• 雅皮士精神 Yuppie Psycho

    2019-04-25 / PC、Nintendo Switch / RPG

    2022-6-21 / 标签: Switch AAVG

    开局很有意思很吸引人,艺术风格也拉满,暗讽职场的设计在玩的过程里只觉得荒诞,玩后查分析才发现原来如此,比如物理伤害可看作是现实的精神伤害,死亡则是被解雇了;遗憾的虎头蛇尾,明明是一个“职场”的游戏展开却与“职场”无关的感觉?本体最严重的问题还是仓促收尾,像60%的进度直接跳到90%,还有很多核心的玩家想要知道的却没有任何暗示让人推理的设计(比如恶魔先生和女主特殊的茧)
  • 超执刀2:救急救命 救急救命カドゥケウス2

    2008年08月07日 / NDS / アクション

    2022-2-18 / 标签: NDS AAVG

    人设不如1厚实,倒是更有阿特拉斯味了。整体游戏体验是1的进化版,玩1的时候是抱着玩“料理游戏”这种模拟类去玩的,越往后罪蚀乱叠丧失真实感让我很不满意,而2在这点上就很成功,大致默认了玩家玩过1下节奏好很多,主线突入才打罪蚀,后期也能玩奇奇怪怪有趣的正常手术,这也极大缓和疲劳的观感,幸好他们把1那个菱形玩意删掉......
  • 寄生前夜2 Parasite Eve II

    1999-12-16 / PS / AVG

    2021-10-18 / 标签: PS AAVG

    PS时代最精致的艺术品,每个电话机都有自己的照片,有点刻意但我喜欢,为了展现出“我是抄了bio但在他之上”把系统画面做到了当年的极致,不过谜题上用力过猛,玩游戏可不是做数学题,对我来说过程最痛苦的可能是把恐怖也仿到位了。/ 可以重复调查给aya姐姐加了很多心里话,跟1沉稳寡言不同让整个人物更贴近普通人 / 跟1当成两部游戏会更好吧,作为我的梦中情人打完1再看竟是这样复杂的心情
  • 寄生前夜 parasite eve

    1998-03-29(日) / PS / A.RPG

    2021-10-8 / 标签: PS AAVG RPG

    字面意义上的bio+ff,成为自己独一套系统真的惊艳,不能侧重任一边心态去对待战斗 / 开幕歌剧演出引入做得很震撼非常吸睛,CG质量也很高 / 线粒体作为变异的突破口是至今看过最科学最现实最满意的设定,让我突然在想难道有才的设定在早期都被用光了么 / 移动手感太差,ff都可以调默认移动就是跑步,在战斗里就默认跑为什么设定不能调 / aya姐姐好帅好酷好漂亮好强大
  • 生化危机2 バイオハザード2

    1998-01-21(PS-美) / PlayStation、Game.com、Microsoft Windows等 / サバイバルホラー

    2021-10-8 / 标签: PS AAVG biohazard

    leon 表/里完,从小看了无数次的梦中情人游戏终于自己亲手玩了一遍,跟看的感觉真的完全不同,固定视角转换+开门压迫感真的太恐怖了,哪怕知道设置的怪很少,不断地自疑加强对未知的恐惧就能变为名副其实的恐怖游戏。为了看临别的吻硬着头皮打里线,原来暴君哥也没在右回廊出现过几次,但知道他存在活生生在右回廊走每一步都加多70%恐怖感,我已经心力交瘁了,等有状态再补克莱尔
  • 寂静岭2 サイレントヒル2

    2001-09-24 (北美) / PlayStation 2、PlayStation 3 (高清合集)、Xbox 360 (高清合集)等 / AVG

    2021-8-25 / 标签: 云通关 AAVG

    云就不评分了,没有办法自己玩 / 雾的物尽其用到令人叹为观止,人性心理的暗示描绘充满了日式风情,隐晦至深却藏了无数处想着等着你发觉。一直觉得只有能用现实感去考量、判断的人物心境才算活着的角色,剧情到在病床前回想起真实那一刻让整个游戏拨开迷雾成为了现实
  • 超执刀:神使之杖 超執刀 カドゥケウス

    2005年6月16日 / NDS / AVG

    2021-8-4 / 标签: NDS ATLUS AAVG

    下屏杀手,我太心疼了玩一会就要抹屏幕......小时候对nds向往的最大象征,触屏的展现很到位。/ 前期模拟做手术感很好玩,就像料理类游戏能得到的快乐,可后期突然弯道急转弯变成了魔幻让模拟感极速降低,剧情也逐渐丧失真实感(在贴近现实的舞台下),加上极高的难度让人说不出的难受,实话说越玩越不好玩,总之不会在实机上玩2了
  • 生化危机 代号:维罗妮卡 バイオハザード CODE:Veronica

    2000-02-03(DC 日本) / Xbox 360、Dreamcast(DC)、PlayStation 2(PS2)等 / 动作冒险

    2021-6-8 / 标签: NGC 云通关 Capcom AAVG Biohazard

    云完,我愿称正统bio在外包,原来还有这么正味道的老生化分支,我必须要过段时间补一版实体碟
  • 百事超人 ペプシマン

    1999-03-04 / PlayStation / ACT

    2021-6-5 / 标签: PS AAVG

    童年回忆,当时觉得这是形象设计挺酷炫的,跑酷路径设计闯民屋有衣服挡脸上也很逗,还有那个带劲的脚步声,夸张得来特别有有意思
  • 恐龙危机2 ディノクライシス2

    2000年9月13日(PS/日) / PS、PC / アクションアドベンチャー

    2019-9-15 / 标签: PS Capcom AAVG

    小时候非常喜欢的一作因为比起隔壁bio我也敢玩,并且难度不高,没想到是巧舟这下可以理解了x
  • 尸体派对 血色笼罩 无止境的恐惧 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー

    2010-08-12 / Xbox One(完全版)、Nintendo Switch(完全版)、PS4(完全版)等 / Horror ADV

    2019-9-15 / 标签: PSP AAVG

    当年打完沉浸看解说细节一段时间的作品,现在看来续作都已经性质直接媚宅扭曲了吧....而且日式恶意太多,唉,停留在这里的话说不定我还是挺感慨的
  • 逃出生天 A Way Out

    2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险

    2019-9-14 / 标签: PS4 AAVG

    作为一个电影互动游戏让玩家能刺激又能休闲弹琴,在必须双人合作这一要点上做的确实很好,到最后让人直接失声的选择就更达到了合格电影的水准,可惜就是在重复可玩性上也跟电影一点比较不耐打了
  • 蝙蝠侠:秘密系谱 Batman: The Telltale Series

    2016-08-02 / Android、iOS、Xbox One等 / AVG

    2019-9-14 / 标签: PS4 AAVG

    我是真的用来看首次蝙蝠侠电影的
  • 万众狂欢 Everybody's Gone to the Rapture

    2015年8月11日(PS4) / PC、PS4 / AVG

    2019-9-14 / 标签: PS4 AAVG

    完全照着白金视频玩的步行模拟器,我还是高估了自己,体会不到里面的意境,奖杯倒是设计的挺有意思推荐去看看
  • 行尸走肉 The Walking Dead

    2012年12月11日(PC, PS3, Xbox 360) / Fire HDX、Nintendo Switch、iOS等 / AVG

    2019-9-14 / 标签: PS4 AAVG

    发现了自己英文水平是真的差,而且我觉得怎么选都没有明确的即时反馈这点挺不好的,游戏体验不怎么好,虽然最后那里我是没忍住哭了,唉
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2019-9-14 / 标签: PS4 AAVG

    一直喜欢这种互动电影模式,开头办案那段特别惊艳,后面就感觉慢慢走偏了,虽然打着打着我也在思考如果自己是机器人等等的代入性思维。一周目下来总感觉哪里美中不足,后面补足白金尝试别的选择发现说就是选择本质上是不会影响多少的,剧情漏洞也有不少,嘛,一周目电影体验还挺好的总体算喜欢吧
  • 超凡双生 Beyond: Two Souls

    2013年10月9日 / PC、PS4、PS3 / Adventure、Interactive Movie

    2019-9-14 / 标签: PS4 AAVG

    不要说了为了白金这个破剧情我真打出ptsd不要再搞我了 / 割裂,完全没有完结感,一整部不知道在说一个怎么样的故事,单独一些章节的双控制设定还不错凑一个就太奇怪了,非常不好玩
  • 暴雨 Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2019-9-14 / 标签: PS3 AAVG

    暴雨作为第一次接触互动电影的开端,给我这种打游戏就是为了看剧情的人莫大的震撼,视频了解用的时候看了一部分差点停不下来,最后还是自己用ps3通关了,不要思考太多的话作为一部普通电影去看很舒服,为了白金能做很多一般不会做的举动跟结局也蛮有意思的
  • 教团:1886 The Order: 1886

    2015-02-20 / PS4 / STG

    2019-9-14 / 标签: PS4 AAVG 射击

    世界观好,画面不要说了我没见过比它还要好的,除此以外一无是处,怎么回事老弟