• 孤岛危机2 Crysis 2

    2011-03-22 / PC、PS3、Xbox 360 / FPS

    2015-3-5

    PC版画面在辗转更新了一段时间之后算是把画面提升到应有的水准了,打击感依旧让我很不适。
  • 孤岛危机:弹头 Crysis Warhead

    2008年9月16日 / PC / FPS / Crytek Studios

    2015-11-23

    crysis永远是同时代画面和优化的标杆,但是打击感永远那么差……
  • 茶杯头大冒险 Cuphead

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun

    2017-10-8

    这游戏,撇开故意为难人的难度设计以外,没任何可以挑剔的。所以如果不是钱多或者实在喜欢这种风格,我是不推荐买的。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2022-10-25

    一年多前玩的,目前版本修的怎么样并不太清楚,所以只讨论玩法本身和剧情,RPG系统做的非常失衡,有很多东西不如删掉,也省的搞那么多没有乐趣的复制内容。剧情是刚起到高潮就突然要结尾了,一股子腰斩的感觉,完成度很不行,用一个游戏完成了对资本的讽刺,换一种角度看算是种现代艺术。
  • 初音岛2 P.C. D.C.II P.C.~ダ・カーポII~プラスコミュニケーション

    2008-12-26 / PC / AVG

    2015-3-8

    只有幽灵和两姐妹的剧情还算有些感人吧。其他的就是取向问题了。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2015-1-19

    最早下了个盗版玩了玩,被杂兵打的那么疼让我一度认为这一个不适合我的游戏。如今入正玩了四周目才真正感受到这个游戏的魅力。扣一星给PC版的差劲优化。
  • 黑暗之魂2 DARK SOULS II

    2014年3月11日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / アクションRPG

    2015-1-19

    和1代比有加强有退步,但是真正的核心没有改变,大概五年之后我还是会偶尔在steam上打开这个游戏被某个杂兵虐得不成样子吧。←15/1/19 出了原罪哲人,2是大概没什么机会玩了
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2015-4-10

    感觉上是提高难度版,爽的不得了,我最喜欢几十万几十万的负担了太TM刺激了
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2016-8-8

    系列完结还是很让人感慨啊,作为粉丝,我的评分其实没有参考价值
  • 死亡空间 Dead Space

    2008-10-13 (PS3,Xbox 360北美) / PS3、Xbox 360、PC / Survival horror

    2015-3-5

    最开始的开门场景印象深刻,敌人AI相当不错,恐怖的氛围直接了当的体现。场景小的好处就是画面细节更容易好好刻画。
  • 死亡空间2 Dead Space 2

    2011-01-25 (北美) / PC、PS3、Xbox 360 / Survival horror

    2015-3-5

    加强前作的基础上扩大了场景,AI依旧值得称道。恐怖与射击的取舍上更偏向于射击了。
  • 死亡空间3 Dead Space 3

    2013-02-05 (北美) / Xbox 360、PS3、PC / Survival horror

    2015-3-5

    场景更加扩大了。恐怖的氛围其实与前几作不相上下,但是失去了新鲜感之后就略显乏味。自定义系统和大量支线任务使得游戏性有加强。另外可以看出制作组对于增加恐惧感的尝试,不过单纯加强怪物的血量并不是最好的办法。
  • 暗黑破坏神 Diablo

    1996年11月30日 / Windows,Mac OS,PS / A.RPG

    2015-7-29

  • 暗黑破坏神3 Diablo III

    2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2015-7-29

    反正出之前就被花式黑,出之后感觉也就这个水准吧……
  • 暗黑破坏神II Diablo Ⅱ

    2000年6月29日 / Windows,macOS / A.RPG

    2015-7-29

  • 羞辱2 Dishonored II

    2016-11-11 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2017-1-21

    四年的时间确实做出了优秀的续作,艾米莉的技能非常有意思,机关宅邸实在是牛逼,PC版优化莫名其妙的差,但后续补丁有了相当的改善,主机版优化倒是没有问题……
  • 毁灭战士(2016) DOOM

    2016年5月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2016-6-3

    以今天的角度看,新doom的风格是跟不上时代了,这游戏除了体验以外什么都没有,内容非常空洞,不过换句话说,新doom有优秀的体验也足够了。
  • 刀塔2 Dota 2

    2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve

    2015-3-5

    反正这种类型的游戏不可能一直都开开心心玩的,LOL和DOTA并没有本质上的区别。
  • 驾驶俱乐部 DRIVECLUB

    2014年10月7日 / PS4 / 赛车

    2016-12-19

    和FORZA比还是比不了的,但目前也是PS4上最好的车油了。(我要玩GT Sports!!)
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-10-25

    有一些删减内容还是很遗憾的,这一作相比只狼,是更强化RPG要素的,美术依旧天马行空,打磨极致的开放世界游戏算是打了一波满地图问号的一批游戏的脸,每一个地下墓地、洞穴都是经过设计的,所到之处充满诚意,不过动作系统本身有些问题,输入和反馈的延迟感放在黑魂1还能不计较,2022年了还是要计较的。
  • 欧洲卡车模拟2 Euro Truck Simulator 2

    2012年10月19日 / Linux、Mac OS、PC / SIM

    2017-5-16

    DLC也是相当的多,在英法之间来回跑非常难受,还是跑东欧好玩。
  • F1 2015

    2015-07-21 / Xbox One、PS4、PC / RAC

    2016-12-19

    这游戏上手可真够难的,细节出色,但乐趣很有限。
  • 辐射 Fallout

    1997年10月10日 / PC(MS-DOS, Windows)、Mac OS / RPG

    2016-11-29

    现在想想,初代辐射设定一点都不完善,但看着NCR从一个小村落成为4代设定中的一个国家,还是很感慨……
  • 辐射2 Fallout 2

    1998年9月30日 (Win) / PC、Mac OS、MS-DOS / RPG

    2015-7-3

    现在玩依旧感觉很不错