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星之海 Sea of Stars
2023年8月29日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / RPG
2023-11-22 / 标签: STEAM
卖相大于内容的jrpg 浪费了我30h -
超侦探事件簿 雾雨谜宫 超探偵事件簿 レインコード
2023年6月30日 / Nintendo Switch / ダークファンタジー推理アクション
2023-8-5 / 标签: Switch
案件除了45都无聊透顶,游戏玩法更是纯纯的逆天,跑图、超推理终曲意义不明的浪费时间,居然还不能跳过播片,玩家都能完成拼图了还要需要看你再慢吞吞的讲一遍? -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-8-5 / 标签: Switch
基本全程是走路和骑马完成的,即使是地底也是跑路,没有去造各种新奇的载具,希望尝试以类似旷野之息的游玩方式游玩,也已经能感觉到本作对前作的几乎完全超越,这当然不是一个完美的游戏(英杰技能太难按了) 但是拿个GOTY还是没什么问题的 -
心渊梦境 心渊梦境
2023年4月25日 / iOS、Android、PC等 / 类银河战士恶魔城 / 上海烛龙
2023-12-13 / 标签: STEAM
挺好的 难度不算高 boss战很多 但是有的武器动作模组太蠢了 -
歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II
2023年2月24日 / Xbox Series X/S、PS4、PS5等 / RPG
2023-3-30 / 标签: STEAM
一代的升级版 但是少了隐藏职业的boss战总觉得少了仪式感(不过想到隐藏职业都这么拉跨心里又平衡了//猎人变成亲女儿 还是团长配音 爱了爱了 -
火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ
2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG
2023-2-22 / 标签: Switch
二周目终于是随机加点了 可惜没有其他继承要素//dlc手镯太强啦 诱饵直接改变了游戏机制//最难的一章竟然是dlc琪琪 6级去打了20多个小时没打过 -
侠之道 俠之道
2022年11月15日 / PC / RPG
2020-6-29 / 标签: STEAM
火纹坑了我 上来就全点敏捷为了那个移动加一 结果一点用都没有 养成部分初见难度有点大 技能很多但只有4个格子//太短了 8小时就通了 还算上了因为人练废了重复打了好几次boss的时间 -
恋爱绮谭~不存在的真相~
2022年10月28日 / PC / AVG 视觉小说 / Never Knows Best
2022-12-11 / 标签: STEAM
感觉比第一部好 至少核心诡计是真的骗到我了 -
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2022-12-8 / 标签: STEAM
年度最佳//战斗部分越玩越爽 成长部分刷的上头 剧情新章之前也很棒 充分说明了游戏好不好玩和画面没啥关系//唯二可惜的是出了装备盘系统后己方成长的太快了导致新章完全没挑战 加上没有二周目 -
神领编年史 ディオ フィールド クロニクル
2022年9月22日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / SRPG
2022-9-25 / 标签: STEAM
NG+更是逆天 己方除了角色几乎全继承 敌方等级不变 哪个天才想出来的设计//流程太短了 感觉有些坑都没填//战斗基本上就是在打断敌方技能 不如老实的做战棋 -
异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-8-25 / 标签: Switch
第5章就值10分了//唯一的问题是经验数值设计的有问题 随便做点任务等级就太高了 -
小小诺娅:乐园继承者 リトル ノア 楽園の後継者
2022年6月28日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / ACT
2022-9-19 / 标签: STEAM
作为rougelite内容太少了 -
春逝百年抄 春ゆきてレトロチカ
2022年5月12日 / iOS、Android、PC等 / AVG
2022-6-29 / 标签: STEAM
游戏节奏太慢了 播片部分如果能2倍速就好了//推理部分也因为这个格子上带花纹而变得没有任何难度 还故意给一堆毫无意义的诱导线索拖时间//说好的没有超能力要素呢? -
三角战略 トライアングルストラテジー
2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG
2022-5-2 / 标签: Switch
一周目如果想hard模式拿不死之羽的话难度还挺高的 主要是对我方的角色数值和资源获取设计的有点保守 角色之间的平衡性也没做好 药师这种只要刷钱就能当爹的角色绝对是设计的一大败笔 剧情倒是做的还不错 战斗系统方面有很多无意义的老套设计(实在是没想出来掉落物品需要捡的意义在哪儿 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-23 / 标签: STEAM
前中期体验满分 然而雪原圣树的小怪数值膨胀的太厉害了 逼着人跑酷//这作比起黑魂更像是刺客信条 骨灰系统的加入使得游戏平衡性也没做好 希望后续能出dlc改善一下吧 -
宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス
2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG
2022-2-14 / 标签: Switch
一部核心是"变革"的作品 相比起来之前的mega、z招式、极具化系统都只是一些小变化 很期待看到g9能从这部作品中继承多少 而且如何平衡现在对战党和剧情党的矛盾也是一个值得思考的问题 -
真・女神转生V 真・女神転生V
2021年11月11日 / Nintendo Switch / RPG
2021-12-12 / 标签: Switch
等级惩罚有些高 普通小怪的经验又很少 没买dlc等级有些跟不上 感觉只有靠祸心幸运刷一下//全书反向合成真香 -
仙剑奇侠传七
2021年10月15日 (方块游戏商城) / PC、PS5、PS4等 / ARPG / 北京软星(大宇資訊)
2021-10-29 / 标签: STEAM
战斗系统拉跨就不提了 毕竟国产技术力有限 怎么系列传统优点剧情也一塌糊涂 这编剧是写晋江女流文学的? 细节上的缺点更是多到不知怎么吐槽 2021年了 居然还有游戏全屏不能调分辨率...人物建模也是没法看 -
破晓传说 テイルズ オブ アライズ
2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG
2021-9-25 / 标签: STEAM
画面优秀 战斗系统不太行 至少数值设计的有问题 hard模式打boss完全是刮痧 资源紧缺 连战系统出来前药都买不起 不买dlc的话技能盘也开不完 更逗的是每个技能都有熟练度 要刷满不知道要几百小时了//剧情从中期开始就没法看了 人物行为完全没有逻辑//UFO的动画更搞笑 我还第一次见jrpg里做的不如即时演算的动画