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战神:斯巴达之魂 God of War: Ghost of Sparta
2010-11-02 / PSP、PS3、PSV / ACT / Ready At Dawn Studios
2015-7-27
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侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2015-7-27
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黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2023-4-17
肉鸽不是喜欢和擅长的类型,不过哈迪斯这个游戏在度上把握得非常成熟,每次逃脱因为祝福武器不同体验会有完全不同的感受,尽管就那么几个关卡和boss还是给它们玩出了花,每次逃脱无论成功与否,打到哪里都能回来升级,以准备下一次逃脱,玩起来很上头,在第40次逃脱终于第一次跑出去了,然而游戏仿佛才刚刚开始。 -
半衰期 Half-Life
1998年11月19日 / OS X、Linux、PC等 / FPS
2015-10-4 / 标签: FPS PC
超越时代的FPS,对游戏电影化的演出作了很多尝试及突破。 -
光环2:周年纪念版 Halo 2: Anniversary
2014年11月14日 / Xbox One / FPS
2023-9-10
打通了士官长合集中的2重制版,因为采用了双主角设定,本作讲整个系列的世界观,特别是星盟和洪魔这边的设定一下子都铺开了,但我相对还是喜欢1故事的神秘感和未知,而且我感觉双主角不太适合第一人称游戏,会乱还有影响带入感,游戏本身射击手感很扎实,演出出色,双持也是很高明的突破,载具比重有所增加都挺不错,那时fps的战役模式还都是挺用心在做的。 -
光环 3 Halo 3
2007年9月25日 / XBOX360 / FPS / Bungie
2023-9-13
士官长合集补完,棒鸡的三部光环战役真的做得相当棒,3关卡流程度有大幅提升,在地图还是很大的情况下,指引做得好太多了,迷路情况少了,手感一如既往出色,武器差异很大,节奏也保持得很好,几场载具战设计相当出彩,故事酣畅淋漓,士官长的故事在这里结束也不错,23都是比较强调战场感,缺少1的神秘感,这点还是挺遗憾。 -
光环:战斗进化 Halo: Combat Evolved
2001-11-15 (Xbox 北美) / Xbox、PC、Mac OS X / FPS / Bungie (Xbox)、Gearbox Software (PC)、Westlake Interactive (Mac)
2015-10-4
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完美音浪 Hi-Fi Rush
2023年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT
2023-3-6
本质是个非常纯粹的动作游戏,只是把音乐节奏作为其核心机制,当然也不仅仅是噱头,节奏贯穿了游戏的方方面面,抖脚根本停不下来,动作打击感属于中等偏上,并不算最顶尖的,敌人种类也不算多,不过有音游元素加上讨喜的卡通渲染风格很好的弥补了这部分,其中还有很多平台要素,这部分就不算很好,很多判定还比较苛刻,有点初见杀,前期有几个关卡有点太长了,后期又有点赶,综合素质还是相当之高的。 -
霍格沃茨之遗 Hogwarts Legacy
2023年2月10日 (PS5, Xbox Series X/S, PC) / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ARPG
2023-4-26
可能因为本来期待并不高,感觉实际体验比预计要好一些,战斗实际上手也觉得不错,霍格沃茨城堡设计得太棒了,里面大大小小的秘密和机关让人乐此不疲,而室外场景虽然很大很良心但罐头味就过高了,游戏在开头10-20小时会非常有意思,后来就疲了,主要是故事真的太平庸,人物也没特别好感。 -
地平线 西之绝境 Horizon Forbidden West
2022年2月18日 / PC、PS4、PS5 / ARPG
2023-2-13
大概7分左右吧,这个游戏有最顶级的画面效果 音乐 动作捕捉 设定都很出色,确实算游戏工业的产物,但在游戏性方面它真的有些乏味,战斗视角稀烂,近战不知所云的判定和动作,剧情完全是在意料之中的发展,中间很长一段异常乏味,一样是索尼的第一方罐头开放世界,感觉比对马岛和蜘蛛侠都差了很多。 -
传世不朽 IMMORTALITY
2022年8月31日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / AVG
2023-8-22
xgp游戏通关,赶在xgp下架前打完了,这作实验味道很重,基本没有指引,一开始就是像无头苍蝇一样在一张张胶片里拼凑故事全貌,而在拼的一半的时候,突然出现没有预料的情况,并且出字幕了搞的一头雾水,后来又看指引把全胶片凑齐了,也大概知道它讲得什么故事,故事构想可以说相当不俗,表达手法也很高明,体验非常独特,但游戏过程真的太折腾了,而且也基本没啥乐趣,可以说是一款很极端的游戏。 -
不义联盟2 Injustice 2
2017年5月16日 / PC、Android、iOS等 / FTG
2017-6-6
游戏时间大约6小时,对格斗游戏并无感,injustice系统也一般,主线故事还是蛮有趣的,就当是看美漫动画。