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侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2021-12-30 / 标签: 开放世界 Rockstar
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恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲
1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT
2022-10-4 / 标签: Metroidvania
真正二十五年后还不过时的游戏。把分辨率调高点、ui等细节打磨下,就算其它原封不动放现在发售都是佳作水平 -
密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド
2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作
2023-3-10 / 标签: Metroidvania
地图设计真的丝滑,动作无论流畅性还是打击感也无可挑剔,少有的比较遗憾的点就是boss数量少了点外加不能更改键位 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2020-3-24 / 标签: ARPG RPG
第一部真正通关的怪猎 -
羞辱2 Dishonored II
2016-11-11 / Xbox One、PS4、PC / ACT
2023-5-20 / 标签: 潜行
耻辱1全方位加强版,其中的机械宅邸和斯帝尔顿大宅可以说是最顶尖的关卡设计也不为过,就是卡纳卡市区给人的印象感觉没有一代鼠疫下的顿沃深刻 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2020-12-11
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人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方
2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2023-7-9 / 标签: RPG JRPG
剧情总体还行,有的地方转折比较生硬但至少气氛渲染足了,战斗除了人物不能主动移动有点伤其它还好,对于我这种慢慢玩的除了最终千禧塔也没遇到啥很卡练度的地方 -
泰拉瑞亚 Terraria
2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic
2022-12-1 / 标签: 沙盒
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杀手 Hitman
2016-03-11 / PC、PS4、Xbox One / TPS
2020-2-18 / 标签: 潜行
定义了新杀手三部曲的大框架,可能是分章节发售的原因细节方面比后两部要优秀一些,但关卡设计方面上下限差距极大,整个三部曲最优秀和最垃圾的关卡都在这一部 -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2023-2-8 / 标签: RPG JRPG 战棋
不打多周目体验还是不错的,二周目开始重复工作有点累人,但剧情设计又不得不打多周目