• 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2021-8-8

    断断续续玩了好久终于通关了。货真价值的3A制作,诚意满满,但对这个充满细节的世界逐渐失去新鲜感后漫长孤独的跑图过程有点枯燥。随着剧情发展、矛盾展开、对亚瑟等人的了解越发深入,慢慢沉浸到了故事里。R星在关键剧情中的演出非常出色,气氛烘托到位,虽然时不时因为我射击水平过差破坏了节奏。。主要人物的塑造也是非常立体,最后尾声中看着约翰的全新生活,却让我感到有些惋惜和沉重
  • 信使 The Messenger

    2018年8月30日 / PC、Nintendo Switch / Action-platformer

    2019-2-25

    中规中矩吧,前半段挺有意思的,到了后期感觉有些重复无聊
  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2018-8-7

    重复刷刷刷好累,第一次打过大桥上的boss还挺激动的
  • 胡闹厨房2 Overcooked 2

    2018年8月7日 / Mac、PC、PS4等 / SIM

    2019-2-15

  • 太鼓达人 NS版! 太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん!

    2018年7月19日 / Nintendo Switch / 和太鼓リズムゲーム

    2021-8-22

    入坑作 // 夏祭魔王难度全连了!
  • 血污:月之诅咒 Bloodstained: Curse of the Moon

    2018年5月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Platform

    2019-2-27

    主角团和Boss的设计非常棒,副武器的花样也还可以,但是手感太复古了(结果还是进城了啊
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2018-5-1

    画面、手感、演出等等很多方面都能感受到制作组的诚意,很容易沉迷在这个华丽的世界里,人物情感是到位了但是剧情好薄弱,后期前往新地点多是因为出现了意外或者缺失物品,处理上挺生硬的,像是强行拖长主线流程,怪物的重复度略高,boss战太少,想要更多的QTE啊。
  • 旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像

    2018年2月6日 / PS4 / ACT

    2022-7-3

  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2019-2-6

    怎么可以这么难这么好玩,关卡设计十分巧妙,几场追逐战惊心动魄,音乐手感也都极佳,以及温暖人心的治愈剧情,实在是太值了
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2018-11-25

  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2018-12-2

  • 茶杯头大冒险 Cuphead

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun

    2017-10-22

    每个BOSS的设计都超级有趣,但是难度很高,只能通过不断地重试来摸索合适的打法,有时候还是觉得挺累的,能静下心来玩就很休闲了,不然很容易气的想砸手柄
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2022-2-2

  • 奇异人生:暴风前夕 Life Is Strange: Before the Storm

    2017年8月31日 / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG / Deck Nine

    2018-6-9

    可能是操作的问题,感觉整个流程节奏不太好,印象深刻的场景不多,第一章的末尾算是一个,最后结局的选择确实让我纠结了好久,制作组能在结局已经固定的前传里设计出这样的剧情也算挺厉害的了
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2017-10-3

  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2018-5-21

    通关最后主旋律再次响起的时候感觉就要哭了,印象最深的场景是穿过迷雾森林后的克洛格森林,春意盎然,朦胧的光影下是四处躲藏的克洛格和绽放的静谧公主,就好像小时候梦里会出现的场景一般梦幻
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2017-8-27

  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2019-9-13

    游乐园和三周目的高塔部分氛围非常棒,但也有很多演出比如绘本部分、A2的出场,两兄弟的过场等等都太过刻意和中二了,感到有些尴尬。等级不够后期打的很累,适当使用自动模式会有更好的体验,另外游戏配乐非常棒,战斗视角的切换也很有意思,总的来说还是推荐体验一下
  • 返校 返校

    2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG

    2018-11-25

  • OneShot

    2016年12月8日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / 解谜冒险游戏

    2018-10-27

  • 巫泡 Wuppo

    2016-09-29 / macOS、Nintendo Switch、PC等 / ACT

    2018-12-7

  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2017-9-23

    觉得前期的铺垫有点拖沓,但游戏的沉浸感还是很棒的,最后的高潮也非常精彩,这是一个关于被控制和追求自由的故事吗0 0
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2018-3-25

    普通人视角的赛博朋克世界,更多还是在讲人的故事,通过和各式各样的人物交流来了解社会面貌。游戏内的文本都非常有趣,角角落落里有很多ACG的梗,也抛出了一些有深度的观点和问题,整体的基调甚至是比较积极的,很难想象制作者生活在委内瑞拉,在他们生活中应该也有一个VA-11这样美好的地方吧
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2016-9-1