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毁灭战士 永恒 DOOM Eternal
2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software
2021-5-24 / 标签: FPS ACT
不同于其他射击游戏,基于资源资源管理构筑的快节奏战斗,边跑边打边补给,停下来就会死——独此一家,爽的不能再爽的大餐,我爱死本作了;我2021年最佳的游戏前10h体验由本作提供 -
赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red
2024-4-10 / 标签: ARPG 开放世界 FPS
主线的线性流程高潮迭起,夜幕谍战的演出魄力远超本体枪炮横飞的商战。并且小小一个狗镇,人情味复杂的支线是一个也不少,个个都是叫人琢磨的精妙小品。除此以外,狗镇将高科技低生活的赛博朋克本味做了很好的呈现;这就是夜之城的“九龙城寨”。 -
光环:士官长合辑 Halo: The Master Chief Collection
2014-11-11 / Xbox Series X/S、PC、Xbox One / FPS
2020-12-4 / 标签: FPS
士官长的传奇人生! -
生化奇兵:无限 Bioshock Infinite
2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2021-3-28 / 标签: FPS ImmersiveSim
2021-3-25开始,3-27通关本体,9h;神剧本;伊丽莎白很可爱,最强帮手;故事中对《God Only Knows》的翻唱,与这个故事结尾相衬得恰到好处;1.4h海葬第一章通关;2h海葬第二章通关;环环相扣,海葬作为系列结局非常完美,其素质扎实优秀 -
ULTRAKILL
2020-09-03 (Early Access) / PC / FPS
2022-10-30 / 标签: FPS ACT
Arsi Patala真是个天才!10.24-30, Standard, 9.5h, ACT II通关 -
孤岛惊魂6 Far Cry 6
2021年10月7日 / PC、PS4、PS5等 / FPS
2022-2-28 / 标签: FPS 开放世界 Ubisoft
Bella Ciao在任务“怒火离歌”出现是惊喜;剧情还是远哭系列一路既往的胡逼故事,戏谑的讲了讲岛国雅拉打内战,各路人马粉墨登场,供玩家体会在蕞尔小邦中的一场魔幻现实主义拉美之旅;枪械改造系统回归好评,野路子武器强化收集驱动力,任务文本够有趣,吸取了前面几代的成功经验,是个不错的育碧式开放世界;近三代以来最长流程、最多乐子的远哭,集大成者,55.87h本体通关;迭戈缺乏塑造,安东暴君跃然纸上 -
地铁:离乡 Metro Exodus
2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games
2021-1-26 / 标签: FPS 开放世界
伏尔加河,地铁味蛮足的;里海,疯狂的麦克斯;针叶林,有一点孤岛惊魂的感觉;游戏代入感一般,主角偶尔来一点自白也许会不错;疏于设计的箱庭世界带不来优质的自由体验;死城,哈,怀念的毛味废土地铁游戏特色又回来了;死城和两个DLC的游戏体验很棒,八分;可惜好结局里前代的小黑和可汗全都没见着;米勒上校形象丰满,安娜塑造亲切进人;17h通关游戏本体(普通难度)(好结局),2h两个上校,6h山姆的故事 -
孤岛惊魂4 Far Cry 4
2014-11-18 / Microsoft Windows、Xbox 360、PS3等 / FPS
2021-10-25 / 标签: FPS 开放世界 Ubisoft
育碧旅游之尼泊尔;本作的游戏艺术呈现还是很棒的,香格里拉的风景很好看;打据点,跑任务,变着花样推进故事;每次玩完一个育碧罐头,就一定都不想开玩新游戏了...... -
羞辱 Dishonored
2012-10-09 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作, 冒险, 第一人称射击
2021-8-20 / 标签: FPS ImmersiveSim
混乱点的设计,不自由、实际上是对战斗系统的一种减法,个人不能发挥潜行与暗杀结合的玩法;我给艾米丽的,谁也不能拿走;光明结局,合理的剧情,出彩的世界观,高明的地图设计(第四章的大桥街比较喜欢);DLC2和3内容合在一起是相当充实啊,感觉作为独立的外传作品也可以 -
极度恐慌 F.E.A.R. First Encounter Assault Recon
2005-10-17 (PC) / PC、PS3、Xbox360 / FPS
2023-1-23 / 标签: FPS
前期一切都不明了时,孤寂世界走着逼仄而曲折的路径,红衣女孩如影随形,日式怨灵就算精英战士配备了重火力也难免不害怕;顶着恐惧玩,最高难度的对抗不能更爽了,AI战斗的趣味性与平衡战斗难度的子弹时间,爽游;地图只有工厂和办公室,同种风格真走得腻歪了 -
生化奇兵2 Bioshock 2
2010-02-09 / Xbox 360、PS3、PC / FPS
2020-7-31 / 标签: FPS ImmersiveSim
战斗体验比一代要好很多;不错的作品;12小时通关本体+密涅瓦之室;放弃了对海底破灭的乌托邦塑造的延伸,只将故事构建在一代提供的舞台上讲一个“寻找”的故事,有点可惜。 -
生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ
2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM
2021-5-12 / 标签: FPS
游玩时沉浸感特别强;小姐姐好评;本作城堡部分特别让我想叫之为恶灵古堡;整体素质蛮高的;1050Ti都能有一个不错体验的游戏,除了城堡屋顶掉帧得很厉害;越玩越对生化危机4重制版有信心;近几作中流程最长的,内容最为丰富的;伊森,一个伟大的父亲;本以为会有克里斯变成狼人的情节(指封面宣传);8h37min普通难度通关,几近全收集 -
光环:致远星 Halo: Reach
2010-09-14 / PC、Xbox One、Xbox 360 / FPS / Bungie
2020-6-29 / 标签: FPS
2019.12.4steam版购入士官长合集,同时开玩致远星;诚意满满的移植;12.14致远星通关;妙不可言的射击游戏 -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2024-4-10 / 标签: ARPG 开放世界 FPS
2023年8月7日到9月3日,首次游玩1.6版本,体验是叫我大失所望,玩得很不痛快 (5);2023年12月9日随着终极版推出再次体验,该感受“往日之影”和2.1版本的游戏了;2.1版本战斗变流畅很多了,这一次要好好体验最后的以我残躯化烈火,终于感受了一次梦在燃烧的赛博朋克热血怪味(7)2024年4月10日全成就。 -
使命召唤:黑色行动 Call of Duty: Black Ops
2010-11-09 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Treyarch
2020-2-15 / 标签: FPS
战役剧情最精彩的一部使命召唤 -
杀出重围:人类革命 Deus Ex: Human Revolution
2011年8月24日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / 动作 / 角色扮演
2019-12-25 / 标签: 童年 赛博朋克 FPS ImmersiveSim
截止到2019年12月25日,个人心目中最佳的3A级赛博朋克主题游戏;小时候朋友玩,现在自己也体验了一遍;对Cyberpunk2077拭目以待;剧情紧扣赛博朋克主题,衍生出了离开这个世界就无法成立的故事理念,而不是套着赛博朋克题材讲一个朴素的动作片故事 -
羞辱2 Dishonored II
2016-11-11 / Xbox One、PS4、PC / ACT
2021-9-2 / 标签: FPS ImmersiveSim
1代的全方面进化;我1代最想要的跳落击晕加入了,透视的色差也大为改善!画面色调更舒服了,但那股冷郁的气味消失了;机关宅邸构思巧妙,时空关水准上乘 -
光环 3 Halo 3
2007年9月25日 / XBOX360 / FPS / Bungie
2020-11-26 / 标签: FPS
2020.11.20开坑;不错,很有意思;收尾可以算是神之一手了;精彩,不亏是VGA年度最佳游戏的竞争者;11.26通关 -
生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル
2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror
2021-4-18 / 标签: FPS
开头鬼屋最恐怖;一想到这只是可怜的农场一家,就一点也不害怕了;8.1h正常难度一周目通关;这一代音乐挺好听的,主题曲Go Tell Aunt Rhody不知道为什么听得我燃起来,如果全程放Sacrifice by The Sewer Gatorz这游戏还有什么恐怖可言 -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2019-8-24 / 标签: FPS
现代战争题材下的最佳娱乐向FPS游戏