• 恋爱绮谭~不存在的真相~

    2022年10月28日 / PC / AVG 视觉小说 / Never Knows Best

    2022-11-16

    据说像infinity系列我就来了,复刻打越六成水准所以6分:-)故事还是讲清楚了,只是ever17不是这么简单,不是用一样的trick就能复制它的成功。怎么铺垫,节奏怎么把控都有章法。做不到位故事就很混乱,就像内功只学到皮毛,看上去像,威力差很远。我猜作者规划里最后读笔记本是大爆点,却没爆起来,就是细节缺少打磨,有形缺魂,但能做到这步已经很厉害了。玩烂梗我倒无所谓,日gal也这样
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2018-10-27 / 标签: galgame alicesoft SLG

  • 战女神VERITA 戦女神VERITA

    2010-04-23 / PC / ファンタジーRPG

    2019-1-20

  • 战女神ZERO 戦女神ZERO

    2008-06-13 / PC / ファンタジーRPG

    2019-1-20

  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG

    2019-5-13

    被各种APP疯狂推送,玩了一把发现原来手游还是资本炒作、肝肝肝、媚宅骗氪那一套,和几年前一点变化没有。前面有人说"中国游戏市场的今天就是欧美3A的明天",这句话很对。3A市场沦落为epic独占b社喂屎育碧内购游戏市场已经成为现实了。
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2018-11-27 / 标签: galgame ユニゾンシフト

  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2022-2-18

    剧情里最精彩的的肯定是你猜我猜那个环节,悬念吊足胃口而且变来变去,这是作者的最大强项,在整个游戏里对真相的猜测也是变来变去,然后下一刻给你推翻。缺点是不说人话,虽然完成度很高,但前面有些细节没有解释清楚,以及最后真相稍微有点草率。个人觉得不比Island差,还是非常值得推的。之前用VNR推过,又用汉化推了一遍,什么辣鸡汉化(默示不愧是你),但我不会因为汉化扣分,这不是游戏的锅。
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2021-3-25

  • 胧村正 朧村正

    2009年4月9日 / Wii / 絢爛絵巻和風ARPG

    2018-10-27 / 标签: WII Vanillaware 横版

  • 永远的艾塞莉娅 永遠のアセリア-The Spirit of Eternity Sword-

    2003-11-28 / PC、PS2、PSP / SLG

    2018-10-27 / 标签: galgame SLG

  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2018-10-27 / 标签: 橙光 AVG

    这个游戏优秀并不只是"敢黑xx"这么简单,实际上它没有黑xx,反而刻画了一个在现实中挣扎后不忘初心的真正的理想主义者。前面几章噱头不错,但真正的精华在后期,文本简单,文笔也稚嫩,但却因为优秀的构思而极具吸引力。虽然粗糙,历史细节也有错误,但刻画人物和叙事绝对是视觉小说的上乘水准。这才是真正该发光的中国游戏,可惜因为众所周知的原因,这是不可能的。
  • 神咒神威神楽

    2011年9月22日 / PC / ADV

    2019-1-20

  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2018-10-27 / 标签: AUGUST galgame

  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2018-10-26 / 标签: galgame SCA-自

    说它是电波作并不过分。如果你觉得不电波,很好接受。说明你其实电波很合。因为这作品输出三观的程度有点重,如果你是那种不重视精神世界、觉得哲学宗教都是矫情,没有一顿饭实在的人,也许会觉得本作就是扯淡,民哲。但我能理解作者要说什么,虽然扶她自喜欢乱用哲学概念,但想表达的感情却非常清楚,而且能深入人心。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2018-10-27 / 标签: 星空めてお Lair-soft galgame

  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2018-10-26 / 标签: falcom PS4 轨迹系列

    123一起评价了吧。恶评如潮是必然的,1代还行,几个角色都有刻画。2代竹入就不知道在讲什么了,还试图把克洛写成莱维,结果弄巧成拙。3代……emmmmmm,强行喂屎,让我想起了大河内。说实话竹入现在的水平还不如一些手游脚本呢。4代不敢玩,你问为什么?因为没有这个必要。
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2018-11-13

    闪2闪3这么垃圾!我就是去玩扫雷也不玩闪4!——真香。好吧其实好评只是因为坑填了。别的方面还是老样子,拖拖拉拉。8分。七姐退场方式-1。那一口屎喂得我想把竹入给突突突了。
  • 英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2018-11-13

  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2019-1-20

  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2018-10-27 / 标签: 巧舟 NDS 任天堂

  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2018-10-26 / 标签: 巧舟 NDS 任天堂

    3代系列巅峰(大逆转2还没玩据说可以一战),中学时玩的,被千奈美吓得晚上睡不着觉,现在听到千奈美的BGM还觉得毛骨悚然。另外戈德给人的印象太深了,我一开始觉得御剑多好,何必新加个角色,后来才意识到这可能是逆转系列塑造得最成功的人物。第一次听到戈德的BGM觉得很搞笑,以为是亚内式逗比人物,通关后再听才听出曲中的悲伤。
  • 金庸群侠传 金庸群俠傳

    1996-11-15 / PC、DOS / RPG

    2018-10-27 / 标签: RPG 河洛工作室 DOS

  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2020-9-13

    现实中喜欢过一个和理亚各方面都很像的女孩子,推完抑郁许久。剧本家很可能是体会过生死这么一回事的,很多没有经历过的玩家大概是很难体会到的。嘛,不过只看客观要素应该是8分水平。
  • 隐形守护者 隐形守护者

    2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG

    2019-3-12

    细节不错,但因众所周知的原因做了阉割。改版细节不错+2,但核心思想的削弱总分/2。原作我给8,现在8/2+2=6。有人说原作只是无脑黑xx没什么意思,这是不正确的。原作的核心是"当你信仰有错误时,你还能坚守吗"。所以xx必须是黑的,主角的坚守才显得弥足珍贵。这版把康兴(高源)改成国军,刘清善(孙组明)也不再是苏联间谍,xx一旦洗白,主角的坚守就不需要挣扎,没有怀疑过程,整个故事的核心矛盾就不存在了