• 太阳帝国的原罪 Sins of a Solar Empire

    PC / RTS

    2021-4-10 / 标签: RTS

  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror

    2021-4-10 / 标签: 生化危机 Capcom FPS ACT

    伊森从来没有露过脸,这是极好的设计
  • 天国:拯救 Kingdom Come: Deliverance

    2018年2月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2021-4-10 / 标签: Warhorse_Studios ARPG CryEngine3 历史

    很有代入感,就是稍微有些晕3D
  • 但丁地狱 Dante's Inferno

    2010-02-05 (PS3,Xbox360) / PS3、Xbox360、PSP / ACT

    2017-11-7 / 标签: 但丁地狱 ACT EA Visceral

    因这个游戏的动作系统和战神相似而贬低这款游戏的人,是不是本来就对战神的理解有什么偏差来着?难道战神有趣本质是因为动作系统好玩?哎。。游戏中期,Dante由Phlegyas摆渡过冥河Styx,悲恸的弥撒曲在一片猩红中回响,漆黑的泥沼浸浴着永恒挣扎的受难者们。这一幕至今回忆起来都觉战栗。
  • 环绕走廊 Antichamber

    2013年1月31日 / Microsoft Windows / Puzzle

    2015-12-1 / 标签: Antichamber Unreal_Engine3 PC PUZ

    Such a Masterpiece!
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2021-4-10 / 标签: 黑暗之魂 FROMSOFTWARE ARPG 宫崎英高

    和主流游戏思路大不相同。叙事模式是状态与状态之间的相位跃迁,而从不让玩家经验其中的过程。这里我用一个过冷水的隐喻,早该凝结的水,由于缺少凝结核,而依然保持液态。而玩家作为外来者介入事件其中,扮演的便是这个凝结核,他的到来是事件迅速变态。黑魂世界中的时间箭头是一种心理学箭头,犹如在静止中强调动态的巴洛克美学。
  • 死亡空间 Dead Space

    2008-10-13 (PS3,Xbox 360北美) / PS3、Xbox 360、PC / Survival horror

    2021-4-10 / 标签: 死亡空间 TPS EA 恐怖

  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2015-12-5 / 标签: Life_is_Strange 奇异人生 AVG Dontnod Unreal_Engine3

    What's done is done it feels so bad. What once was happy now is sad. I'll never love again my world is ending. I wish that I could turn back time...
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2021-4-10 / 标签: 黑暗之魂 FROMSOFTWARE 宫崎英高 ARPG

    向下螺旋,整个世界的热寂,过去荣光历历在目,太过悲伤了。我究竟为了什么在战斗呢?为了这些一败涂地的生者的最后尊严吧
  • 帝国时代2 高清版 Age of Empires II HD

    2013年4月9日 / PC / 即时战略

    2021-4-10 / 标签: Age_of_Empires Ensemble_Studios Microsoft_Studios RTS PC

  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2021-4-10 / 标签: Warcraft Blizzard_Entertainment RTS PC

    返璞归真,和室友天天刚2v2或3v3,好欢乐的hhh
  • Opus Magnum

    2017年10月20日 / PC / Simulation

    2021-4-10 / 标签: PUZ PC

    一键导出gif是真是神之设计233 和一个好友竞争会让这个游戏格外有趣
  • 见证者 The Witness

    2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ

    2021-4-10 / 标签: PUZ PC Jonathan_Blow

    完备性
  • 地狱之刃:苏纽尔的献祭 Hellblade: Senua's Sacrifice

    2017年8月8日 / PS4、PC、Xbox One等 / AAVG

    2017-8-23 / 标签: ACT Ninja_Theory

    在气氛与感官体验上非常震撼,一些细节巧夺天工,然而既然不是步行模拟,游戏性还是应该有待提高。
  • 鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団

    2016-06-23 / PSV、PS4、NS、PC / DRPG

    2021-4-10 / 标签: 地下迷宫与魔女的旅团 日本一 DRPG

    叙事真妙啊
  • 无尽的传说 Endless Legend

    2014年9月18日 / PC / SLG

    2021-4-10 / 标签: Endless_Legend SLG 4X AMPLITUDE_Studios

    研究了一把,素质很高的一款4X游戏,内政比较干练,战斗系统和兵种设计系统都非常有趣。加之优秀的美术和音乐,让这游戏体验相当不错。
  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2017-8-24 / 标签: 合金装备 MGS ACT KONAMI FOX_Engine 小島秀夫 新川洋司

  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2021-4-10 / 标签: FROMSOFTWARE 宫崎英高 ACT

    fs社属实有文化
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2021-4-10 / 标签: PUZ PC indie

  • 战争之人:突击小队2 Men of War: Assault Squad 2

    2014-05-15 / PC / RTS

    2021-4-10 / 标签: RTS PC

  • 死亡空间2 Dead Space 2

    2011-01-25 (北美) / PC、PS3、Xbox 360 / Survival horror

    2021-4-10 / 标签: 死亡空间 EA TPS 恐怖

  • 勿忘我 Remember Me

    2013年6月4日 / PC、PS3、XBOX360 / 动作

    2015-12-5 / 标签: Remember_Me ACT Dontnod Unreal_Engine3

    鉴于如此绚丽的艺术设定,我打9分。设定集已入手,值得反复玩味。第一章当我看到有个机器人在演奏Gymnopédies No.1的时候,我已经感动了(尽管指法完全不吻合,谱子也不对)
  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2021-4-10 / 标签: Playdead 横版 indie

    乔治奥威尔的子嗣
  • 文明:太空 Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

    2014-10-24 / PC / SLG

    2021-4-10 / 标签: 文明 Civilization SLG Firaxis_Games 席德梅尔

    我只能说音乐是极好的