• 西历2236年 西暦2236年

    2014-12-30 / PC / ADV

    2023-11-19 / 标签: Gal中长篇 生肉

    18h。生活是被背叛了后仍需相待的朋友,镜中的自我只是过去意象的理型,黑白键指间按压的情愫也只是过去信息的把握。平行公设的镜像分娩了非欧几何,但情愫仍束缚于平面之中。差距的迷失所致自知的二律背反乃是偶然下的必然。外界如此丰富多彩,但总存「月光」高不可及,自我认同既是偶然的,更是自在的,不如关上「心门」纵深一跃,去寻找属于自己心中的アリス吧。///Chloro杂学挺丰富的,对数学、音乐、语言学和哲学有着较为深入了解,并且有着独特看法,其中对刘易斯和维特根斯坦简直痴迷。核心内容围绕着语言逻辑的表现和认知方式进行展开,整体呈现虽然受制于无语音和cg,但在配乐编排和文字提炼上有着超乎想象的补足,充分感受到了作者对知识的敬重、清晰的哲学思辨和对生活的细致感悟。各结局中个人更偏好ed2所想传达的想法。
  • 喵斯快跑

    2018-06-15 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / MUG

    2023-11-12 / 标签: 手游 MUG

    整体曲目丰富,联动曲目也足够多,计划通相比其他音游的确省钱,但整体曲目风格比较杂,谱面质量一般,有些谱面背景有点伤眼。//再次拿出来作为交互和双押的补充练习。
  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2023-10-12 / 标签: roguelike ACT 独立游戏 平台跳跃

    本质玩法是银河恶魔城的肉鸽化,但可以看到在游戏风险和收益组合及丰富度还是很有限,肉鸽中随机化的对应决策表现得很一般,更多还是依靠对操作和各武器的熟练堆积,而难度梯度又显得有些陡了,回归银恶本身偏难的特点了,肉鸽本身的决策层面进一步下降。但游戏本身的游戏底蕴和其他艺术底蕴非常丰富,其中如果对独立游戏和横版两个领域感兴趣,会看到死亡细胞有这这两个领域众多的联动,望着满屏的烧瓶罐子,称为小半个独立游戏与横版ACT的博物馆也不为过。
  • 皇牌空战7:未知天空 ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN

    2019年1月17日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG

    2023-10-12

    PS5平台。hard难度已全S,ACE难度正全S挑战中。这一代最大的问题在于刷分关实在太多,20关打下来令人印象深刻的关卡乏善可陈,机体和配件改成树状也突出一个方便省事。无论是剧本还是战役编排突出一个保守,没有曾经各式空中堡垒的脑洞,也没有太多场外政治博弈的细致描写,连像样的王牌空战对决也只有米爷爷一个人撑场子。唯一比较有点特色的就是加入了云层和雷云的影响,但整体影响偏负面,第7关ACE难度刷S多次出现挨一个雷劈失控直接撞山,很难称得上正向反馈的设计。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2023-10-6 / 标签: Gal中长篇

    给自然于土壤,而非给土壤于自然。高囱浓烟与恶臭废水让人类摇身一变自然的主宰,碳权被放在市场上进行交易,ENGO变成政治博弈的工具,环境保护仅是利益交换而非道德和解,污染物仅是变化了存在形式。上帝已死,人类与自然的媒介切断,贪婪与傲慢的原罪肆意散播。还要多久人类的纷争才能结束?还要多久人类与自然才能和解?还要多久人类才能与自然携手迈向宇宙深处?广糅的大地无限延伸,茂密的森林无尽拓展,雄伟的山峦绵延起伏,湛蓝的海洋宽旷无垠,与沥青色带和钢筋森林融为一体,成为蓝色星球的一抹风韵,成为其他遥远星空生物黑夜的一缕光点。这一切正如泰勒斯所言——万物之中皆有神灵。(2)
  • 皇牌空战X 诡影苍穹 ACE COMBAT X Skies of Deception

    2006-10-23 / PSP / SIM / Access Games

    2023-9-30 / 标签: STG

    原PSP上游玩,补标。
  • 怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作

    2023-9-24 / 标签: ACT

    ns平台。仍然主双刀副轻弩//ver.16最终更新完后,曙光整体还是非常不错的,不像冰原后期制作组摆烂,傀异化阶段加入众多带负面的强大buff,虽然还是比较肝,但至少配装上面自由度更大,傀异探究也比聚魔之地体验好了不少。//320h,MR198封盘,双刀2针原初爵银,就这样吧。
  • 天使☆嚣嚣 RE-BOOT! 天使☆騒々 RE-BOOT!

    2023-04-28 / PC / アドベンチャー

    2023-9-17

    柚子厨不请自来//依旧稳定发挥,优秀硬件辣鸡剧本,懒得多吐槽了。
  • 与小萝莉相思相爱 相思相愛ロリータ

    2014-12-30 / PC / 純愛中出しロリユートピアノベル

    2023-8-6

  • 双子洛丽塔后宫 ハーレム双子ロリータ

    2017-12-31 / PC / 双子に中出し孕ませロリユートピアADV

    2023-8-6

  • 誘惑なまいきロリータ

    2020年1月17日 / PC / ADV

    2023-8-6

  • 主人,请让塞拉为您献上如梦幻般甜蜜恩爱的侍奉吧 ご主人様、セイラに夢みたいないちゃラブご奉仕させていただけますか

    2022年7月15日 / PC / 紙芝居ADV

    2023-8-5

    看过不少るび様的本子(大多ntr本。。。),没想到这次搞纯爱了,这次画的吊带袜真瑟啊,可惜就是太短了。
  • 水莲与紫苑 水蓮と紫苑

    2020年11月27日 / PC / 愛欲に溺れるADV

    2023-8-5

    海星,姐系萌拔,实用性偏差。
  • 三角战略 トライアングルストラテジー

    2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG

    2023-7-17 / 标签: JRPG RPG

    一首信念天平所示的盐与铁之歌,熔炉滚烫的铁水与阳光暴晒的湖盐都是人民的血与泪。无论是放弃Benefit的血盐时代,放弃Freedom的虚伪和平还是放弃Moral的前路漫漫,都显示出历史棋盘上,人身为棋子的无奈。骑墙与裹挟固然为观棋者所不齿,但若为剧中之人,也只能感慨时代的局限与悲哀。歩き続けよう貫いて君の夢。心を動かしてーつの気持ちでいざ。
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2023-7-8 / 标签: 文字ADV

    43h全收集。前作的框架下,打越还是他的老一套时间空间人物三大叙诡,但是前期的信息破碎体验完全牺牲了龙木的塑造,Psync部分还是太拖节奏了,整个流程颇有为了一碟醋包了碗饺子的感觉,cv黑泽的演出实在优秀,找回了不少乐子。最后彩蛋很有***********的味道。
  • 逆转检事 逆転検事

    2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom

    2023-7-3 / 标签: 文字ADV

    山崎刚正式主导的第一作,相比逆裁4在人物整体上面算是有些细致的塑造了,但是山崎写的案子整个证据链实在太长,在逆裁4里面不断场外送关键证据推进反驳就很影响观感了,ep5后篇更是变本加厉,给玩家一种推理过程中很不公平的感觉,不过整体转向场外证据的推演,案件的推进不用被庭审各种条框拘束,观感相比逆裁4还是好些。
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2023-6-27 / 标签: 文字ADV

    虎头蛇尾的一作,4相比前3作在线索的布局上几乎完败,叙诡一般,ep1出乎意料的反转带出了老谋深算的成步堂,堪称系列最强序章,但后面像泄了气的皮球,对王泥喜的人物塑造几乎没有,“看破”能力拖慢了庭审节奏,ep2~ep3整体逻辑还行,但感觉有着种自圆其说的缝补感,ep4观感很闷,最后判决显得突兀。本作最遗憾的位置在于,无论是梅森系统、陪审制度还是看破能力,都与法庭上拿证据说话的原则背道而驰。
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2023-6-24 / 标签: 文字ADV

    1873年英国大萧条后,社会贫富差距拉大,秩序混乱,而巧舟在布局时对当时社会进行了细致刻画,从贵族到小摊贩都有些许描写。ep1一般,ep2-ep5的诡计均表现优秀,动机合理,并且陪审裁判用的很克制,不再像1代乱水拖节奏,虽然一些设定超出时代,庭审逻辑上存在不少巧合,也突显出了存粹逻辑思维上的局限性,但也不失于一场逻辑思维风暴。同时,不可忽视的是作品各处对柯南道尔和莎翁的致敬,在时间与空间的双重审美距离加持下,它既是一部优秀的推理庭审AVG,也是一幅19世纪末英国背景下的社会绘卷。
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2023-6-24 / 标签: 文字ADV

    巧舟对日本和英国那个时代的背景描写和伏笔上面花了太多笔墨,使得全作给人感觉臃肿,案子看上去显得很闷缺乏爆点,法庭部分巧舟还是念记着4代的陪审系统,结果反倒严重拖慢了庭审逻辑节奏,新增的福尔摩斯剧场还算有趣,最后ep5利用了某个手段梦回2-3,算是挽回了点声誉,整体bgm质量极高,可能也是系列最高,主旋律乐器采用大提琴,恢宏中透露着浓重的使命感,而日常部分bgm又有十足的复古英伦风。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-6-16 / 标签: 文字ADV

    3代对人物刻画相比前作更为细致,除ep3都挺满意。ep1相比前两作ep1精致不少;ep2和ep3整体一般,但前者动机呈现优秀,后者证物逆转有亮点;ep4为引出ep5的悬案,一张照片反复作证,整体表现效果不错,ep5带动系列全局案件,并深刻刻画了某两位三代出场的角色,逻辑和动机虽颇有大多新本格推理的老毛病,但是诡计和布局足够优秀。逆转裁判系列三部以来一脉相承,反复讨论了庭审上“正义”的内核,而到第三部更进一步借设定窥问了庭审上所言的“罪”是否能通过法庭彻底裁定与清除,系列中每个案子结尾的选项更是点睛之笔,告诫我们,在冰冷的法庭之外,还有着温暖人心的羁绊。一部推理作品逻辑合缝固然是它的主菜,但延伸的情感也是它的余韵。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2023-6-13 / 标签: 文字ADV

    ep1入门案件简单且漏洞颇多,ep2-ep3诡计和动机简单,ep2手法上描写粗糙,且有致命漏洞,ep3手法上虽然有些理想化,但意外的动机和证物藏匿手段让人唏嘘与错愕,ep4虽然有不少槽点,但中后段不断逆转立场进行辩论,整个逆转过程属实精彩,对律师职业精神也进行了有趣的诠释。4个案子的布局相比1代都有不小的进步,给的线索更明确,终辩部分证据链串齐后,都有酣畅淋漓的对攻环节。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-6-12 / 标签: 文字ADV

    仅评价ep5。ep5可以明显感觉到巧舟硬实力的进步,布局和动机上面明显成熟了太多,整体稳扎稳打,普及了司法系统和证物法相关知识,很深刻反应了现实司法中程序正义和结果正义的矛盾。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2023-6-11 / 标签: 文字ADV

    仅评价ep1-4。第一部稍显青涩,开创了这一IP,与一般推理题材作品不同,侧重为嫌犯的嫌疑进行开脱,虽然也有线索收集环节,但更多还是庭审的逻辑推演矛盾的互相驳斥。从逻辑、诡计、布局、动机综合评价评价,ep3和ep4比较满意,动机整体观感均偏差,除此以外ep1入门整体均弱,ep2布局稍强ep1,ep3诡计和布局较为优秀,ep4同ep3在逻辑上又有些许进步。
  • 海岛奇兵 Boom Beach

    2013-11-08 / iOS、Android / 策略

    2023-6-7 / 标签: 手游