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女神异闻录2:罚 ペルソナ2 罰
2000-06-29(PS)、2012-05-17(PSP) / PS、PSP / RPG
2015-10-15 / 标签: 女神转生 2000 RPG ATLUS PS
Persona系列头3部至此完美收尾,此中大部分主要角色的结局都有所交代。系统改进前作不足之处,persona召唤不再鸡肋,难度略提升。罪中的故事其实已经完整,而罚与罪的关系既相互关联又独立成篇,罚的故事更多聚焦在成年人与社会的联系,Persona1和2罪罚个人觉得是日式RPG里最好的剧本之一。 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2017-4-2
游戏时间大约60小时,塞尔达系列改头换面之作,终于跳出了原来大型迷宫为导向的流程,完成度十分之高,令人匪夷所思的游戏性,只有想不到没有做不到,当然小迷宫有些不过瘾,剧情有些单薄,不过这都不是这个游戏重点所在。 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2022-10-18
犹豫就会败北,这游戏真是太强了,模式还是魂的模式,在rpg方面做了大幅删减,增加了战斗体验,一个弹刀系统玩出花,因为狼的特性,跑图是历代最低难度,重点在于boss战,说难也不难,但理解不了系统也肯定是过不去的,打完一心放下手柄,心中毫无波澜,这可能就是游戏的禅意,成长的不是角色数据而是玩家自己,一遍遍战斗直到熟悉他所有招式胜利就是水到渠成。剧情角色都非常好,上世代最强的原创游戏之一。 -
白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-
2010-03-26 / PC / 恋爱ADV
2015-10-15 / 标签: leaf galgame PC
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樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—
2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕
2021-5-19
游戏时间大约40小时,故事很出色,叙事手法非常成熟,一步步抖包袱节奏感十分娴熟,每条线都有看点和突破,渐渐达到故事真正的核心,共同线有些过长。 -
战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2018-7-30
游戏时间大约22小时,战神这作有了很大的变化,不再是固定视角的战斗,而变成了越肩视角的,找到了系列新的思路,第一作系统就已经非常成熟了,流程较之前也有增加,期待故事后续的发展。