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莎木 一章 横须贺 シェンムー 一章 横須賀
1999-12-29 / Xbox One、PS4、PC等 / AAVG / SIM
2015-10-4 / 标签: DC
游戏画面表现及细节惊人,跨时代水平。游戏的真实程度异常高。不过相对缺点也比较明显,剧情平庸,游戏乐趣不足。 -
莎木 II シェンムーII
2001年9月6日 / Xbox One、PS4、PC等 / AAVG / SIM
2022-6-9
玩的HD合集版,游戏时间大约15小时,莎木就纯情怀了,与当年在DC的体验完全不一样,当时惊为天人的画面已经过时,大制作的痕迹还有留下,并把这个游戏的缺点完全放大,特别是1代,节奏实在太忙,流程设计太无趣。 -
斯普拉遁2 スプラトゥーン2
2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS
2021-6-5
游戏时间大约350小时,这世代玩的时间最长的游戏,pvp设计的十分出色,动作和射击的平衡把握的很到位,菜鸟老鸟都能体会到乐趣,涂地真格就会是完全不同的体验,相比之下,单人模式就比较鸡肋,属于熟悉热身的模式,期待3代。 -
斯普拉遁3 スプラトゥーン3
2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS
2022-9-16
英雄模式打完,感觉比前作还简单了不少,中间可以逃课的地方不少,真的要打倒关底并不需要打很多关,当然关卡设计上大佬还是大佬,这最终关加boss战太强悍了,又有技巧又有演出,非常赞,故事还是12那套找电池鲇鱼,反正这也不是重点就是练练手,英雄模式打完,游戏才正式开始,涂地真格打工无穷路。 -
超级马里奥3D世界 スーパーマリオ 3Dワールド
2013年11月21日 / Wii U / ACT
2015-10-4
游戏时间大约15小时,作为有点复古的马里奥游戏,任天堂展示了自己在平台游戏设计上垄断级的能力,只此一家,各种奇思妙想的关卡,非常过瘾。 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2017-12-21
游戏时间大约20小时,马里奥系列正统续作,这就是品质保证,结合很多新的元素,各种奇思妙想,非常有趣,主线难度还是挺照顾手残党,到收月亮之旅,任天堂就把自己做平台的底蕴亮出来了,红绿帽共同护驾真是无敌了。 -
超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー
2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV
2022-9-1
以前wii的时候把马银2通关,1烂尾了,这次用switch的马3d合集把马银1补了,依然是很多很多奇思妙想的关卡,尽管在2的时候也见识了很多,不过今天看来依旧强大,也是3d平台游戏里的最巅峰的游戏之一,而且马银的boss战设计要比奥德赛强很多,对操作要求也高了不少,很过瘾。