不相信它的存在,但总有一些人愿意相信它一直存在。【士气+1】 -
兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2023-6-19
感觉游戏真实水平在8.5分(以黄油的标准而言),这个游戏感情分很高的,长达30年的系列制作,讲述了兰斯波澜壮阔,又无比混蛋的一生。这是黄油界的传奇,也是游戏史上的一个奇迹。//稍微吐槽一下,第二部的数值平衡是真心垃圾。而且明显的赶工让数值膨胀太离谱了。