• 火焰之纹章 晓之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神

    2007年2月22日 / Wii / SRPG

    2021-11-22 / 标签: WII SLG FireEmblem

    最贴近常规jrpg的fe,这样认真用了两部铺设伏笔塑造世界观讲好一个故事是独一份,第一次感受到了“想要认真讲故事”的气魄,因此关卡大多完全脱离了独立感,在三线交替下将叙事也融入每一步game play中。人物塑造在背景完整加持下更丰满,带印者的苦痛渗透力很强,而且能写出艾克这样的主角已经证明有意制造非常规的野心吧。军师和沙扎的只为一人而活,我还是第一次在fe有两个如此喜欢的角色和各自的cp
  • 舞力全开2017 Just Dance 2017

    2016-10-25 / Nintendo Switch、Wii U、Wii等 / 舞蹈

    2021-10-4 / 标签: Wii 运动

    本作最喜欢的是初音的POPIPO,简单易上手,适合我们二次元,想打拳前热身就会靠这个...
  • 舞力全开2018 Just Dance 2018

    2017年10月24日 / Nintendo Switch、Wii U、Wii等 / 舞蹈

    2021-10-4 / 标签: WII 运动

    本作最喜欢的是Bubble Pop!,不得不说韩语歌真适合跳舞......
  • 舞力全开2019 Just Dance 2019

    2018年10月23日(北美) / Nintendo Switch、Xbox 360、Xbox One等 / 音乐,舞蹈

    2021-10-4 / 标签: Switch 运动 Wii

    借给别人玩ns时回收的回礼(?)本作最喜欢的歌是OMG,舞是不会跳的也就听听歌胡乱摆动四肢这样
  • 生化危机 黑暗历代记 バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ

    2009-11-17(美) / Wii / ホラーガンシューティング

    2021-7-18 / 标签: Wii 光枪 Capcom Biohazard

    比编年史射击感要差多了......收录了很多番外是历代记最大的亮点,编年史是“看过的故事”换样子重来,历代记变成正传里只是“听过的事迹”具体展现。如果说编年史侧重1代人是主角,那这边就是2代人主角,尤其是居然有维罗妮卡部分真的没想到,最后夸一下CG,玩之前就看过几次下水道那一段的截图了,说是系列最好看都不为过
  • 生化危机 安布雷拉编年史 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ

    2007年11月13日(北美) / Wii / STG ガンシューティング / CAPCOM、キャビア

    2021-7-18 / 标签: Wii Capcom 光枪 Biohazard

    云重温的时候发现的新大陆,为了玩bio这两作光枪特地买的wii,最喜欢的地方是展现了“二人”行动,撇开游戏性这才是本篇故事里最合理存在的可能性。以粉丝作的角度看,能从头理顺一遍剧情,一代一代换下来操作是非常有吸引力的设计(没有2有点可惜),更别说还能看那个男人的角度的剧情