• 夜族崛起 V Rising

    2024年5月8日 / PS5、PC / Survival

    2022-6-19 / 标签: PC STEAM

    49.2h 全v型血,科技基本开满,和兄弟一起玩的二人单机。造房子蛮有趣的,但整体优化稍差且目前并未完全汉化,技能好用的就那几个,装备没啥惊喜比较一本道,100%血质极少,后期丝金锭线球等素材造得比较慢,经常性缺皮棉花蚕高地莲花鱼油等。。boss战基本就是来回风筝,另外不支持手柄//整体而言还行但如果一个人玩应该是究极累的,虽然EA但先给个7分
  • 超时空方舟 Chrono Ark

    2024年4月26日 / PC / RogueLite RPG

    2023-11-9 / 标签: roguelike

    个人非常推荐。这应该是我玩的roguelike里最二次元的一款了,20个角色量大管饱各具特色,期待正式版。目前玩了56h,成功用大棒伊利亚队/大棒特丽莎/双子日炎/蓝毛射箭过了血月4熟练荒野管理员,还有数不清的组合有待尝试。另外有个小问题,在正常的肉鸽游戏中,玩家是根据获得的道具/装备逐渐向着特定build进行规划的,但本作的每一局其实在选完初始角色的时候就已经定死流派了,这导致在核心 普通卡/红卡/装备迟迟拿不到的时候很容易想重开hh(特别是熟练难度下)/另外一局时间太长也是个问题,2-3小时一把肉鸽啊
  • 恶意不息 No Rest for the Wicked

    2024年4月18日 (抢先体验) / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG

    2024-4-26 / 标签: PC

    更新得挺勤的/智力号陆陆续续打了39h。下雨啥的掉帧很厉害不过能忍,地图设计还不错。前十个几个小时挺魂的翻滚弹反背刺,等级高了研究其词条后人物性能爆炸,逐渐类暗黑化。
  • 龙之信条2 ドラゴンズドグマ 2

    2024年3月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG

    2024-4-1 / 标签: Capcom ARPG

    太忙了没打算玩的其实,但兄弟嗯送了个豪华版所以..../噢上头,相当不错。比一代好多了,起码一代我顶不太住,这作到现在玩了15h很精彩。就是主城最低可以掉到30帧,10802k一视同仁…只能尽量少逗留/玩到早上4点…对上电波了只能说hhh斗士比一代爽多了/我愿称之为赶路模拟器,很折磨也很享受//复活节放假打了3个通宵,96h一周目随从结局全支线全职业满,游戏内289天。和主流观点不同,我挺喜欢这个游戏的。即使这么多的rpg游戏玩下来,我仍能明确的感受到有些东西是这里独一份的。如果不是封面欺诈hh主线单薄烂尾(感觉做到后面没钱了?,后期地图缩水,怪物种类太少,我也许要说服自己打9了。(感觉一直在各种游戏下吐槽怪少换皮,可能是我太贪心了,要怪猎xx或世界+冰原那种程度才能让我觉得不少吧...)
  • 最后纪元 Last Epoch

    2024年2月22日 / PC (Windows / Linux) / ARPG

    2024-3-4 / 标签: 2024

    服务器都卡得进不去好家伙/116h运气很好飞速毕业,电火花过了腐化950,观星7级转到商人9级。单从内核上来看,后期比只刷嘟嘟就能毕业的暗黑4好玩的多。但问题也不是没有,比如灾难性的服务器崩溃问题,糟糕的音效特效,迷惑的剧情和非常不平衡的职业强度。对于不热衷于开发build的我而言,游戏热情基本也就是随着装备驱动高涨,装备毕业熄灭。
  • 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-2-11 / 标签: PS5 JRPG

    PCspecial版入,价格相比起其他日厂还算正常。120帧很稳,非ip厨但第一感觉挺好的。女主好壮/战斗爽,二次元菜市场打斗。角色多且设计独特,刚到第8章非常满意/15.4h 终章,剧情就是平铺直叙,贵在毫不拖泥带水全程战战战就完事了/解禁了该刷了,整体给我一种怪猎p3+ff14+原的感觉hhh/罗兰救了,proud开了,任务所一级一级的换皮啊难绷,多龙同场人晕了/42小时了。。只能说比我想象的要肝10倍/108h 烧火棍齐格飞毕业,只有一个追击5。换皮太多怪太少,原巴刷到吐,还是前面的多怪同场有意思点,法武出来前歇了
  • 幻兽帕鲁 Palworld

    2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG,开放世界生存制作

    2024-1-30 / 标签: 多人 STEAM

    真的好缝啊哈哈哈,和朋友联机好几天了有点上头的,上一个接触的沙盒游戏好像还是vrising/这不释放内存真的不行,32g都经不起折腾,另外帕鲁ai真的太傻了,各种卡住。天天就搁那盯着育种牧场。/62h封盘,目前也就我一个在玩了。前期各种蠢萌帕鲁和独特的帕鲁能力设计新鲜感十足很乐,中期开始缺矿,帕鲁自动化ai和工作优先级的问题也随之暴露,随后很难不意识到开发商对于大部分考验设计水平的内容都几近敷衍,例如除帕鲁外的美术,战斗数值,地图设计和建筑系统(这点包含帕鲁的ai问题,我稍微造的复杂一点多几层楼,帕鲁就各种发呆卡住管理难度陡增,如果帕鲁融入不进来我盖楼的意义是啥?)最后在烧了十几小时蛋糕,整出想要的词缀后索然无味了。评价为如果再好好大更新几个版本,还是很乐意凑几个人回来重启一波的hh
  • TEVI

    2023年11月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 2D平台动作冒险、类银河战士恶魔城

    2024-1-10 / 标签: PC 类银河战士恶魔城

    34h Expert一周目,看外表正中我好球区的游戏,实际玩下来只能说一言难尽。地图大空重复冗长单向道路多(比如下面评论说的只准上不准下,打小怪的必要性极低,千篇一律的奖励被分散在地图的各个角落,拿也不是不拿也不是,大量道具被放置在前期玩家够不到后期记不住/懒得回来的地方,大大消磨探索欲望。玩个育碧罐头都要大小点全清干净才舒服的强迫症被你给治好了,我谢谢你啊。
  • 星之海洋2 第二个故事R STAR OCEAN THE SECOND STORY R

    2023年11月2日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2023-11-23 / 标签: JRPG PS5

    尝试了demo感觉相当不错,指不定比星海6要好。。/steam终于解锁了/67h universe一周目,整体我觉得其实比星海6要差一些。战斗系统过于浅薄,根本支撑不起这个流程,几十小时下来相当枯燥,前期还象征性的极限闪避两下,到了第二张图给几个主力敲完装备就无脑一个技能连按了,对ic系统的研究热情也有所下降。其次是几个伙伴的的塑造,除了男女主外的其他队友特别隐身,主线里只有零星的台词,偶尔来个PA拉下存在感。。部分主线脚本比较怪。总体而言更推荐6代一些,现在估计还便宜些。
  • 伊苏X -北境历险- イースX -NORDICS-

    2023年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-4-13 / 标签: falcom ARPG 伊苏

    46h inferno一周目(没lunatic否则这个战斗我还是很乐意坐牢的)地图探索百分百。解放系统懒得肝了又不想将就,一大半空着。本作战斗系统挺好玩的,特别是有一个野地boss和最终战都战得很爽。剧情方面个人感觉相比前两作差了味道,基本上平铺直叙见头知尾。个别反派蹦出来让我串戏到隔壁轨迹。地图探索方面各种小岛大差不差记忆点较少,海战挺折磨的每次看到夺还战都不想打,全图大小点很多有种AC奥德赛清单式的感觉...嘛11再见吧(
  • 阿斯特赖亚 Astrea: Six-Sided Oracles

    2023年9月21日 / Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / DBG

    2024-1-27 / 标签: 肉鸽 roguelike

    肉鸽+1
  • 匹诺曹的谎言 Lies Of P

    2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)

    2023-10-10 / 标签: 魂like

    经典xgppc白嫖谢谢你微软/哎呦这人偶王,好久没在魂系游戏里重打一个boss这么久了/29h一周目,美术很好漂亮,总体还是挺不错的。个人挺喜欢本作富有挑战的boss设计,如果不愿意召npc,基本上中期开始每个boss都需要一定的练习时间,很难初见莽死。武器拼装系统大概有点玩头,虽然我一直在用电棍烧火棍。。地图设计过于一本道,没有大岔路没有隐藏没有神秘感老地图几乎没有回去的价值。期待续作可以放开手脚,尝试一下四通八达稀奇古怪的箱庭设计吧
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-9-15 / 标签: CRPG LarianStudios STEAM

    抢先体验刚出就入库了,基本没做优化,病疫村那里30帧都跑不到额/看他们一直在放出新东西,继续期待正式版吧 ,好好整整就神作预定了/等不及了等不及了再玩一遍新版EA/邪念一周目,算上多次EA竟然440多小时了..挑个小问题的话,第三章过于密集显得有点冗杂衍生出的bug也比较多,另外希望larian出个dlc或决定版补全下上城区。无论如何这是我今年体验最棒的游戏,有时候在酒馆里听着Balduran的小曲能听上半天hh
  • 蔚蓝色法则 BLUE PROTOCOL

    2023年6月14日(日本) / PS5、Xbox Series X/S、PC / MMOARPG / バンダイナムコスタジオ、バンダイナムコオンライン

    2023-6-20 / 标签: MMORPG

    大锤50了,这游戏的底层设计/战斗系统设计一塌糊涂,内容贫瘠得夸张。目前我接触到的终盘玩法,除了练别的职业蹭被动,其他一眼看到头。45级幻想素材出率极低硬拖时间,这个武器大成功r插槽设计更是迷中迷(另外你给点外观都扣扣索索的吗,全员制服啊。交易所9万多GC认真的吗,衣服想抽特定的单件只有0.2%出率还没保底啊,不要的时装才换600多BP,买的通行证基本都是甜甜花酿鸡般的玩笑。我的评价是还真不如那啥
  • 暗黑破坏神4 Diablo IV

    2023年6月6日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-11-3 / 标签: PC

    6.2了,启程咯/对于我这种第一次接触的,真的是相当有吸引力/大概30多小时打完莉莉丝,整体质量非常高。由于逛了太多50级升不动了,只能把主线通了,剧情明显留白估计要以后资料片/已经世界4,72级/感觉endgame驱动做得有问题啊,深层的东西普通本就能刷到,暗金掉率极高,偏向BD驱动,特定BD却一直削。73层单刷完感觉纯为自我满足/游侠100了。这游戏开服到现在又削又砍,全是骚操作和暗改,没谁了/近3个月没玩了,先鸽了,8分是首发打分哈,赛季重练级开祭坛啥的没动力啊/第二赛季竟然有点想再玩玩了,刷了起码300个督瑞尔稀有暗金10几个了,100层游泳,索然无味到的很突然
  • 恋狱~月狂病~ 重制版 カルタグラ~ツキ狂イノ病~ 《REBIRTH FHD SIZE EDITION》

    2023年4月28日 / PC / 和風サイコミステリィAVG

    2023-5-13 / 标签: InnocentGrey

    不知道包不包括和之匣/立绘的眼睛更漂亮了hh/全程保持ig一贯优秀的氛围感,糅合了和之匣,甚至为由良续写了白洁草,男主的整体观感也好了不少(也许是cv的缘故hh)凛和楼子这些也好歹有了自己的结局,可以说是真正意义上不留遗憾了/接下来该补完flowers冬了
  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-4-28 / 标签: RPG

    啊不是说年底么(错乱)/传送时段总算和当前时间同步了是吧/29h困难一周目,伪全收集,最好的异度dlc。这dlc我玩得实在舒服,希望mono下个正作参照这个水平。有节制的流程,地图设计箱庭化,探索正反馈足,信息量也足。现在想来xb3坚持以不后悔和托付未来给他人为主旨,实在是太不典型了hh。ed一响瞬间和解,结尾与克劳乌斯创世首尾呼应,确实是系列崭新的未来。由衷地期待崭新的异度故事
  • 莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~ ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~

    2023年3月23日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG

    2023-4-6 / 标签: 炼金工房 JRPG

    预购嘞,机票好贵算了/优化好2k很稳,深景全屏泛光建议关了/太大了这地图,已经逛晕了/逛完2图了,整体相比2代从画面、地图到游戏系统都全面进步。另外技能树没锁,不怕自降游戏体验的老炮儿开局就能飞升了hhh/投入+3和属性3钥匙实在太难出了...整体随机性比较大,要尽善尽美的话很肝/91h一周目全成就,还是挺惆怅的。毫无疑问这个系列在正确的道路上摸索突破,期待下一次的相遇。
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-3-16 / 标签: PC

    传说中的三国仁王/有时候真的感觉微软是来做慈善的/江东连着闪退3次/26h一周目全副战场,一周目难度不高,相比仁2基本没怎么坐牢主线流程也短很多,开刷build。PC上小毛病蛮多的,除了闪退闪频锁60帧,词条特别杂乱,设置更改不会保存,箭矢不能自动补充等等/47h二周目通关,5星玉晨出率实在感人,完美build不强求了。总体说不上满意,不过考虑到xgp还是很推荐的。dlc惊艳的话会回来加分
  • 歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox Series X/S、PS4、PS5等 / RPG

    2023-9-15 / 标签: JRPG SquareEnix

    steam提前1小时预购/初体验加了昼夜比1代好玩,找的声优都好年代感啊hhh/个人特别喜欢这种crpg般把npc连人带裤衩全扒走的乐趣/盗贼这都啥剧情啊也太难绷了/难度实在太低了,可惜了战斗系统,前戏才做完,boss们就倒了。如果还有下一代的话,可以搞个难度分级或者干脆按主线通过数量动态难度/65h8线全双人外传通,找找支线,备战隐藏boss/81h隐藏boss通关基本全支线,由于考雅思后又搬家比较忙,三月份8条线打完,九月份才通关..不过也侧面反映了和1代类似,游戏后期是有些枯燥疲惫的。不过除开剧情外,游戏性配乐等方面水平很高,和1代是不可同日而语的。
  • 狂野之心 Wild Hearts

    2023年2月17日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ACT (ハンティング)

    2023-2-24 / 标签: PC

    eapro先抢,希望能当一下怪猎代餐/殿堂级优化3080 1080p全中70帧且极不稳定/天守阁那地形打罗刹还下雪,帧数爆炸/38h解禁接下来猛刷,爱恨交加啊/换皮怪太多了扣分/建议制作组自己试试做了个啥武器系统出来,一把武器造怪猎起码十几把。幻化更离谱,如此大量的素材需求脚填的吗?暴躁怪甚至还是随机刷的。。第一次遇到卡我暖暖的游戏,哪有这样拖时长的/71h内容还是做得少了/小公主那里剧情莫名其妙的(?
  • 火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-1-29 / 标签: NS

    剧情也太if了hhh /这代超难固定加点/打得很爽,关卡设计是爆杀三房的/艾克,罗伊,利夫外传人好多//发售1周多106h超难经典26章+全外传一周目,0遭遇战,中期dlc戒指也ban了。觉都没咋睡,做梦都是emblem engage。这代难度并不高,有点像白夜三星后期,靠极大量的增援来压制玩家,是一路人山人海里杀出来的。养成走了不少弯路不过也很尽兴。个人没觉得剧情有问题,暗夜那个我都看得津津有味(笑
  • 宝可梦 朱 ポケットモンスター スカーレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-12-1 / 标签: NS 宝可梦

    看了ag老师视频,还是没顶住诱惑/虽然有心理准备,但这帧数不敢恭维,视角近了就晕/闪光玛丽!!玛丽啊啊/64h全图鉴啦,这代相当好玩。一周目地图全舔干净的情况下大概花了50h(路遇3只闪hhh)。主要的问题一是帧数,特别是大湖周边,印记森林和酿光市,我估计就十几帧。。二是联机网络卡顿得厉害,蹭野队钛晶洞相当折磨。另外希望赶紧出个补丁修下海量bug,光是今天就碰到好几次嬉闹后boss回血的bug了。
  • HARVESTELLA

    2022年11月4日 / Nintendo Switch、PC / 生活シミュレーションRPG

    2022-11-13 / 标签: JRPG 种田

    steam有120帧/除了战斗喊两句一点配音都没有/很缺钱,越玩要管的事越多,这游戏玩得我非常累,有时中途休息一下都习惯性地开菜单,仿佛打速通一样/慢热,各种东西倒是藏了点/74h10章结束,说它种田游戏吧,没语音,每天都很忙却没有任何日常感(沉浸感;说是rpg吧,养成没深度,战斗像一个简陋版ff14,中期剧情很有潜力,但最后却整6.0那套。总结就是啥都差一口气,让我印象深刻的曲子非常多,音乐+2

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