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生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4
2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)
2023-5-25
这么多年以后,即使意识到关卡上有很多不一样的地方了,但很神奇的是玩起来还是同样的感觉,好像跟回忆中的一模一样,其实战斗节奏上敌我都做了大幅的提速,和一般tps不一样的是还是需要靠走位来吸引和躲避敌人,没有地方是安全的,子弹资源总是缺失,体术的威力让人不得不更多需要依靠它,也让战斗变得更刺激,老4就是靠游戏节奏,关卡设计的精妙为tps定立了新的标杆,新4在匹配现代游戏习惯和试听标准的同时保留了老4味 -
蓓优妮塔3 ベヨネッタ3
2022年10月28日 / Nintendo Switch / ACT (Climax Action) / プラチナゲームズ
2022-11-6
感情分多加一星,这次的战斗系统较12有极大的差异(也跟剧情有关),整个战斗的逻辑也变得不一样,本来以为召唤兽可以类似异界锁链这种纯手动,其实还是不太一样,做了简化,当然打击感,动作平衡什么的白金实力还是非常在线的,游戏本身的内容量也是塞满,各种小游戏,穿插的很有趣,也让游戏不那么单调,并且也不像1那么硬核的难度,故事方面虽然没有很大突破,有些地方略老套,不过很多细节彩蛋都致敬了12及鬼泣1很有意思 -
隐迹渐现 Pentiment
2022年11月15日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG
2023-6-16
这个游戏真绝了……黑曜石资金给到位做出来的游戏真的厉害,美术风格独树一帜,不同字体,手写印刷加上各种不同文化碰撞令人眼花缭乱,对于中世纪巴伐利亚地区小村庄的刻画太到位,人物众多又生动,在宗教和文化改革大时代背景下小人物的挣扎,故事时间跨度又大,宛若一出时代剧,又通过一个类似《玫瑰的名字》的故事串联起来,结局有点致敬《安德烈鲁布廖夫》的神迹,绝了。 -
审判之逝:湮灭的记忆 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
2021年9月24日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / 法庭剧动作游戏
2023-7-15
完全停不下来,感觉就是如龙系列集大成之作了,故事也出乎意料的好,尽管最后还是有一如既往的俗套桥段,但这个度完全在接受范围内,故事的话题还极其有深度,虽然后面并没有深挖,小游戏还是他们的长项很出色,新加的玩法爬墙 潜入 观察做的挺遭,好在上作的尾行 追逐 无人机戏份少了很多。 -
星之海洋3 直到时间尽头 STAR OCEAN 3 Till the End of Time
2003年02月27日 / PS2 / RPG
2015-8-21
系统非常好,时间杀手,战斗收集更是大坑,游戏流程很厚道,剧情略乏力,结局有点超展开的意思。不过玩SO系列都不是很在意剧情。。。 -
血源诅咒 Bloodborne
2015-03-25 / PS4 / ARPG
2021-7-26
游戏时间大约42小时,还是同样黑魂的配方,故事背景变了,战斗系统更加刺激,完成度非常之高,中间跑图还是有些受苦,类似黑魂1的难度,相对boss战不算很难,除了前期系统没吃透的情况下,加斯科因神父有点劝退,熟悉枪反系统以后后面就一直还行,没买dlc感觉缺了一些。 -
神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End
2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG
2016-5-31
游戏时间大约20小时,神海的最终作,顽皮狗还是懂ps,把游戏的表现力又大大提升了一个层次,不过从游戏性上依然也没跳出神海系列那套方式,精彩火爆,但过后就忘了,结局非常出色。 -
女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2021-12-4
白金get. 为了新增的5-10小时剧情又打了遍70小时主线剧情,系列改的方便了些,不像无印版精打细算,新增的内容还不错,有些让人想到p1的故事,尽管很多部分看的出考虑很细致,不过还是有些割裂感。 -
moon
1997年10月16日 / PS、Nintendo Switch、PC / RPG
2020-12-24
游戏时间大约10小时,ps1失落的名作,系统画面什么的基本上没怎么改的,就是纯移植版,游戏本身还是很有趣,与其说是RPG不如说是美式AVG的模式更接近些,到处都有小任务,帮助不同的人,很有爱,超有趣,不过还是很有年代感,有很多任务提示也晦涩了一些。 -
勇者斗恶龙8:天空、海洋、大地与被诅咒的公主 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
2004年11月27日(PS2) / PS2、iOS、Android / RPG
2018-8-23