• 阿猫阿狗 阿貓阿狗

    1998-08-01 / PC、iOS / RPG / DOMO小组

    2011-11-14 / 标签: 大宇 DOMO 阿猫阿狗 神作

    童年双壁之一。12岁时通关。率领猫狗作战并最终探讨人类更深层价值观的另类RPG,风格独具,音乐无与伦比,系统出色,剧情满分。在国产游戏史上后无来者的神作。在当今社会,再出现这样的游戏已基本不太可能。所以此为心中至高。
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2011-6-2 / 标签: key air 麻枝准 galgame 鸟之诗 催泪

    那个夏天,是忘不了了。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-5-3 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE 魂系列 开放世界

    209.9小时,170级,白金。
  • 炎龙骑士团II 黄金城之谜 炎龍騎士團II 黃金城之謎

    1995年7月10日 / PC、iOS、Android / SRPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2011-11-14 / 标签: 神作 PC S·RPG

    战棋游戏王冠上的珍珠,童年通关40多遍的超神作,永远珍贵的回忆。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2018-9-15 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂 PS4 FROMSOFTWARE

    三部曲合在一起给10分。整整两个月零4天,非常专心地把黑暗之魂三部曲主线打穿了。心情五味杂陈。但毫无疑问,这是目前为止我心目中最伟大的游戏系列。魂3的剧情和结局我很满意了。系统也是系列最舒服的一作。
  • 时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform

    2012-2-16 / 标签: Braid 时空幻境 独立游戏

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2012-5-20 / 标签: 巧舟 Capcom 神作

    终于在回程的火车上把GHOST TRICK通了。最后的真相与情节展现的那一刻,我在泪崩与喝彩的同时,由衷地感谢巧舟,这心情与通完JOURNEY后想感谢陈星汉的心情是如此相似。怎么说呢,他们都让我找回了游戏最原初的感动与快乐,也同时,将游戏这一艺术形式本身的可能性做了大大的扩展。
  • 双星物语 Zwei!!

    2001年12月20日 / PC、PS2 / ARPG

    2011-11-19 / 标签: falcom Zwei!! 双星物语 神音樂

    可惜封面用了psp版,还是七濑葵的原画好。2001年的双星物语给我留下了难以磨灭的深刻印象,至今falcom再无一款游戏在音乐上超越双星。就像我爱着阿猫阿狗一样我同样爱着双星物语,它们都是我心中纯净的至宝,没有那些招牌大作的大红大紫,它们的美好却更加值得回味。
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2012-2-12 / 标签: RPG 去月球 神作

    神作。
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2011-6-2 / 标签: CLANNAD key galgame 麻枝准 泣きゲー 家族 亲情 人生

    足以影响整个人参的伟大作品
  • 木偶人 パペッティア

    2013年9月5日 / PS3 / 横版过关

    2014-1-4 / 标签: PS3

    パペッティア傀儡师通关,大结局流下了激动的泪水。这是真正意味上的全方位的神作,目前我心目中2013年最伟大的PS3游戏,完美的木偶剧,完全的童话。2012年有终生难忘的Journey;感谢SCEJ,2013年给予了我同样终生难忘的傀儡师。
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2012-3-22 / 标签: ps3 陈星汉 生命的意义 旅途

    我已经无法用言语来形容我通关Journey时的感受了……无与伦比的杰作,无与伦比。那种与素不相识的玩家相互扶持的感受简直太令人温暖了。感谢上帝,感谢Thatgamecompany,感谢陈星汉,此生能够玩到如此无与伦比的杰作,太幸福了。
  • 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2012-2-16 / 标签: 怪物猎人 怪物虐人 狩魂

  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2013-7-8 / 标签: PS3 顽皮狗

    我对这个游戏的感情是复杂的。它有很多地方让我感动到涕泪横流,也有很多地方让我压抑不满,我能够理解为何极少数网站编辑因为个人感情原因扣分,这样的善恶观并不是每个人都能接受的。在剧情深度和感情刻画的细腻度上,全面超越了神海三作,画面无可桃剔,偶尔有无伤大雅的bug。伟大的作品,可惜我个人无法给它满分。
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2011-6-2 / 标签: key LittleBusters! galgame 麻枝准

    大部分的路线比较平淡,好在关键的地方依然很出彩……
  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2012-2-16 / 标签: 恶魔城 神作 月下の夜想曲

    毫无疑问的恶魔城系列最高。
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2016-9-23 / 标签: 独立游戏 STEAM METAGAME tobyfox 救赎 RPG

    第一次玩就一直走到了TE。过程并不完美,有的梗和笑点也get不到,不过仅仅是TE便值9分以上。美式的外表下剧情仍旧是日式的内核,细节完美,环环相扣,最终爆发出了极强的感染力。真是非常了不起。
  • 莉蒂与苏尔的工作室 ~不可思议绘画的炼金术士~ リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~

    2017年12月21日(PS4、PSV、NS) / PC、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG

    2018-11-18 / 标签: Gust 工作室 PS4 百合

    毫无疑问是工作室系列迄今为止的最高峰,各方面都达到了新的高度,完成度非常之高。
  • 金庸群侠传 金庸群俠傳

    1996-11-15 / PC、DOS / RPG

    2012-2-16 / 标签: RPG 野球拳 神作 河洛工作室

  • 永远的伊苏 イース エターナル

    1998年4月24日(永恒版) / PC / ARPG / Falcom

    2012-2-16 / 标签: 伊苏 ys falcom

  • Papo & Yo

    2012-11-15 / PS3 / AVG

    2013-7-10 / 标签: PS3 独立游戏

    玩到后面真是叹为观止……谜题设计精巧大气不落俗套,音乐氛围极佳,风格独具,而最后的寓意和象征手法的运用更是非常出彩,非常值得一玩的杰作。
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2016-5-22 / 标签: PS4 神秘海域 顽皮狗 最终曲

    神海4这作,整体并不是特别出彩,画面和系统的进化是优秀到教科书级别的,而在解谜、探索等方面突破不大,but who cares。神海系列一路走来,顽皮狗在4里留下了充分的时间让玩家去消化情怀和思念,并在最终章给予了一位优秀的冒险家,一位勇敢的男人最美好温馨的结局。这一切已经足够。
  • 永远的伊苏2 イースII エターナル

    2000年7月6日 / Android、PC / ARPG

    2012-2-16 / 标签: falcom 红发色魔 “菲娜……”唯一的话语

  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-4-6 / 标签: 宫崎英高 PS4 FROMSOFTWARE

    最大的缺点只有两点:视角和锁定依然没解决好,导致部分战斗体验很差。地图和BOSS、精英怪重复率过高。期待DLC

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