• 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-10-12 / 标签: PC RPG

    难得让我流连忘返的西式RPG,果然我还是喜欢回合制啊,开始的时候跟朋友联机一起玩好弱智好快乐,可惜多人优化问题一旦走散就卡得几乎没法玩了,加上通关才看到说要补结局剧情的未来补丁,有时候觉得玩得早是一种坏体验。这个类型的游戏确实很新鲜之前从来没有体验过,自捏时选择的一些以为可有可无的设定都会在投骰子的时候造成实际的影响,让你觉得这个角色所做的选择确实是属于自己独一无二的体验,但当我打完会发现实际上本作的故事发展称不上是多么自由的,一些善恶分明的选择大部分人都能一眼看出谁好谁坏,所以在我眼里比起“crpg”我会觉得这是一种“jrpg”,嗯是呢所以我才觉得这部我玩得很快乐啊
  • 纪元1800 Anno 1800

    2019年4月15日 / PC / SIM

    2023-8-9 / 标签: PC SLG

    在前期觉得多么惊喜震撼中后期就有多难过,比起同类城市建设(或许特指天际线)的操作理念非常容易理解,用普通人现实的认知都能轻松肉眼可见自己城市“进化”的过程,所以刚上手那会光是建木厂羊圈去鉴赏每一小片稻谷我都觉得非常满足非常喜欢这个游戏,直到我壮志满酬开到新岛发现要从0再操作一次我已经体验过的部分起突然就丧失了之前那种本能的享受感变得麻木和无聊了,如果想减少繁琐就要理解生产平衡问题,让本来就枯燥的重复建设还加上了不现实的理解难题,伴随着新世界再来一次和海盗干扰维护船又缺钱到这里我再怎么努力也玩不下去了
  • 火山的女儿 火山的女儿

    2023年4月21日 / Nintendo Switch、PC / SIM 美少女模拟养成 / 养蛋人工作室

    2023-8-8 / 标签: PC SLG

    想玩的理由很简单因为明着仿那个战棋游戏了,我倒是不会介意这么操作可能因为画得很好看所以也还是愉悦鉴赏的心情>别的来开始玩的,但这个作品作为一个养成游戏存在太多的问题导致剧情问题都要先放到后面,一言概之就是不好玩,设计的指向性非常差,各种系统都想要的结果是主次不分让玩家一周目感到混乱不知道哪个数值才是需要养成的方向,该精简的地方还是得忍痛才行啊...嘛不过看在小作坊的份上也原谅了,CG多人好看衣服还要对应不同年龄的立绘工作量很大很辛苦,每每想到这个也觉得别嫌弃什么了
  • 蜈蚣漫才大赏 ムカデ漫才グランプリ

    2022-12-11 / iOS、Android、Web / 短編ゲーム

    2023-8-8 / 标签: PC AVG

    睡前花半小时打完了,因为对漫才一窍不通所以前两个案件(?)玩得异常艰难,最后一个画廊才逐渐抓到了窍门,不过作为一个游戏本作还真有点没什么能拿出来的地方,唔说实话是不是绝大部分人都是冲着附加内容来玩的啊
  • 蜈蚣裁判 ムカデ裁判

    2022-07-31 / Web、Android、iOS / 選択肢でお手軽カードバトル裁判!法廷バトルが楽しめるツクール系アドベンチャーRPG

    2023-8-8 / 标签: PC AVG

    随便玩上几分钟就能碰到一堆的会心一笑场面,知道玩家喜欢看什么东西所以大部分都是安心感,开头刚介绍卡片系统的时候十分惊艳十分期待,可惜到后半可能投入度问题跟卡片逐渐无关变回了普通的法庭推理游戏,不过蜈蚣裁判最萌的地方果然还是变白色那位的粉丝见面会呢
  • 秘封碎片 秘封フラグメント

    2020年3月22日 / 探索型ノベルゲーム

    2023-4-28 / 标签: PC AVG

    被朋友推荐玩的,因为我对车万的了解几乎等于0所以还担心玩不下去,没想到推荐的原因是这是实打实的“文字游戏”,而体验本作的优点确实不需要系列知识,它要求玩家真的“读懂”&“理解”画面、文字内容,并“实际地通过操作”去应用它们,进入状态后看到一些设计联想到不少名作,但它不需要背负那些必须圆清楚设定的包袱,能让玩家无负担地去享受“思考”、“玩”的过程,如果不是太难真的是非常有意思的好文字解谜作品
  • XCOM 2 天选者之战 XCOM 2: War of the Chosen

    2017年8月29日 / PC、Xbox One、PS4等 / Turn-based tactics

    2023-4-28 / 标签: PC SLG

    磕碰了几天总算理解了系统和认识到天选者根本不吓人后集中通关了,虽然总时间比1玩的要长一点但因为单局都比1短,加上遭遇战频率下降了所以也没有那么疲惫了,取消了1里我大赞过的基因&机械化系统,不过倒也挺理解,毕竟为了“人”的抗争而把自己变成跟它们一样的怪物确实挺唏嘘,替代的是兵种技能变得很强,拿到天选者千里来送的武器后开死神太刀侠那是一个爽;我甚至觉得不够1有味,不过比起这种西洋“随机”我还是喜欢日式
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2023-3-28 / 标签: PC AVG

    叙事方式偏科所以确实是挑人的作品,最需要玩家接受的是“大量低信息量的情绪渲染”以及“依赖描绘地狱来反衬正面感情”这两点,因为我做足了准备所以大幅度避免了这两个缺点的影响,较好感受到了作者想要花最多笔墨想展现的感情,加上音乐渲染力太强,只要接受了这套叙事方式那也能认可感情之深的合理性。可惜最后一章重要点处理都不怎么好,导致结尾的重场面表现却很轻,作为吉厨我是非常难过的;不过他们能幸福就好了吧
  • 深岩银河 Deep Rock Galactic

    2020年5月13日 / PC、Xbox One / FPS

    2023-2-27 / 标签: PC 射击

    和朋友用来当作ow替代品玩的(?),每个职业都有能够单刷的能力且所有职业一起的话协助度收益度会直线上升这点设计非常好,连初见没看懂要人干嘛但由于“在一起玩一起研究”也变成了有趣的一环;可惜看似耐玩实际上30小时开始就会感到重复度略高,不过我认为这前期带来的快乐已经非常值得了
  • 信长之野望・天道 信長の野望・天道

    2009-09-18 / PC、PS3、Xbox360等 / 历史模拟游戏

    2023-2-21 / 标签: PC SLG PSV

    先玩了psv版因为只有那有关原剧本,修路是真的挺无聊的对游戏性增益并不大,但天道对我来说最大的不满点还是他发展用的町、素材地都和主城一样大还有完全相同的浮标,看起来就会极眼花,光在地图上我要费更多精力才能看清楚局面;科技系统变成要依靠素材减少了革新那种敌人成长起来就难以制裁的问题,但抢走资源就立刻失去技术不就更容易强越越强,弱越弱了吗,文化系统建寺庙倒是比革新建学校正常多了,总的来说没多好玩
  • 幽浮:内部的敌人 XCOM: Enemy Within

    2013-11-12 / PC、PS3、Xbox 360等 / 回合制策略

    2022-12-6 / 标签: PC SLG

    v上的原版没玩下去,没想到pc加强版打完了,门槛很高,前期可能还能吸引普通人玩,但中期难度骤增那会不喜欢战棋的人全会被劝退走。因为单兵永远是弱于外星人的,所以我很喜欢师夷长技的机械兵/生化兵部分,另外不喜欢遭遇率太高,科技点明前不明确作用(但又至关重要),所有玩法核心都是逼人必须要S/L,总的来说挺喜欢的但不如战场女武神
  • 轩辕剑五:一剑凌云山海情 軒轅劍伍:一劍凌雲山海情

    2006年10月16日 / PC / RPG / 大宇资讯

    2022-6-20 / 标签: PC RPG

    差不多十年前玩的汉之云,这两年玩的云之遥,没玩5所以之前一直看不懂外传的某些暗示,没玩也是因为印象总觉得一般,到实际玩起来发现还不错,起码这是一个完整的故事。队友很多,其实我不抗拒空气人,但我不能接受入队过程如此简陋,而且换人一定要到城里也严重削了这系统的乐趣,还是更喜欢俩外传的做法。支线和传送系统到处跑腿很有旅游感意外的喜欢,了解各地的风土人情好有趣
  • 轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬 軒轅劍肆:黑龍舞兮雲飛揚

    2002年8月4日 / PC / RPG / 大宇资讯

    2022-3-1 / 标签: PC RPG

    初3D的试水作感觉有在各方面保守,结果做出来了一个可爱的耍宝小情侣你吵我闹的二人游(加宠物鸟),虽然建模、系统、主线阉割、还有敌人、技能设计都存在各种问题,但在整个游玩过程都觉得很轻松舒服,俩人相处太清新可爱了,姬良看似正人君子实际闷声色狼这种反差感百看不腻,尤其在最后说出他只是为了水镜才一直一起行动真是如雷灌顶;看完片尾那一刻我竟然感到了强烈的不舍,或许我比我想象中的更喜欢4
  • 毛利元就传 毛利元就 誓いの三矢

    1997年5月23日 / PC、SS、PS / SLG

    2022-2-21 / 标签: PS SLG PC

    ekd1后个人认为最好玩也是最冷门的一作,在12的根基上学习FE(系谱)的中间产品,两边的特点都有不错的交融,自由行动收集工匠和工坊系统很好玩,各类武器种类繁多各种攻击范围任君选择;最开始觉得不入流的动画系风格立绘原来是为了毛利家三代人故事中每个家臣都有年龄更替立绘,无需多言就展现了时间的跨度,见证战国第一智将的生平感叹不已;最大的缺点是加移动的马也会升级,均衡下来每一关都像fe沙漠关...
  • 三国志曹操传 三國志曹操伝

    1998年12月 / PC / SLG

    2022-1-24 / 标签: PC SLG

    蓝线完,灵魂蜀人身在曹营心在汉不想玩红线了,比起前作们有明显飞跃性的进步,可惜ekd5没有移植到任何一个主机掌机上。选项—if路线—多结局的设计依然好评,本孔明厨或许是把蓝线当EKD2异线玩。怎么说呢,即使到了最后的EKD也仍是有着难以融入习惯的游玩体验,明明我的战棋启蒙作是gba上的EKD1诶,现在已经完全是FE的形状了吗
  • 织田信长传 織田信長伝

    1998年9月 / PC、PS / SLG

    2022-1-6 / 标签: PC SLG PS

    整体还行但微妙觉得平衡感差,ui看起来也不方便。玩了对所有人善良的和平路线,非常平淡略失望,就好像玩野望一样地区征服之后只是等赢,人生还是要多点波折比如突围本能寺后老乌龟叛变才有趣。武器决定兵种前期比较有意思,因为装备武器学习对应系列技能,角色都线上成型后就非常鸡肋;敌人等级对应我军平均等级这个设定是为了可以跳过很多小战役设计的吧,但我因为没有从一开始就安排好谁特地不升级,中途进退两难
  • 信长之野望・革新 信長の野望・革新

    2005-06-22 / PC、PS2、Wii / 历史模拟游戏

    2021-12-30 / 标签: PC SLG

    战斗系统方面是我最喜欢的san9,光是这个已经能让我大呼过瘾。现在每次玩野望都冲着让三成西军手刃乌龟,但末期剧本每玩一会就有左右手凋零让我持续折磨心疼,到末盘剩下岛津的时候只有100来人,加上开始不怎么懂技术系统,也根本抽不出人手来研究。第二局魔王就好多了,结亲成一门+隐居换大名是真的好玩,你说对吧明智女婿
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2021-12-19 / 标签: PC RPG

    普通结局后又搁置了好久最后决定视频补完了,我真的不会玩弹幕游戏饶了我吧 / 个人来说,可以,但并没有那么好。一些演出挺有意思,但大部分“地图谜题”趣味度都很低,怀疑设置的必要性。我也感叹是怎么做到如此细枝末节的精细,可始终做得最深意(且基本是不可不补全)的地方不是所有玩家都能玩得到,或许因为我就是不喜欢也不会玩弹幕游戏吧,同时也想说这实际上是个“伪日系”游戏
  • 蛇之命 ヘビの命

    2020-03-22 / iOS、Android、PC等 / 温泉旅館で次々起こる事件を解決する推理ゲーム

    2021-12-18 / 标签: PC AVG

    最近どう派です!短小精悍笑点不断,大量温柔的引导,演出够弱智我喜欢,学习逆转的是“把思维逆转的解题思路”& 从细微的点一次次精彩地推翻现状,并且主题升华相当精彩,鼓掌了。二周目能感受到想尽量让玩家体验到新的内容和融入更多的“周回梗”,可惜因为案件、讨论走势没有太大改变还是重复度偏高。总得来说是个能让人会心一笑没有太大毛病的独立游戏,也很好地体现了独立游戏的魅力
  • 轩辕剑叁 云和山的彼端 軒轅劒叁 雲和山的彼端

    1999年12月4日(CD)、2000年5月(DVD白金典藏版) / PC / RPG / DOMO小組

    2021-12-14 / 标签: PC RPG 手机端

    +恢弘大气的世界地图,水墨西方叹为观止,哪怕现在玩也觉得是前无古人后无来者,不败之法的主题也颇有深意 / - 到移动岛都是稳定的发挥,定位就像是赛特经历奇异的见闻,但阿拉伯地区开始感觉到节奏崩坏,尤其大唐过度那一段,即使幻境演出破天荒得瞳孔地震,接而的副作用是令人严重怀疑队友的剧情地位,再到大唐整一个故事已经无法串联草草收尾,说实话很难过 / 妮可是女主角吗,我痛苦又欣慰地看着结局画面想这件事
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2021-9-22 / 标签: PC SLG

    补标,有一种忍不住玩下去的魔力,很难说出“我很喜欢这个游戏”,但如果一上手又玩得停不下来
  • 星座彼氏-冬季篇 Starry☆Sky 〜in Winter〜

    2009-12-25(PC版) / PC、PSP、3DS等 / この気持ちは降りしきる雪でも隠せはしないADV

    2021-6-14 / 标签: PC 乙女ゲーム

    对冬的记忆点是最少的,因为刚开始没有特别感兴趣的角色,翼虽然也算弟范畴,但感觉差了点什么,放到现在我应该想玩副会长线,另外有一点是越往后比前面几作明显剧本变顺滑了,啊,让人羡慕的冬
  • 星座彼氏-春季篇 Starry☆Sky〜in Spring〜

    2009-03-27(PC版) / PC、PSP、3DS等 / 春の夜空を幼なじみと見上げる学園ADV

    2021-6-14 / 标签: PC 乙女ゲーム

    自己的星座跟羊一样所以第一作其实玩的春......不知道是不是因为第一部出的,这种逆后宫感开局差点把我直接劝退,看开头识结尾,对羊性格也不太感冒,现在反而更喜欢锡也男妈妈吧
  • Starry☆Sky〜After Autumn〜

    2011-08-05(PC版) / PC、PSP、PSV / 愛の紅葉が静かにあなたを包み込むアドベンチャー

    2021-6-14 / 标签: PC 乙女ゲーム

    当时为了玩第一次研究要如何在xp上切换系统语言捣鼓了半天,千辛万苦后完全没有让我失望,after比本篇充实太多了,没有那种白开水的感觉,冲着星月线玩憋屈了半天,到小狮子反而让我看到了太阳,温馨温暖不过如此.....另外让春组串场实在好评,不如说之前其他组完全都不串场才奇怪吧