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荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2022-2-23
被前期的慢节奏劝退了无数次,但一旦玩进去就沉迷的不行。从游戏这个角度来说,这是我迄今为止玩过的综合素质最高的作品。 -
女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2021-9-29
没玩过原版,单就皇家版的体验来说实在是太牛逼了,jrpg巅峰莫过于此。 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2021-2-18
无敌。如果不是亲自体验,我很难想象到现在的马里奥竟然如此好玩。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2013-8-16
什么都不说了。当可可线谜底瞬间揭露的那一刻,你会觉得前面花的20多个小时简直超值。另外我觉得这作的cg跨越年代般的好,不过立绘的确略崩。 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2021-3-2
怎么会有这么完美的游戏…… -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2020-4-17
“当玩家完成全部2篇剧本时,便可以体味到将本篇错综复杂的谜团解决的达成感。”我信了你的鬼。不得不说整篇的吸引力比ever17高出了太多,起码我全程没有觉得无聊,但如果我要不看解析我都不知道还有更深入的剧情…… -
天之少女 天ノ少女
2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG
2021-10-28
一周推完整个系列,作为结局来说非常满意了,唯一想吐槽的就是这蛋疼的系统从壳少到现在十几年过去了几乎没有任何变化。 -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2020-4-12
这个叙诡玩到一半我居然猜出来了,大概是因为看过类似的作品……结局让我想到了g弦上的魔王,不过g弦最后是救赎,本作却是深深的无奈。 -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2018-4-26
2-4和2-5大概是系列巅峰了……总的来说比起1改进了很多,不过小游戏越来越意义不明了。 -
海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館
2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー
2019-9-30
总觉得还是差了一口气,第二章揭露真相的时候着实惊艳,但没想到这里已经是让我觉得整个剧本最大的爆点了……不过音乐拉分太多,9分还算合理。 -
最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ
2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2020-8-17
啊这,原来还能分资料片评价的。5.0的体验比之前都好挺多的(除了部分技改 -
最终幻想 零式 ファイナルファンタジー 零式
2011-10-27 (PSP) / PSP、PS4、PC等 / ARPG
2018-9-12
在通完15之后又看了一遍零式的流程视频,回想起当年自己打出一周目结局时内心的震撼与悲伤。其实这部作品硬伤不少,pc上玩了玩HD版也已经完全玩不动了,但结局依偎在一起的尸体和散去的卡片带给我的震撼却无法磨灭。