• 享受这间餐厅吧 ファミレスを享受せよ

    2023年1月23日 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2023-8-30

    感谢Flankoi老师的翻译,读得很沉浸很舒服。 蓝黄色的美术风格非常静谧有氛围感,时不时和月宫客人探讨的孤独与永恒的妙语也令人印象深刻,就算是漫无目的地闲聊也能享受其中。 虽然剧情长度只称得上是科幻女同小故事,也是仅凭画面和演出就在风格上独此一家的作品了。忍不住想起最近打过的signalis了) →找不同小游戏太逆天了一行行点过去要死了,没想到后面还有更逆天的穷举点了我半个小时对不起我是笨比……) →世上怎么会有主动喜欢考证的女主啊!!分我一点你的学习精神…………。(破防大哭)
  • 花之女王 レンドフルール

    2015年8月20日 / PSV、Nintendo Switch / 咲き誇る花々の運命を戯るAVG

    2023-8-25

    世界系有一道经典选择题叫无可奈何时是改变世界还是改变自己,放在花女王是md我活腻了跟你们爆了.jpg //个人感觉只有吉斯兰两条线都发挥得比较好,但也没感觉到特别顶尖创造力。路易和宰相人设定得很顶级,包括想讨论的主题孤独也好爱也好与人接触相互伤害也好都特别博主的好球区,但是各自结局的处理都太太太草率了也完全没看到想要的东西好绝望。这游戏推动情节堪称想一出整一出的极致,整一出一出一出的就算了还速度特别的快,绝对不让你跟得上尾气,什么樱O萌放什么漆原雪O在志信女士面前都只能收收威风你才是永远的精神病人.jpg 写作永远只有开头一小会儿在按大纲走,趁你一个小心大意就来一手脱轨离奇惊险突如其来,转了十八个急弯以为要结束了最后一打舵从悬崖上飞走了大概就是这种感觉。各种意义上太浪费食材了我叹气气得脑溢血泛滥的游戏,感觉我打这游戏就是给亲友们下饭用的……。
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-8-13

    博晕了,100个小时到达费伦至高天……至高大殿!非常适合好友聊天局的欢乐RPG,大概80%的剧情支线都体验过了,满足!博3的对话文本还挺简洁幽默,感觉比神原2的谜语人+大段描写强多了,有近景人物演出也是很大加分,至少能看进去知道现在在发生什么了。// 到主城下城区又是神原2式塞料塞爆,这回还是加倍版。NPC数量往大三位数堆,布景小物堆得一按alt密密麻麻,刚进城门叮叮叮叮满屏幕新任务流程弹窗。建筑物能见就能进,地表铺满一层地下再来几层神殿,楼里至少也得堆个三层意思意思。有人做箱庭是烤个脆皮流心外酥里嫩,贵游是端个豪华婚礼蛋糕上来……。露台上吟游诗人轻拨琴弦,街头巷尾绽放着各色鲜花,茶桌上端正的银质刀叉碗盘盛装着糕点酒食……参加一场永不完结的灿烂祭典,置身其中然后被巨大的氛围浪潮淘洗身心。
  • 信号 SIGNALIS

    2022年10月27日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG / rose-engine

    2023-7-23

    玩法设计致敬了不少经典心理恐怖游戏,个人玩得也不多但一定能说特别寂静岭)另外我觉得自己玩这游戏可以开挂改改背包格子数,后期六把小小钥匙换三把小钥匙换三把大钥匙六把大钥匙开大门→但你一共只有六个格子,还没算药和枪手电。)//本作高光在于以电子游戏的舞台完美诠释了“梦境”这一主题。随着行动变幻、错落扭曲的地图,见过却总有些不同的诡异布景,回忆中闪烁交错的景物人事,模糊的虚实界限——整部作品都似在层层深入一个业已失去出口的噩梦。行走在破碎梦境中的迷途旅人带着无法回头止步的悲壮,一次又一次蹒跚踏越沙滩,乘上小舟,跨过门扉……而解锁隐藏结局需要用到现实中真正的信号接受器去读取坐标这点更算得上是对主题Signalis的神来之笔。唯一遗憾是剧情本身回馈于我而言确实不太够,尽管我已经手捧几乎所有回忆碎片走到最后,但感觉没有吃到完美的全餐,总还想要点别的什么……。
  • 女神异闻录2:罚 ペルソナ2 罰

    2000-06-29(PS)、2012-05-17(PSP) / PS、PSP / RPG

    2023-7-19

    “逹哉君,成为大人,也是有些好处的……虽然不多……”罚前半就有点想不通为何渴望回忆是罪孽,为何不肯抛下这些获得幸福,但到结尾豁然开朗了。 正因为是孩子、正因为是个善良又寂寞的人……才无法放手这些执念。会觉得这些东西和生命与眼下的幸福相比不够重要的我肯定才是错的…… // “然而,这世间依然存在一缕光芒。 不是别人,那便是他。 但在我的回忆中,他只是一个善良的人,像所有同龄人一样,承受着无比的焦虑与懊悔。” 罪罚两作再加一篇「孤影」集中把背负一切、形单影只的逹哉刻画得入木三分,既能看到曾经寡言不良少年如何变成坚强又有担当的独立的人,又能感受到他与普世意义上的“大人们”的间隙,既对任何一方都没有归属感,却也举步维艰。这种状态下的他几乎完美诠释了P系列的那句核心——【自我】并非【我是什么】,而是创造自己。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2023-7-19

    这款游戏到底在多大程度上改变了我固执悲观的想法、给予我勇气、甚至拓宽了我的人生,我无从写来。从小鸟线走上绝路的二人伤痕累累,却依偎并肩前行坚定的爱; 到朱音线不被饶恕、满手鲜血的他们,挺起胸膛相视莞尔,畅步金色麦海中; 直至静海蜜月,摇曳生命极光的摇篮里,呼吸吞吐着冰凉宇宙空气的雏菊花。—— 田中罗密欧的世界系不仅仅是二人一世界的爱恨交织,更是心灵、关系、知性、生命的终极回答,荡气回肠。 在人们愈发唤起对星球的担忧、对人类固步自封的未来感到悲伤的现在这个时代;罚抄传递给我们、为我们指出的,毫无疑问是一条洒满光明之路,唯一的,通向美好未来的希望之路。 我们定会将一切征服,或许这是一种亵渎。 即便如此我等亦将被这颗行星所宽恕, 如同宽恕诋毁母亲的孩子那般——最终唯有开拓,才能留下美好的回忆。
  • 细胞神曲-Cell of Empireo- DLC 矶井实光的记录 细胞神曲-Cell of Empireo-『磯井実光の記録』

    2019-05-03 / PC / イベント+テキスト主体 / 視聴系アドベンチャー

    2023-7-8

    和最初期待的风味不太一样。70分钟一篇50分钟都在拼拼图讲谜语复烤你自己读头不疼吗.jpg)尤其因子论这meta后设要素,令人一边感到复烤真是野心庞大想做freeg界的类○月亮吗,心情复杂感觉自己一恐设定厚二恐直球meta要素快要撒手人寰了……//除去花盆组最喜欢来和丽慈篇,那句我想成为你的孩子看得眼泪直流,来实雨中分别那段更是没有想到。本篇只看到了最后争吵而散的片段,分别时却还能说出“因为真的很像,所以才恨”这样狠狠令我共情共感到受伤的话……唉实在都是没有抵抗力的桥段……。//初鸟篇这个鸟太人味儿了很难评)对复烤这种毫不犹豫把角色拉下神坛,将其过失怠惰与正确不正确的矛盾淋漓刺出的做法大为震撼。宇dlc走蚊香演出更是写满了策划好了的就是想让你心情沉重……。寂静时光最后写下“比我还要贪心的,无论什么都想要捧在手里,最后全部都失去了的人”精准得教人失语。
  • 超侦探事件簿 雾雨谜宫 超探偵事件簿 レインコード

    2023年6月30日 / Nintendo Switch / ダークファンタジー推理アクション

    2023-7-7

    想买这部的先问问自己6月30号同期有那么多好游戏,为什么你要买这个?想玩推理请这边走这边是幽灵诡计,幽灵诡计甚至还便宜!还嫌贵可以玩蛇之命啊!不想玩推理就想看一般向还可以买杰克珍啊!为什么要玩这个?? // 打这笔游戏打得心气郁积高烧不退,打通痛痛骂过沉沉睡去两日两夜终于好了……这游戏最大的死刑点在于无聊,流程、犯人到真相无不透露着一股刻意去“照顾”玩家智商的迷惑。说像弹丸v4实则v3的脚后跟都摸不到)实在很难2023见到这种人物塑造为0,设定鬼扯,但是流程又巨无聊的作品了,50分钟跑图30秒推理,不快进加速废话5小时一场裁判,长按R键快进1小时一场,先猜出答案让你再复读答案论破的无效拖时间环节比比皆是。无语到底了你说啥就是啥吧,最后还能留个第二部伏笔,你最好别出第二部…………
  • 细胞神曲 -Cell of Enpireo- 細胞神曲 -Cell of Enpireo-

    2018-05-22 / PC / 探索×情報収集型 生還及び真相解明目的SFサスペンス​

    2023-6-30

    想建议贵作改名……至高天之心……)碎片回忆叙事的方式到构筑故事的角色诡计都在褒义上很有ph的味,人物互动更是摆明了每一款都是铜仁钕喜欢的箭头乱飞捡哪儿吃一口都有x。 本作最大特色是其一切大小设定和故事根基都扎根发源于标题的「细胞」二字,既是生命(故事)的最小单位,也是形成更复杂生命(故事)的基础。表面恐怖悬疑逃生游戏,实则探讨个体、心灵、记忆的关联。 唯一苦笑的点大概是作者真的太爱过去组了,越写越沉浸往事,喜欢写那写吧)此外能在一部作品中看到各种立场的观点共存很宝贵,这种宽容包容真是充分体现了复烤同人作者的属性),也使得coe的人物塑造都很富有层次感和深度。 →最后那只白鸟飞过青空真要幻听琉璃之鸟了,一想这游戏确实也有点「やあ、探偵さん。捜して欲しいんだ。—— 私を。本当の、ね」的意境……
  • 樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    2023-6-27 / 标签: FAVORITE galgame 漆原雪人 司田カズヒロ 马猴烧酒 F社

    实在没想到60个小时了还能一个核心叙诡拍脸上,虽然是近年来90点台毁誉参半的守门员,但也很难想象其体验居然极端到这种程度。先不说那扑朔迷离让人每个字看得懂但组合在一起完全看不懂的雪人语,刻意混淆人称&视角的碎片乱序叙事也造成了非常大的理解难度。再和雪人魔音魔语混合发酵,看得人很麻。 看得出雪人很喜欢写男女主受尽不幸相互救赎苦尽甘来的故事,但恰恰他的短板就是不擅长刻画痛苦的起承转合。我是不太清楚雪人老师心里天平的平衡在哪里,为了找平详略不得当的幸与不幸,大概要一直循环往复到他觉得已经折腾够了为止吧(。) // 最震撼的地方→这游戏有这么多的真·萝莉妈妈、真·骨科生子、拐别人家孩子(以及别人家爹,爹你们都要拐我的天啊)虐待孩子)……你这游戏是怎么过NS审核的啊??任天堂是看雪人语看睡着了?)
  • 蜈蚣漫才大赏 ムカデ漫才グランプリ

    2022-12-11 / iOS、Android、Web / 短編ゲーム

    2023-6-24

    草因为HP很少,很难胡乱选选项不给嘴欠,等于基本单选线性通关,这种相声游戏不就失去乐趣了不要啊搞清楚你的本质!但后半这个厕所逮捕梗是挺地狱挺好笑的(需要自肃!),其它现实漫才真人梗很多大部分外国人都看不懂吧)
  • 蜈蚣裁判 ムカデ裁判

    2022-07-31 / Web、Android、iOS / 選択肢でお手軽カードバトル裁判!法廷バトルが楽しめるツクール系アドベンチャーRPG

    2023-6-23

    蜈蚣裁判,原来你真的是正统蛇命续作!)前半还觉得吐槽犀利程度比蛇命弱了点,笑点基本上用打牌duel和逆裁梗撑起来。但后半的案件线索利用真是比蛇命好了不是一点半点,秒!黑幕君也讨喜多了不知道为什么可能是看出感情了(蛇侦探君当你看到这个视频我已经.jpg)) →这部的那个どう最近END玩之前稍微被图透过了有心理准备,结果!真的玩到那个情节还是完全从思考外袭来瞬间点通直呼精彩。正因为是搞笑游戏才不会介意的离奇整蛊要素在后半的解密篇全部成为爆点展开真是太有才了ww! // “我不过也是一直被【什么人】【诱导】着,选出了正确的选项……” 如此有趣的诱导如此精妙的Meta利用,真是一款让我时隔很久体会到了何为“真正在【游戏】中获胜的,应当是玩家那一颗伟大的【玩心】”的作品。
  • 蛇之命 ヘビの命

    2020-03-22 / iOS、Android、PC等 / 温泉旅館で次々起こる事件を解決する推理ゲーム

    2023-6-21

    最大亮点是尽情利用了RPG游戏系统本身+游戏独有的蛇人共存世界观设定做出的案件。虽然简介里写了推荐逆裁爱好者,结果实际文风却是惊爆搞笑式,根本靠蛇身攻击+クソ对骂完全不正经哪里逆了!) 作者实在太会写整蛊相声了,故意嘴欠的乐趣可以说远远大于推理案情本身!以至于骂街角色挂了以后游戏乐趣下降了啊啊啊!非常喜欢这种全员没素质的混账集群,和犯人搏斗击剑互相丢证物砸人毫无心理负担(你)) 因为很缺德,推荐! // 不太满意的点是………怎么会有……靠嘴硬硬死的真凶……(沉默)。还有NE被真凶嘲讽乱用钥匙害了大家却没有给异议的机会,很不爽,扣分!最后盘面也搞得太复杂了,个人不太喜欢精密装置机关类)不过蛇侦探最后蛇之命的回环非常帅,这游戏根本就是先想好这段帅气蒸发的结尾才写的吧!你这个中二混蛋……(蜕皮)
  • Forget me not -调色板- Forget me not -パレット-

    2001-04-26 / PS、PC / ADV

    2023-6-16

  • 乐园的异乡人:最终幻想起源 STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN

    2022年3月18日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-6-9

    最好的设计是居然圆上了刚出城时公主说的“能请你帮我寻找一位名为加兰德的骑士吗……我上一次见到他是什么时候?……是十年前吗……还是……” // 二十几个职业招式搭配加上几乎不重样的小怪大怪处决动作(甚至每个大怪都是两套完全独立的处决cg)动作手感确实相当好,简单难度下怪物也远没有仁龙那么难。然而这大概是常人能体验到的唯一优点了)剧情太癫了!!看完让人直挠头扭曲看了三小,这剧本台词到底是野岛写的野村写的还是忍组疯了……难怪你这盘某宝就180块钱啊!打完想把盘白送老板让老板体验下ff混沌.jpg 关键这游戏剧情还挺复杂一句两句解释不清楚,也不是烧脑,细想一下好像都挺若智的!就是能做到塞了一堆乱序闪回专有名词把博主cpu看宕机了。我要混沌,给我这世上所有的混沌……我要成为最极致的混沌……!!(黑化)
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-5-31

    70h一周目困难不知不觉全竞技场全收集,但没多少成就是真的想打的,是真被这游戏的刷和刮刷到身心两毁精神失常啊啊啊啊啊太痛苦了、、太痛苦了!我一边打一边哭一边打一边哭好崩溃!一个boss要刮半个点手柄能把你腱鞘震出浆,剧情也没多少有意义的剧情队友天天在搓元气弹给我到底为什么会这样??//听说要出NS版了,太好了建议送一张给你的仇人不许他开修改器.jpg
  • 最终幻想 ファイナルファンタジー

    1987年12月18日(FC) / Android、FC、WS等 / RPG

    2023-4-28

    为了玩ffo补的)
  • OPUS:龙脉常歌 OPUS:龍脈常歌

    2021年9月1日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 冒险解谜AVG / SIGONO

    2023-4-26

    8h别具一格的东方风太空公路片,化为超新星的“烛龙”,冠以风水行神明之名,围绕着烛龙遵律应时而动的十大星体道家传统文化元素融入运用让人眼前一亮,主迷宫的场景设计特别夸赞一下,体感偌大龙脉遗迹靠着视野差的通道连接做到内外无缝相连。在龙门后还总能巧妙利用起地图的纵深做出种种绝景演出。 身处故事核心的主人公毫无疑问是命运坎坷、固执又不认命、却不乏亲近感的女主艾妲。身处极限状况下仍能贯彻自身意志的凛然姿态让我总隐隐怀念起伊苏8的丹娜……而从“失败的天才”“无法唱歌的残次品”开始,只有一艘旧型号货船便踏上追寻几乎不可能目标的艾妲,令人实在更生一层敬畏。 寻不回来的东西终究不会出现侥幸,愈是沉重的感情,越溢于言表——艾妲最后献上魂芳白的花语时,这些花儿在银河空气中摇曳沙沙作响,吟唱着一段沙哑的龙鸣之歌。
  • 装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶 Milk inside a bag of milk inside a bag of milk

    2020年8月26日 / PC / Visual Novel

    2023-4-22

  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2023-4-17

    推开物理或是奇幻的“门”这一事物,来演绎可能性的表现手法贯穿始终相当有新意,给人剧情震撼的同时门后诸多绝景更是惊艳。本篇的戛然而止却是已将因果尽数写下,DLC海葬中踽踽独行的少女更是以最触动人心的方式,补全了系列终盘画龙点睛的一笔。 过去的罪孽无法被补偿,平静美丽的巴黎亦不属于她,只有在那空洞的伤口里才有她唯一的安宁。无光的深海之城中少女最终跌跌撞撞迈开了脚步。她紧紧拥抱着那至今萦绕在回忆中的友人的幻影,而那幻影也紧紧地拥抱着她—— 与无限轮回的本篇相比,海葬篇是无法重来一次的故事。能改变的只有现在,如果改变了现在,那么需要改变的过去也不复存在了。在无限的往日世界中,连无法弥补的遗憾本身都会缓缓淡入回归到一个更庞大的循环中去。但哪怕只有最后一次,她确实在门后望到了唯一由选择创造出的未来。
  • 无垠之心 A Space For The Unbound

    2023年1月19日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG

    2023-4-5

    10h南亚清爽夏日像素风很赞,单为了美术风格玩一遍不亏。擅长描绘痛苦的作者实在还是太少了。不过至少没有担心的居高临下的傲慢与轻浮的乐观,让我觉得作者已经尽力去共情了。成长是如此痛苦的事,明明在雨天能为自己撑伞的只有自己,为什么我最初还要离你而去呢。你会说,人生是一场冒险记,如果不出发,就无法创造回忆……唉,可我只是享受着在世界尽头坐在观影席上,凝望着银幕,迷失于天际,和烟花一般的陨石一同坠落罢了。
  • 何処へ行くの、あの日

    2004年6月25日 / PC / ADV

    2023-3-29 / 标签: moonstone 呉

    这游戏有几分像简版性转死神少女,要不是个人线真的太短还能更上一层楼。绘麻线实在是可惜了,十足让人火大的过程和令人迷茫的结尾,停在倒二结局岂不更好?……我千寻姐怎么会害我,跟着走就是了! // 最喜欢的是青井线满是失去的后悔与无奈的逃避;和千寻线与之截然相反的“选择选择之后再选择,只能往前看的人生”——向着无可挽回的回忆,面朝不会到来的明日,我们含笑碰杯。真是看到最后都不得不感叹这就是神崎千寻,何处的神之女……) 暮色降临,该说再见却知晓不会再见的那一天总会到来。业已失去的事物无法从未来填补,我们终究只能徘徊在此时此刻。 只是,即便是最深沉最无可奈何的爱,也终有与它作别的一天吗?这份无处可去的悠长回味,清楚证明了何处确是比起【成长】,更深沉地描写了成长的另一面乃是【无常的告别】的作品。
  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2023-3-14

  • DRAMAtical Murder re:code

    2014-10-30 / PSV / 脳内クラッシュADV

    2023-3-14

    水纪线好啊(结果看完dmmd最喜欢的就这条。(。))

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