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底特律:化身为人 Detroit: Become Human
2018年5月25日 / PS4、PC / AVG
2018-6-6
我走的路线就是一部近代tg建国史加上南北战争黑奴解放史,革命不是请客吃饭,“枪杆子里出政权”,对待敌人不能抱有幻想,“以斗争求团结则团结存,以退让求团结则团结亡”,阶级斗争就是要你死我活的。 -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2018-10-12
极大的文本量,古典DND的设定,有趣紧凑的战斗,神偷无敌(误),无数的任务相互交织,对于结局的丰富性也很可观。但是由于没有存在过场动画使得剧情过度碎片化 -
毁灭战士 永恒 DOOM Eternal
2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software
2022-9-5
与其说fps更像是割草无双,各种血浆拉满断肢横飞,满满都是视觉冲击力 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-25
魂又不完全魂,大地图的探索感一流,箱庭机关的设计一贯的高水准,但是稀烂的引导,缺乏必要的文本记录工具,战斗ai设计的低智能,从小地图到开放世界的转变很多还没有跟上,人物的塑造也缺乏积淀,谜语人的解密难度更大。 -
最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH
2024年2月29日 / PS5 / ARPG
2024-3-26
甚至不如前作,加倍的注水,一样的裹脚布。开放世界水平甚至不如阿育罐头,不管是支线还是收集,以及无尽的小游戏,只会让人厌烦。剧情也是一坨,想整点花活,搞什么多线叙述,却画虎不成反类狗。人物塑造更是灾难,克劳德完全神经病患者,萨菲罗斯拿了某种狐狸精剧本,其他人物也是,毫无人物弧光,唐突出现,唐突回忆,唐突开打,唐突和解,唐突退场。主线期间时不时插入一些超长的小游戏和收集来注水,完全打断了叙事节奏。有种夏洛特的美,就算只剩下一集来怒涛展开宇宙级别的剧情了,但我还是要打一集棒球/下一把女王之血。让人暴走的抓鸡/跟踪黑袍人,每到新图就要重新找一次的陆行鸟,大抵这就是jrpg吧(棒读) -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2021-3-5
裹脚布又臭又长,妹子是真的好 -
对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2020-11-3
欧美人眼中各自符号化的日本文化的杂糅体,但却很有味道,而且各自引导细节做得也很优秀,画面氛围营造也不错。但是,欧美人真就不能做两个美型的女角色吗,而且剧情真的是一言难尽,尤其支线里的诡异人设和奇怪逻辑。整个战斗系统有点刺客信条升级,只狼劣化的感觉,还有进步余地。 -
战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2018-4-27
人物形象刻画非常细腻,中年父亲奎爷,好动少年阿特柔斯。画面精细程度极高,但是,内容还是有点贫乏,剧情感觉只是开了一个序章,boss战内容不足,模式不够丰富。 -
战神3 God of War III
2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT
2018-3-1
果然游戏有点老了,视角旋转很僵硬,武器感觉换了和没换差别不大啊,连招?不存在的,一直按就过了(话说有可能是血源虐出点手感了)。这血,这骨头,这肉,小孩子不要玩。剧情?tan90,真真爆米花爽游 -
战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök
2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT
2022-11-22
继承了前作的优点,但同样也变成了束缚,强行一镜到底导致了无法随地传送,还有一如既往的敲钟。然后进度安排也非常有问题,前期慢吞吞地骑牛占据了大量篇幅,后续却在短时间内怒涛展开,有种麻子前期打棒球真开心,后期一级冲上月球拯救世界的即视感。 -
重力异想世界完结篇 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択
2017年1月18日 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)
2019-1-28
担得起四个字“又臭又长”。无聊琐屑重复的支线,冗长的主线,为了创新加入的新动作系统毫无体验,收集设定完全不人性,最后篇章明明剧情还不错,却败在了拖沓的叙事和无意义的游戏关卡中。 -
重力异想世界 重制版 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
2015-12-10 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)
2018-8-19
跳楼妹超萌的,飞来飞去的感觉不错 -
重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)
2018-12-25
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暴雨 Heavy Rain
2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream
2018-7-10
由奢入俭难,玩过底特律再玩这个前作实在是差距巨大,且不论年代问题导致的画面差建模诡异摇晃眩晕问题,过多的QTE实在是败笔,同时需要按3、4个键的场景太反人类了,而且运用体感的好处完全被手柄本身的灵敏度给毁坏了。相较而言底特律明显简化了这一点。再者剧情方面,除了父亲部分让人感受到父亲对儿子的那份感情,别的部分模棱两可没有出彩之处 -
完美音浪 Hi-Fi Rush
2023年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT
2023-12-18
音游的完美表现形式,即使手残党也可以很好体会,深切感受到随着节拍律动的感觉。但中途的杂兵战过于频繁,降低了游戏乐趣。某些对战强制要求按对也会困扰苦手。