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神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves
2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog
2015-7-27 / 标签: PS3
电影化游戏登峰造极之作。经过1后顽皮狗打磨了游戏流程环节,精彩一波接一波,无冷场,节奏设计相当好,场景也足够精彩。一本道动作冒险游戏里出类拔萃之作。 -
神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End
2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG
2016-5-31
游戏时间大约20小时,神海的最终作,顽皮狗还是懂ps,把游戏的表现力又大大提升了一个层次,不过从游戏性上依然也没跳出神海系列那套方式,精彩火爆,但过后就忘了,结局非常出色。 -
勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War
2014年6月25日 / Nintendo Switch、Windows Phone、Android等 / 横版解谜
2015-10-4
有趣的AVG游戏,基于古典的点击式AVG游戏,又加入很多新鲜的元素。剧情也衔接的很不错。不过和古典AVG一样这类游戏都是只能玩一遍,重复游戏没乐趣。 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2020-12-25
游戏时间大约2小时,这几年步行模拟器中比较出色的一部,表达故事的方式实在是很出色,有几个章节让人印象深刻,太有设计感的,不过这个游戏真的真的太短了,而且也没重复的价值。 -
白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-
2010-03-26 / PC / 恋爱ADV
2015-10-15 / 标签: leaf galgame PC
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剑勇传奇:忍者龙剑传Z YAIBA:NINJA GAIDEN Z
2014-03-06 / PC、Xbox 360、PS3 / ACT
2022-10-7
作为一个外包公司做的,只能说还凑合水准,但作为忍龙这个IP这作打击手感肯定不合格,各种cult风格演出有点小意思但与故事不匹配,流程很单调的分成两部分,跑酷和战斗,两部分其实都不丰富,造成后期流程极单调,只能堆料加难度,打来打去那几个怪反反复复,难度曲线也不太合理,最终boss设计得也很无聊,小弟感觉是不懂这个IP的核心魅力在哪里,直接把系列带沟里了。 -
极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ
2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV
2022-5-29
看得出来打越在这部里还是在刻意求变,不走善人死亡的老路,这个系列里999是利用一些特有机能点子做的小规模游戏,到第二部善人死亡里打越拿出了他最擅长和熟悉的素材才会那么惊艳,到这部零时困境里,我很喜欢碎片式的游戏方式,这也和剧情有关联,不过这部里核心诡计,其实不那么高级,而且在游戏中期就暴露了,并也存在bug,后面只是说怎么把故事说全了。3d建模的很辣眼睛 -
集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森
2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟
2021-6-5
游戏时间大约200小时,之前ds那作就玩的非常沉迷,知道这个游戏的魅力所在,这次因为中文还火到出圈了,游戏本身还是类似的模式,游戏性还是很高,挺容易沉迷。 -
传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面
2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2021-7-30
游戏时间大约18小时,剧情展开有些缓慢,前期无聊的日常有点太冗长了,进入后程突然加速,然后戛然而止,请看下集,这部跟下部组合才算完整的第二部吧,人物刻画还是蛮有意思的,第一部里的角色登场也处理的很好,没有过多抢戏,故事走向还是有些出乎意料了,整体水准可以,模式依然跟上作一样gal+战棋,难度很低。 -
传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄
2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG
2020-11-27
游戏时间大约25小时,重制版游戏,框架还是gal+战棋游戏,战棋部分系统做了进化,故事还算出色,节奏有点慢。