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战场女武神3 戦場のヴァルキュリア3
2011-01-27 / PSP / S·RPG / SEGA
2017-2-8 / 标签: PSP 日本 SEGA RPG 汉化 CN
分量十足,话说DLC送的反坦克狙太OP了吧?完全没有火箭筒的出场空间了。游戏分量没得说,剧情、关卡设计都是系列一流水准,游戏画面相比二代也有很大提升。遗憾的是PSP平台限制太大,此外配角的性格特点展现不如二代充分。 -
你所期望的永远 ~Latest Edition~ 君が望む永遠 ~Latest Edition~
2008-03-28 / PC / 多重恋愛AVG
2018-4-15 / 标签: PC 日本 ACID AVG 汉化 CN âge
最有魅力,最坚强的遥在水月线,最令人怜爱,最脆弱的水月在遥线。非常出色的作品。但是鬼畜人疯狂塞鬼畜私货忍不了。 -
逆转裁判3 逆転裁判3
2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG
2018-1-14 / 标签: GBA 日本 Capcom AVG 汉化 CN
整体素质很高,但是并没有找到作为神作究竟“神”在哪。 -
北欧女神 ヴァルキリープロファイル
1999年12月22日 / PS / ARPG
2017-2-8 / 标签: PSP 日本 SquareEnix RPG 汉化 CN tri-Ace
地图设计优异。情节氛围完全充分抓住norse mythology那种苍凉压抑的味道。真结局以新生和希望引发强烈的情感释放。tri-Ace最佳游戏。战斗系统没搞明白。 -
CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV
2018-5-26 / 标签: PC 日本 汉化 AVG FlyingShine CN
有几个人物刻画的不充分,H生硬。总体依然是高水准的作品,闪耀着田中罗密欧的人文关怀。本作结局太合我意了,古典悲剧式的献身,拔高了整体评级。 -
时空之轮 クロノ・トリガー
1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG
2017-9-27 / 标签: DS 日本 SquareEnix RPG 汉化 CN
并不是完美的游戏,至少战斗系统我不喜欢,但是剧情节奏的掌控确实鲜有匹敌者,一眼就能看出剧本是堀井雄二的手笔,有时空感,有纵深,但另一方面,角色刻画缺少一些个人性格闪耀的瞬间这点也是堀井雄二的短板了(虽说无口主人公更多是有意为之)。 -
符文工房4 ルーンファクトリー4
2012年7月19日 / 3DS、Nintendo Switch、PC等 / ファンタジー生活
2019-8-22 / 标签: 3DS 日本 Marvelous RPG 汉化 CN Neverland
和符文3相比,主线剧情强化了,但是人物塑造却弱化了。相比于随机发生的一堆让人摸不着头脑的任务,还是随好感度解锁的循序渐进的个人任务更有助于丰富人物形象。 -
火焰之纹章 多拉基亚776 ファイアーエムブレム トラキア776
1999-09-01 / SFC、3DS、Wii U / SLG、SRPG
2018-10-31 / 标签: SFC 日本 Nintendo RPG 汉化 CN IntelligentSystems
最强武器为杖的游戏,仅此一家。疲劳值这种系统,对于我这种喜欢轮番上阵的玩家毫无影响。 -
最终幻想12 亡灵之翼 ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング
2007年4月26日 / NDS / SRPG
2017-2-8 / 标签: DS 日本 SquareEnix RPG 汉化 CN Think&Feel
玩法出人意料的有趣,只是剧情和本传相比实在难言满意。 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2019-6-28 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 CN Type-Moon
本作质朴而不加掩饰的中二恰恰是一支解毒剂。立绘初看确实不够美型,但是表情生动,看对话中表情变化也是趣事。很多人抱怨本作厨房情节太多,然而在我看来这更使得本作剧本张弛有度,真正该诟病的是奈须的设定癌。 -
火焰之纹章 晓之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神
2007年2月22日 / Wii / SRPG
2017-2-8 / 标签: WII 日本 nintendo RPG 汉化 CN IntelligentSystems
可以操作两方势力是个很不错的创意,大幅简化的同伴对话是个败笔。 -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2017-12-27 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 CN Type-Moon
production value through the roof。蘑菇的文字很舒服,从头玩到尾没有负担。 -
火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣
2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG
2017-2-8 / 标签: GBA 日本 nintendo RPG 汉化 CN IntelligentSystems
初始几章“小格局”的背景给系列带来一股新风,整体完成度非常高的一部作品。 -
月姬 月姫
2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2019-10-19 / 标签: Type-Moon 日本 cn 汉化 AVG PC
每个人的线路都会有其他人存在感过高:学姐线的真祖,秋月线的学姐,翡翠线的琥珀,琥珀线的秋月。打完翡翠线之后对真女主琥珀线期待很高,全通之后却发现翡翠线才是琥珀最高光时刻。虽说是同人作品,但是行文却处处体现作者的自信,奈须蘑菇的才气是无可置疑的。 -
大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル
2018-8-16 / 标签: 3DS 日本 cn 汉化 AVG Capcom
优点别人都说过了,缺点有一个:最后跟Eve burst error一样,悬疑变科幻了。吉娜天下第一! -
火焰之纹章 圣魔之光石 ファイアーエムブレム 聖魔の光石
2004-10-07 / GBA、3DS、Wii U / SRPG
2017-2-8 / 标签: GBA 日本 nintendo RPG 汉化 CN IntelligentSystems
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幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2017-9-29 / 标签: DS 日本 Capcom AVG 汉化 CN
对剧情不是特别投入,最后的trick也没给我太大震动,反而是解谜部分太好玩了。此外本作的画面和音乐表现简直爆炸。 -
火焰之纹章 苍炎的轨迹 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
2005年4月20日 / NGC / ロールプレイングシミュレーション / インテリジェントシステムズ
2017-2-8 / 标签: GC 日本 nintendo RPG 汉化 CN IntelligentSystems
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428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2017-12-31 / 标签: PSP 日本 Chunsoft AVG 汉化 CN
最有趣的部分在前半,剧情发散性很强,感觉处处是惊喜。分散剧情拧成一股绳之后反而就是普通文字冒险游戏的体验了。 -
白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-
2010-03-26 / PC / 恋爱ADV
2017-9-30 / 标签: PC 日本 Aquaplus AVG 汉化 CN
仅仅一个序章,就诞生了无数脍炙人口的二次元梗。 -
最终幻想 纷争 ディシディアファイナルファンタジー
2008年12月18日 / PSP / FTG / スクウェア・エニックス
2017-2-8 / 标签: PSP 日本 SquareEnix ACT 汉化 CN
相比伊苏VS轨迹以及对决传说,本作简直高到不知哪里去了。 -
家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~
2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG
2017-2-8 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 CN D.O.
非常出色的Fandisk。如果每条线都能出一个类似的就好了。 -
幻灵镇魂曲 Phantom -PHANTOM OF INFERNO-
2000-02-25 (PC版) / PC、PS2 / ハードボイルドADV
2017-2-8 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 CN NitroPlus
随处可见对经典电影的引用很亲切。人物刻画稍显单薄,但是一气呵成的情节可以掩盖这个缺点。
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