• 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2015-1-4 / 标签: leaf galgame 丸户史明

    评价同CC
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2015-1-4 / 标签: 竜騎士07 海猫

    推理爱好者对于这部作品绝谈不上喜欢,一次又一次打自己脸并且以此反诘观众的方式像个小丑一样令人作呕。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2015-1-4 / 标签: Nitro+ 虚淵玄 galgame

    披着克苏鲁神话外衣的《变形记》,核心是探讨人的认知问题——你如何判断自己看到的东西和他人一样?对沙耶的评价可能也受到了首因效应的影响,作为接触的第一部galgame,完全影响了我对galgame这个载体的看法。回过头来再看的话,觉得沙耶探讨的问题还是很有深度,但探讨的方式不敢恭维。不过,沙耶的意义在于提示了我galgame的可能性——什么内容都可以用这个载体来写。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2015-1-4 / 标签: 片岡とも narcissu galgame

    水仙表现人生的手法非常高明,简约而又不失底蕴。片冈自己说,这不是一个催泪的故事,也没有CV,作为一部单纯纪实的视觉小说,难能可贵。面临绝症的人除了淡然的接受既定命运的摆布,还能以自己的意志选择小小的抵抗。未知生,焉知死?
  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2015-1-4 / 标签: minori 七尾奈留 新海诚 ef galgame

    ef的后篇当得起青春物语第一的称谓,minori美学展现的最淋漓尽致的一部作品。青春的成长总是伴随着阵痛,尽管这痛可能撕心裂肺。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2015-1-4 / 标签: GIGA 戯画 galgame BALDR

    评价同DIVE2
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2015-1-4 / 标签: GIGA galgame BALDR

    剧情较肤浅,科幻设定也存在不科学的地方,赛博朋克写成这样我是有点不满意的。能吹的只有这个ACT系统了。
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2015-1-4 / 标签: leaf 丸戸史明 galgame

    不喜欢丸户的风格,就算文字再细腻,人物塑造再好,感情描写再BUG,于我又有什么意义
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2015-1-4 / 标签: galgame 《逻辑哲学论》

    谈太多哲学有些赘余。追本溯源,过好每一天才是作品想要表达的。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2015-1-4 / 标签: Nitro+ 5pb galgame

    准备玩石0于是又翻出来大略打了一下,发现了很多纰漏,而存在不科学设定和逻辑对SF来说是很致命的。如果只是喜欢石头门的剧情的话,多看几本阿西莫夫的小说,会发现新天地。另外说一下,厨二病男主这个设定触我雷区,严重减分。
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2015-1-4 / 标签: key CLANNAD galgame

    我是key黑无误,俗了吧唧,又臭又长
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2015-1-4 / 标签: KID Ever17 galgame

    看了不少科幻小说后回过头来的感受是,虽然没那么惊艳,但在整体的悬疑感和诡计上确实把握的非常好,重trick galgame的典范。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2015-1-3 / 标签: galgame るーすぼーい AKABEiSOFT2 大音灯花

    当之无愧的“社会派galgame”翘楚,也是个人认为在trick和plot间把握的最好的作品。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2015-1-3 / 标签: GBA 逆转裁判

    三代简直繁复到了极点,而且设计案件陷入了“不断添加的可搜查素材——审理”的怪圈,一个很简单的案子强行拆分成三四次搜查和审理让人很倒胃口。最后一章还强行嘴炮了一会,实在不觉得有必要。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2015-1-3 / 标签: 逆转裁判

    2代添了个系统,案件难度和破案的繁琐程度都上升了,总体来说比1代好,也应当是巧舟的逆转裁判巅峰。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2015-1-3 / 标签: 逆转裁判

    一代平心而论质量平平,案件也算不上太难,可能是历史意义摆在那里吧
  • 牧场物语 矿石镇的伙伴们 牧場物語~ミネラルタウンのなかまたち~

    2003-04-18 / GBA / 温馨生活RPG

    2015-1-3 / 标签: GBA 牧场物语

    当年拿着GBA一打就是一天
  • 光明之魂 シャイニング・ソウル

    2002-03-28 / GBA / ARPG / SEGA

    2015-1-3 / 标签: GBA ARPG

    1代没2代成熟
  • 光明之魂II シャイニング・ソウル II

    2003年7月24日 / GBA / ARPG

    2015-1-3 / 标签: GBA 光明之魂 ARPG

    GBA上的ARPG,当年根本停不下来
  • 召唤之夜 铸剑物语 サモンナイト クラフトソード物語

    2003年4月25日 / GBA / ARPG

    2015-1-3 / 标签: GBA 召唤之夜 铸剑物语

    铸剑物语作为召唤之夜的外传完全比不上召唤之夜,而且竟然用的是RPG
  • 风色幻想6~冒险奏鸣~ 風色幻想6~冒險奏鳴~

    2007-07-12(台湾)、2007-09-01(中国大陆) / PC / SRPG

    2015-1-3 / 标签: 风色幻想 PC SRPG SLG

    风色还不错的一作了,作为战棋游戏可以加点分
  • 雨血一 迷镇 雨血1:迷镇 Rainblood1:Town of Mystery

    2008年2月(中文初始版本,66rpg免费下载) / PC / RPG

    2015-1-3 / 标签: RPG PC 独立游戏

    根本看不出来这是用RPGmaker做出来的!
  • 血狮

    1997年4月27日 / PC / RTS / 尚洋电子

    2015-1-3 / 标签: 国产 PC

    臭名昭著
  • 真·三国无双7 猛将传 真・三國無双7 猛将伝

    2013年11月28日 / PS3、PS4、PSV等 / タクティカルアクション

    2015-1-3 / 标签: KOEI PC ACT

    真·次世代割草

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