• 马克思·佩恩2:马克思·佩恩的堕落 Max Payne 2: The Fall of Max Payne

    2003-10-14 / PC、Xbox、PS2 / TPS

    2015-10-4

  • 秋之回忆 Memories Off

    1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV

    2015-8-5

  • 潜龙谍影 Metal Gear Solid

    1998年9月3日 / Nintendo Switch、PS5、PC等 / ACT

    2015-7-27

  • 潜龙谍影2 自由之子 METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY

    2001年11月13日 / PS5、Nintendo Switch、PS2等 / 潜入类动作

    2015-7-27

  • 潜龙谍影3 食蛇者 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER

    2004年11月17日 / PS2、PS3、Xbox 360等 / ACT (战术谍报游戏)

    2015-7-27

  • 潜龙谍影4 爱国者之枪 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    2008年6月12日 / PS3 / ACT (战术谍报游戏)

    2015-7-27

  • 潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

    2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2015-10-4

  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2015-12-20

    游戏时间大约50小时,除了solid没有登场之外其他都非常满意,这个系列一直没有停止过进步,幻痛已经是mgs里游戏性最出色的一部,各种玩法,也有很大的自由,故事本身也非常精彩,并把整个mg系列故事的最后一个坑给填上了。
  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒

    2015-8-5

  • 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2015-8-5

  • moon

    1997年10月16日 / PS、Nintendo Switch、PC / RPG

    2020-12-24

    游戏时间大约10小时,ps1失落的名作,系统画面什么的基本上没怎么改的,就是纯移植版,游戏本身还是很有趣,与其说是RPG不如说是美式AVG的模式更接近些,到处都有小任务,帮助不同的人,很有爱,超有趣,不过还是很有年代感,有很多任务提示也晦涩了一些。
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2015-10-4

  • New 超级马力欧兄弟 New スーパーマリオブラザーズ

    2006年5月25日(日) / NDS / ACT

    2015-10-3

  • New 超级马力欧兄弟 2 New スーパーマリオブラザーズ 2

    2012-07-28 日本 / 3DS / ACT

    2015-10-4

  • 新 超级马力欧兄弟U 豪华版 New スーパーマリオブラザーズU デラックス

    2019年1月11日 / Nintendo Switch / Platform ACT

    2023-11-8

  • 尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...

    2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG

    2023-10-2

  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2020-11-30

    游戏时间大约15小时,只通了B结局,还不全,以后再补,优缺点都很明显的游戏,剧本可以,音乐出色,美术风格很有水准,但尽管找了白金提高了动作手感,但流程还是很单调,时间长了挺容易厌烦的,完全剧情导向的游戏。
  • 忍者龙剑传3 Ninja Gaiden 3

    2012年3月22日 / XBOX360、PS3 / ACT

    2022-10-8

    重玩了遍无印3,小弟要冲破大哥束缚求新求变也不是不行,主要是断骨做得并不是很好,各种演出过多了,有些打乱战斗的节奏,并且靠随机概率实在很不合适硬核战斗游戏,特别在高难度下,关卡设计和boss战都不太行,各处有赶工的迹象,小弟如果想学战神感觉,其实可以像新战神那样大刀阔斧修改,现在的结果是两头不着,没人喜欢。
  • 忍者龙剑传3 刀锋边缘 NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge

    2012年11月18日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / ACT

    2022-10-3

    安田尽力了,无奈3原版底子太差了,很难救的回来了,小弟真的不懂动作游戏,3RE改回来的系统都是3尽力从2中删除的,断肢蓄力都是从12开始精髓,吸魂没有还是可惜了些,让战斗确实变得好玩多了,糟粕的地方还是3原来那些,关卡设计极差,沙漠基地重复度很高,大量堆砌敌人,战斗后面很无趣,苦无爬墙完全是傻子想出来的,最终boss战设计的也很傻。不知出于什么原因,小弟要加那么多剧情演出,故事也挺一般。
  • 忍者龙剑传 II Ninja Gaiden II

    2008年6月3日 / XBOX360 / ACT / Team Ninja

    2015-8-5

    用xsx再玩了一遍,它到今天依然是3d动作游戏顶峰,相比其他游戏都高速的多,包括贝姐和鬼泣,杂兵人均疯狗,战斗中基本没有可以喘息思考的空间,打击感满分,尽管游戏也有很多缺点,有些很惹人厌的杂兵,有的boss战设计的也一般,但它就是有这种凌厉的粗糙感,优点史上第一,缺点无法无视,不过它就是有种不care的傲气。
  • 忍者龙剑传Sigma Plus Ninja Gaiden Σ Plus

    2012年2月22日 / PS Vita / ACT

    2015-10-3

  • 忍者龙剑传Σ2 NINJA GAIDEN Σ2

    2009年10月1日 / PS3、PS4、Nintendo Switch等 / ACT

    2015-10-4

  • 无人深空 No Man's Sky

    2016-08-09 / PS4、PS5、Xbox One等 / 动作 / 沙盘 / 宇宙

    2023-9-6

    无论从风格 探索感都很有科幻黄金时期的味道,故事不算复杂,味道却也很正,游戏的近似无缝衔接探索是最亮眼之处,类似禅游戏的看风景时刻是最让人印象深刻的地方,但这个游戏机制真的太无趣了,采矿,驾驶,战斗,空战,建造,交易样样有,样样都很繁琐无趣,主线故事明明很简单,有性格人物也就个位数,硬是拉了几十小时流程,可想而知这流程多水,很多任务是硬拖,怎么说,对我宁愿让它删除些游玩元素,可能会更好。
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2020-11-14

    游戏时间大约30小时,画面很有特色,美术出色,故事也很好,这都是香草社一贯的优点,缺点也是一脉相承的,流程单调,几张地图翻来覆去的打,最后实在打厌了。