• 無限 MUGEN

    DOS/Windows / 格斗

    2022-1-10

    垃圾场
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2019-2-19

    初中时候和E17一起改变三观的作品, 内核的日式生死哲观就算现在看来也是如此的令人狼狈, 以后有了孩子、中二期一定要让他/她玩一玩..... 孩子中二老不好,多半是不知生命可贵。
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2019-2-28

    说来惭愧,第一个接触轮回系的AVG作品就是N7, 初中那会玩完的时候还觉得...普普通通吧, 不过毕竟算是带我认识了E17,姑且给个7分,剧情现在想起来也就5.4-6.3吧
  • 尼尔 人工生命 NieR Replicant

    2010-04-22 / PS3、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2019-7-28

    7-8犹豫,思考一下给了8, 虽然真的很想给7,但是毕竟机械纪元给了8…… 这两个也就五五开。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2019-7-7

    比想象中好.....
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2020-2-23

    不错,杀时间。
  • OMORI

    2020-12-25 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / 超现实恐怖RPG

    2023-5-13

    游戏内显示28H,实际25H左右,基本是把普通线能收集的都收集完了,且把隐藏CG也看了看,自闭线懒得打先搁置了,拼分差不多7.4吧,剧情确实是有些短板了,并且实际上看了解包后发现八成是OOOO和OOOO把还吊着口气的OOOO吊死了这件事更让我喉咙发堵
  • 天堂岛杀手 Paradise Killer

    2020年9月4日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险

    2022-12-30

    9.8小时全线索+全最高好感+早日实现的正义END打成, 挺不错的、比弹丸更弹丸,推理元素很轻,绯好涩啊,三个泡脚池搞定后跑酷体验不错,7.8分
  • 开拓者:拥王者 Pathfinder: Kingmaker

    2018年9月25日 / PS4、Xbox One、PC / RPG

    2021-9-3

    好像还行?打完如果还感觉不错看情况会给8分。 更新:打到大虫子突然厌倦了……我累了,毁灭吧
  • 开拓者:正义之怒 Pathfinder: Wrath of the Righteous

    2021年9月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / CRPG

    2021-9-14

    因为开王国管理系统、49小时的档坏档了,真有你的,毛子,拥王者的BUG原封不动转到正义之怒了,强忍着不给1分、过段时间冷静下来重新开档打完再评,你麻麻的(更新:已通关隐藏飞升结局,确实还可以,除了BUG多优化烂...没什么很大缺点,近年相当优秀的RPG了8.1~8.3)
  • 永恒之柱 Pillars of Eternity

    2015-03-26 / PC (Windows)、Mac、Linux等 / RPG

    2021-8-5

    比拥王者好玩…… 只能说已经到了对Build战力完全没兴趣的年龄了。 补充:DLC优秀
  • 永恒之柱2:死火 Pillars of Eternity II: Deadfire

    2018-05-08 (PC) / PC、PS4、Xbox One / RPG

    2021-8-23

    其实挺好玩的…… 唯一想骂的就是读图时间,这阴间读图真是SLML,凛冬巨兽DLC优秀!
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2019-2-19

    初中时候PSP上和Narcissus一起玩的, 真的很好...不知道怎么说, 很多人会觉得剧情老套啊balabala,其实吧... 能够把这种老套的剧情在几十万字内浓缩起来,撼动人心。 这又是多么困难的事情呢? 实际8.8-9.1。
  • 掠食 Prey

    2017-05-05 / PC、PS4、Xbox One / FPS

    2021-9-29

    19年买的游戏,现在才通关也真有我的…… 19年时打了会丢了捡起来花几天打完了,不出所料,不愧是Arkane,地图和玩法设计简直无可匹敌,缺点就是结局包袱对于看类似作品多了的人震撼力太低,另外中期开始的太空船就把底透了……
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2021-5-10

    Timeline偶然看到了补标一下...PRO玩的首发、其实最开始并没有抱太大的期待...然后被人文情怀打脸了,这游戏做了很多“没意义的东西”堆在里面,但或许只有这种没意义的东西才能组成世界...何况,剧情并不差。实际8.65
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2022-11-2

    我还以为标过呢…
  • 奥伯拉丁号归来 Return of the Obra Dinn

    2018年10月18日 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / AVG

    2020-1-17

    能上这艘船的运气到底有多差(错乱) 久违的动了动脑子,除了人名推理有些头疼,其余基本都是白给,作为推理游戏难度不高,但是好玩、 8.3惯例加一分,【铭记死亡】
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2019-3-21

    独立游戏加分, 本身素质也不错,据说作者本身是因为跑团模组被鸽了才被逼无奈搞了这个作品(苦笑)
  • 绯红结系 SCARLET NEXUS

    2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ

    2021-6-28

    女主线通关, 爱丽丝,我要创造一个有你的世界(bgm38) 美工很棒,万代通过嗜血代码的经验、 在素材复制粘贴打光制造出看起来复杂但其实很廉价但还真挺炫酷的美工上面迈出了坚实的一步,好事、2021年上半年来说、其实这算是我玩的不错的了,所以给8,实际7.65
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2021-2-20

    喜欢美术以及战斗系统
  • 影之回廊 Shadow Corridor

    2019年3月8日 / Nintendo Switch、PC / Horror

    2020-8-8

    直播选的游戏,很好玩!
  • 影子战术:将军之刃 Shadow Tactics: Blades of the Shogun

    2016年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT

    2023-9-23

    RTT玩一作少一作,实际7.5
  • 文明5 Sid Meier's Civilization V

    2009-09-21 / PC / SLG / Firaxis Games

    2021-11-25

  • 文明6 Sid Meier's Civilization VI

    2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG

    2021-11-25