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星空 Starfield
2023年9月6日 / Xbox Series X/S、PC / ARPG / Bethesda Game Studios
2023-9-5
这个游戏确实有很多问题,系统引导匮乏,操作不方便,星空中的探索基本没有,战斗也一般,但杯赛强的地方还是有充分的体现,世界的构筑,支线的丰富,人物刻画生动,文本量巨大,这些都很扎实,主线前期很慢热,从某个事件之后突然高能,并维持到了故事结束,有些故事非常有老星际迷航味,阿瑟克拉克的影响也很大,这个故事非常打中我,作为科幻迷私心多加了一星。 -
乐园的异乡人:最终幻想起源 STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN
2022年3月18日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2023-5-18
还是忍者组的手感和画风,这个组的调色总是很迷,玩久了眼睛疼,喜欢大红大绿,但手感也相当稳,剧情虽然也有很多不合理的点,但走向还是给了我不小的惊喜,关卡设计还是老样子,有几关挺容易绕晕的,好在地图都不大,职业系统和忍者组那套挺契合,体验挺不错的。 -
迷失 Stray
2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险
2022-12-28
流程不长,基本上5-6小时就能打完了,除了体量不足之外,其他方面水准都非常棒,尽管中期我对其玩法有点疲倦,好在后期还有新玩法内容,还挺不错,画面音乐都很好,几个城市的塑造非常好,特别是人物也很有意思,几个小任务感觉有冥界狂想曲这种p&p游戏的神韵,就冲这些也有加分,出乎预料。 -
泰拉瑞亚 Terraria
2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic
2015-8-5
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最后生还者 重制版 The Last of Us Remastered
2014年7月29日 / PS4 / ACT
2015-10-4 / 标签: PS4 2014 AVG
强化版,画面强化,帧数足,流程内容变化不大。没玩过PS3版的话可以直接上这作。 -
天外世界 The Outer Worlds
2019年10月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2022-8-25
不愧黑曜石,这满满的辐射味,聊天选项太有趣了,阵营之间的对抗,网状任务结构,各种各样的解决方法加上后续对其他任务和阵营的影响做得都很赞,简直在线教贝塞如何做辐射了,标志性的黑色幽默也是无处不在,缺点就是主线太短了一些,不太过瘾,很多地方也看得出是成本所限,不过黑曜石终于找到了自己新的科幻IP,而且我也很喜欢这种萤火虫式的太空加西部式的设定,希望下一作有微软资金加持可以做得更出色。 -
行尸走肉 The Walking Dead
2012年12月11日(PC, PS3, Xbox 360) / Fire HDX、Nintendo Switch、iOS等 / AVG
2016-3-18
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巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2018-4-13
游戏时间大约40小时,本世代最出色的美式RPG之一,表现力十分出色,3A级别制作水准,战斗手感有了大幅提升,系统更加完善,故事精彩完整,为美式RPG的进化做了一个经典模板。 -
神奇101 The Wonderful 101
2013年8月23日 / Nintendo Switch、PS4、Wii U等 / 动作
2022-8-25
超有想象力的硬核动作游戏(虽然看着很低幼),光头的游戏内核其实都一脉相承,如果说贝优妮塔是鬼泣的重塑,那101就是红侠乔伊的精神续作,它喧哗中二无脑热血又真的非常爽快,这作的核心系统是几种武器的切换,虽然这个有的时候挺折磨,在普通难度更多的挑战是如何合理运用技能,熟悉系统和技能又可以打出非常赞的连击,当然有些地方脑波对不上解密卡也蛮受挫的,综合还是最强一档的act,且被严重低估。 -
泰坦天降2 Titanfall 2
2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2023-8-21
这个战役模式堪称老codmw三部曲后打过最惊艳的fps战役,每个关卡都很有设计感,演出效果都是最顶尖水准,时空穿越的那关设计非常巧妙,甚至都有在玩平台跳跃类游戏的感觉,故事虽然有些老套,但实际效果还是极好,就是流程稍微短了点,也可能再长也就单调了,辣鸡ea。