• 欢迎来到 动物之森 おいでよ どうぶつの森

    2005-11-23 日本 / NDS / SIM

    2015-10-3

  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2015-7-27

  • 美妙世界 すばらしきこのせかい

    2007-07-27 / NDS、Nintendo Switch / ARPG

    2015-7-27

  • 心跳回忆 ときめきメモリアル

    1994年5月27日 / PCE / 模拟

    2018-3-21

  • 心跳回忆 〜forever with you〜 ときめきメモリアル 〜forever with you〜

    1995-10-01 / SFC、PS、SS等 / 恋爱模拟

    2015-10-4

  • 来吧!动物之森 とびだせ どうぶつの森

    2012年11月8日 / Nintendo 3DS / 生活模拟

    2015-8-5

  • 人见人爱的块魂 みんな大好き塊魂

    2005年7月7日 / PS2 / ACT / NAMCO

    2015-8-5

  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-8-14

    客观的说大概7分水平,这作的核心诡计其实非常不错,也是游戏才能体现的方式,会让你重新审视整个故事的逻辑,当然过程中确实有几次有非常明显的异常算是铺垫吧,除了这个诡计以外就很平庸了,主犯没啥惊喜,尴尬的战斗和跳舞也太多了些,不过反而主线外有些惊喜让我多加1分,一个是异章,这就非常打越了,就是太短了,另一个是彩蛋游戏,自己致敬自己的999,过于有趣。
  • 阿格斯战士 アルゴスの戦士

    2002年11月25日 / Wii、PS3、PS2 / ACT

    2015-10-4

  • 伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-6-12

    还不错吧,系统相较8有点太保守了,很多地方就想照搬模式,但故事和人物都差了不少,所以反而综合下来印象还不及8,有些地方很有想法,故事开头也非常引人入胜,后面就太俗套了,falcom编剧还是那种样子。
  • 伊苏VI 纳比斯汀的方舟 イースVI -ナピシュテムの匣-

    2003年9月27日(初回版) / PC、PS2、PSP / ARPG

    2015-10-3

  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2023-3-21

    远超预期的游戏体验,除了一如既往拉垮的画面和技术,其他都很合我胃口,有种被击中命门的感觉,特别是故事,太中意,虽然我不太吃法老控万事大团圆这套,在这部里居然也非常合适,是法老控现在玩过的里最喜欢的故事,ys这个系列之前正儿八经打通过的只有6,印象流是比较白开水,甚至内容简单明了的,现在完全颠覆了,期待10。
  • 伊苏X -北境历险- イースX -NORDICS-

    2023年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-11-3

  • 伊苏回忆录 -菲尔迦纳的誓约- イース・メモワール -フェルガナの誓い-

    2023年4月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch / ARPG

    2023-5-29

    传统的2.5d时期伊苏感觉,流程不长,支线,装备系统都很简单,体量也很小,加上简明扼要的故事,就是那个时期的伊苏感,相对难度会偏高一些,无论是战斗还是平台跳跃都会有点门槛,流程里也有一些指引很不明确的地方,这既是那个时期的特色也是缺点,我个人更喜欢8之后的丰富感,也同样期望6的重制版。
  • 恋爱物语 エーベルージュ

    1996年07月12日 / 恋爱游戏

    2015-10-4

  • 凯萨琳FULL BODY キャサリン・フルボディ

    2019年2月14日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / AVG

    2020-3-15

    游戏时间大约10小时,只玩了一个结局,可能还有很多内容没体验到,游戏玩法其实蛮硬核的推箱子,加上很多其他元素也很有趣,无奈故事方面并没有令我满意,有点风声大雨点小的意思,本来一个蛮有趣而严肃的题材,后来硬是超展开,变成莫名其貌的发展。
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2015-7-27

  • 恶魔城 白夜协奏曲 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲

    2002年6月6日 / GBA / ARPG

    2015-10-3

  • 格兰蒂亚3 グランディアⅢ

    2005年08月03日 / PS2 / RPG

    2015-10-4

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2015-7-28

  • 寂静岭 サイレントヒル

    1999-01-31(北美)1999-03-04(日本)1999-08-01(欧洲) / PlayStation / AVG

    2015-7-27

  • 寂静岭2 サイレントヒル2

    2001-09-24 (北美) / PlayStation 2、PlayStation 3 (高清合集)、Xbox 360 (高清合集)等 / AVG

    2015-7-27

  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2021-5-19

    游戏时间大约40小时,故事很出色,叙事手法非常成熟,一步步抖包袱节奏感十分娴熟,每条线都有看点和突破,渐渐达到故事真正的核心,共同线有些过长。
  • 樱花大战 サクラ大戦

    1996-09-27 / SS,PC,DC / AVG/SLG / SEGA

    2015-8-5