• 控制 Control

    2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG

    2023-8-3

    给remedy满分,太出色的场景设计和美工,故事恰到好处的新怪谭风格,很多内容需要读大量报告才能拼凑出来,属于非常罕见的游戏涉猎题材,sam lake的天才也展现得淋漓尽致,并把remedy的宇宙扩展出来,遗憾的是游玩的射击部分还是比较一般,后期还是一场场杂兵战组成。ps烟灰缸迷宫真的神来之笔。
  • 核心危机 -最终幻想7- Reunion Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion

    2022年12月13日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / ARPG

    2023-5-18

    限于年代和平台,游戏本身框架和场景都非常之小,实机画面升级还是不错的,cg没重做就比较出戏了,系统还是为了psp搞的,比较简单,流程也很短,支线很水,不过这个剧情真的很加分,扎克斯是ff系列塑造的男主里最讨人喜欢的之一,结局虽然一开始已经注定,最后的煽情效果还是有。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2016-6-9

  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2022-12-16

    终于补完了,打到了星星结局,总体上还是被过度宣传和bug耽误的游戏,它本身质量相当不错,场景美术水准非常之高,光凭这点就可以载入游戏史册,二来剧本水准叶非常过硬,有几个支线(市长候选人特别)着实让人惊艳,几个人物刻画也相当出色,强尼银手是随着故事推进渐渐喜欢上,编剧是相当理解赛博朋克精神的,但撇开bug(现在也修的差不多了)这个游戏在系统上和玩法上是有不少问题。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2020-12-6

    游戏时间大约25小时,黑魂1的地图设计真是出色,游戏性也足够好,这作的boss比较单调,跑图比较难,故事表述还是独树一帜的风格,在上世代里非常高水准之作,本次重置除了画面进步,帧数足之外也没什么特别的进化。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2018-3-4

    游戏时间大约40小时,第一次爆机了魂系列,玩进去真的很不错,很特别的叙事方式,设定很出色,游戏机制很复古,一遍遍尝试打到boss后的感觉很有成就感,黑魂3是这个系列很好的入门作品。
  • 死亡空间 Dead Space

    2008-10-13 (PS3,Xbox 360北美) / PS3、Xbox 360、PC / Survival horror

    2015-7-28

  • 死亡空间2 Dead Space 2

    2011-01-25 (北美) / PC、PS3、Xbox 360 / Survival horror

    2015-7-28

  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2021-9-11

    我永远都喜欢小岛的游戏,最后一个任务简直神了,但结局为什么又是那么长,以为一小时收工,硬是讲了三小时故事,小岛叙事真的有强迫症,一定要说的明明白白….
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2020-10-29

    游戏时间大约10小时,画面非常出色,在ps4游戏里算最顶尖的,不过QD社一贯的游戏性问题在本作其实也没改变,游戏看的乐趣多过玩本身,操作部分可有可无,很是鸡肋,加上本作剧情也不算很出色,细节小毛病不少,展开也有点老套。
  • 暗黑破坏神 Diablo

    1996年11月30日 / Windows,Mac OS,PS / A.RPG

    2015-7-27

  • 暗黑破坏神3 Diablo III

    2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2015-7-27

  • 暗黑破坏神III:夺魂之镰 Diablo III: Reaper of Souls

    2014-03-25 / PC、Xbox One、Xbox 360等 / ARPG

    2015-10-4

    游戏时间大约40小时,主线十分的白开水,实在刷不到,玩起来经常犯困。
  • 暗黑破坏神4 Diablo IV

    2023年6月6日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-6-8

    主线通关,相较于3代,这次暴雪终于想起来大菠萝应该是什么风格的,4代黑暗可怖残忍的美术风格一下子让这个游戏重归正途,系统上老实说真的挺保守,除了整体的大地图之外真的没啥进步,但相对这套刷刷刷玩法很成熟 下限不低,也不算特别缺点,最大的缺点是现在动视暴雪的商法真的吃相难看。
  • 数码恶魔传说:天魔变 DIGITAL DEVIL SAGA: アバタール・チューナー

    2004-07-15 / PS2 / rpg

    2018-12-15

  • 数码恶魔传说:天魔变2 DIGITAL DEVIL SAGA: アバタール・チューナー 2

    2005-01-27 / PS2 / RPG

    2020-11-8

  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2020-11-18

    游戏时间大约15小时,画面很有特色,作为CRPG的游戏,用了类现实的故事,删了战斗部分,故事很出色,悬疑感也营造的很好,任务制虽然不像有些CRPG机制那么复杂,不过设计的很有意思。
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2021-6-15

    游戏时间大约70小时,本世代最出色的CRPG之一,这个系列我之前完全没接触过,因而这款游戏给了我极大的惊喜,错综复杂又令人沉迷的任务系统,完整的故事设定和人物关系架构,太多的细节在这个游戏系统中,除了序章比较慢热,一旦玩进去就完全沉迷,纯粹的CRPG魅力。
  • 毁灭战士(2016) DOOM

    2016年5月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2023-10-24

  • D×2 真·女神转生Liberation D×2 真・女神転生リベレーション

    2018年1月22日 / iOS、Android / RPG

    2018-11-16

  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-4-13

    106小时,全结局封盘,今年玩的最长最投入游戏,场景比黑魂系列大了很多很多,尽管随之少了一些精致和平衡,但相对内容真的是多了很多。非常满意。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2015-8-21

  • 辐射3 Fallout 3

    2008-10-28 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2015-7-27

  • 辐射4 Fallout 4

    2015年11月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / RPG

    2023-9-24