• 女神异闻录2:罚 ペルソナ2 罰

    2000-06-29(PS)、2012-05-17(PSP) / PS、PSP / RPG

    2015-10-15 / 标签: 女神转生 2000 RPG ATLUS PS

    Persona系列头3部至此完美收尾,此中大部分主要角色的结局都有所交代。系统改进前作不足之处,persona召唤不再鸡肋,难度略提升。罪中的故事其实已经完整,而罚与罪的关系既相互关联又独立成篇,罚的故事更多聚焦在成年人与社会的联系,Persona1和2罪罚个人觉得是日式RPG里最好的剧本之一。
  • 潜龙谍影4 爱国者之枪 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    2008年6月12日 / PS3 / ACT (战术谍报游戏)

    2015-7-27

  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2017-4-2

    游戏时间大约60小时,塞尔达系列改头换面之作,终于跳出了原来大型迷宫为导向的流程,完成度十分之高,令人匪夷所思的游戏性,只有想不到没有做不到,当然小迷宫有些不过瘾,剧情有些单薄,不过这都不是这个游戏重点所在。
  • 密特罗德 究极 メトロイドプライム

    2002年11月18日 / NGC / FPS

    2015-10-3

  • 大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    2015-7-27

  • 同级生2 同級生2

    1995-01-31 / PC98、FX、PC等 / AVG / エルフ(PC) フライト・プラン(FX/SS) BANPRESTO(PS/SFC)

    2015-8-5

  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-10-18

    犹豫就会败北,这游戏真是太强了,模式还是魂的模式,在rpg方面做了大幅删减,增加了战斗体验,一个弹刀系统玩出花,因为狼的特性,跑图是历代最低难度,重点在于boss战,说难也不难,但理解不了系统也肯定是过不去的,打完一心放下手柄,心中毫无波澜,这可能就是游戏的禅意,成长的不是角色数据而是玩家自己,一遍遍战斗直到熟悉他所有招式胜利就是水到渠成。剧情角色都非常好,上世代最强的原创游戏之一。
  • 勇者斗恶龙8 天空、碧海、大地与被诅咒的公主 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君

    2015-08-27 / 3DS / RPG

    2018-8-23

  • 塞尔达传说: 风之杖 HD ゼルダの伝説 風のタクト HD

    2013年9月20日 / Wii U / AAVG

    2016-6-29

  • 勇气默示录 飞舞的妖精 ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー

    2012年10月11日 / 3DS / RPG

    2021-1-8

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2015-8-21

  • 忍者龙剑传2 暗黑的邪神剑 忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣

    1990年4月6日 / FC / ACT

    2015-10-4

  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2018-8-4

  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2015-10-15 / 标签: leaf galgame PC

  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2018-8-12

  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2021-5-19

    游戏时间大约40小时,故事很出色,叙事手法非常成熟,一步步抖包袱节奏感十分娴熟,每条线都有看点和突破,渐渐达到故事真正的核心,共同线有些过长。
  • 恶魔召唤师 灵魂黑客 デビルサマナー ソウルハッカーズ

    2012年8月30日 / 3DS / RPG

    2015-8-31

  • 勇者斗恶龙7 伊甸的战士 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち

    2000-08-26 / PS / RPG

    2018-3-29

  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2015-7-27

  • 最终幻想6 ファイナルファンタジーVI

    1994年4月2日 (SFC) / SFC、iOS、Android等 / RPG

    2015-7-27

  • 心灵杀手 ALAN WAKE

    2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG

    2015-10-4

  • 女神异闻录 恶魔幸存者 女神異聞録 デビルサバイバー

    2009-01-15 / NDS / SRPG / ATLUS

    2018-11-5

  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2018-7-30

    游戏时间大约22小时,战神这作有了很大的变化,不再是固定视角的战斗,而变成了越肩视角的,找到了系列新的思路,第一作系统就已经非常成熟了,流程较之前也有增加,期待故事后续的发展。
  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2015-7-27