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最终幻想10 ファイナルファンタジーX
2001年7月19日 / PS2 / RPG
2017-2-8 / 标签: PS2 日本 SquareSoft RPG 汉化 CN
最终幻想13-0,且UI极丑。战斗系统和美术音乐都是倒退。 -
泪指轮传说 尤特娜英雄战记 ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記
2001-05-24 / PS / SRPG
2017-2-8 / 标签: PS 日本 Enterbrain RPG 汉化 CN
画面表现力确实是差一些,人物塑造不尽如人意。其余部分完全是火纹系列顶尖水平。 -
恐惧反应2 Fear Effect 2: Retro Helix
2001-02-21 / PS / AAVG
2018-7-27 / 标签: PS 美国 Eidos AAVG EN KronosDigitalEntertainment
果然一开始不杀那几个技术员最后会有好处,算是整个游戏的最大惊喜。这么多年过去,电影化线性游戏本质上并没有什么发展。本作类似于一代资料片。 -
月姬 月姫
2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2019-10-19 / 标签: Type-Moon 日本 cn 汉化 AVG PC
每个人的线路都会有其他人存在感过高:学姐线的真祖,秋月线的学姐,翡翠线的琥珀,琥珀线的秋月。打完翡翠线之后对真女主琥珀线期待很高,全通之后却发现翡翠线才是琥珀最高光时刻。虽说是同人作品,但是行文却处处体现作者的自信,奈须蘑菇的才气是无可置疑的。 -
精灵宝可梦 水晶 ポケットモンスター クリスタル
2000-12-14(日版) / GBC / RPG
2017-2-8 / 标签: GBC 日本 nintendo RPG 汉化 CN GameFreak
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最终幻想9 ファイナルファンタジーIX
2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア
2017-2-8 / 标签: PS 日本 SquareSoft RPG 汉化 CN
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幻灵镇魂曲 Phantom -PHANTOM OF INFERNO-
2000-02-25 (PC版) / PC、PS2 / ハードボイルドADV
2017-2-8 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 CN NitroPlus
随处可见对经典电影的引用很亲切。人物刻画稍显单薄,但是一气呵成的情节可以掩盖这个缺点。 -
恐惧反应 Fear Effect
2000-02-24 / PS / AAVG
2018-2-18 / 标签: PS 美国 Eidos AAVG EN KronosDigitalEntertainment
可能是最早设定在中国的西方游戏,充满刻板印象 -
放浪冒险谭 ベイグラントストーリー
2000-02-10(日版) / PS / ARPG
2017-2-8 / 标签: PS 日本 RPG 汉化 CN Squaresoft
镜头语言浑然天成,剧本保持了松野的高水准。地图设计如同恶魔城拍平,是2D银河城与黑魂中间的过渡。系统指引很糟糕,需要借助攻略才能获得最大乐趣,不然很容易玩成节奏游戏。 -
北欧女神 ヴァルキリープロファイル
1999年12月22日 / PS / ARPG
2017-2-8 / 标签: PSP 日本 SquareEnix RPG 汉化 CN tri-Ace
地图设计优异。情节氛围完全充分抓住norse mythology那种苍凉压抑的味道。真结局以新生和希望引发强烈的情感释放。tri-Ace最佳游戏。战斗系统没搞明白。 -
火焰之纹章 多拉基亚776 ファイアーエムブレム トラキア776
1999-09-01 / SFC、3DS、Wii U / SLG、SRPG
2018-10-31 / 标签: SFC 日本 Nintendo RPG 汉化 CN IntelligentSystems
最强武器为杖的游戏,仅此一家。疲劳值这种系统,对于我这种喜欢轮番上阵的玩家毫无影响。 -
加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜
1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)
2019-10-22 / 标签: PC AVG 汉化 cn 日本 D.O.
为了全结局重复作业比较多。情感刻画稍显粗糙,田中的大部分作品都有这个问题。田中是喜欢思考的作家,所以处理纯粹的情感冲动时反而有些僵硬。 -
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幻想水浒传2 幻想水滸伝II
1998-12-17(PS) / PS、PSP、PC / RPG
2020-7-26 / 标签: RPG PSP 日本 cn 汉化 Konami
什么叫点面结合!宏大战争和个人心路历程相互交织,突出了主角与亲友在时代大背景下的艰难选择。七美是游戏界第一好姐姐。游戏内容之丰富,花样之繁多在同时代只有FF7可与之媲美,厨艺大赛堪称神来之笔。画面表现力是点阵RPG的天花板,细节惊人。游戏系统略显薄弱,前排肉盾+后排玻璃大炮基本可以解决所有战斗。 -
冥界狂想曲 Grim Fandango
1998年10月30日 / PC、PS4、PS4等 / AVG
2021-7-25 / 标签: AVG PSV EN 美国 DoubleFineProductions
即使谜题令人抓狂,这也是最好的冒险游戏。台词如丝绸般顺滑,配音表演是电影级别,配乐是很多人的爵士乐启蒙。剧本幽默而不轻佻,黑暗而不绝望,动人而不造作。公路片式的冒险旅程,其核心是对资本主义的控诉。Viva la Revolución! -
潜龙谍影 METAL GEAR SOLID
1998年9月3日 / PS、PC、PS3等 / ACT
2019-11-21 / 标签: Konami PS AAVG en 日本
划时代的作品,把好莱坞语言带入电子游戏,不仅仅是播片,还包括整体剧情结构和视觉设计,但唯独不包括台词设计。小岛秀夫写剧本不懂过犹不及,说教太多,需要一个专业剧本作家把关。游戏设计上有不成熟之处,尤其是操作明显过时。但好在流程新颖独特,绝不会令玩家感到无聊。巨大的语音量和各种细节创意令人难以想象是PS上的游戏。 -
街 ~命运的交叉点~ 街 ~運命の交差点~
1998-01-22 (SS) / SS、PS、PSP / AVG
2022-5-10 / 标签: PSP AVG chunsoft SEGA 日本 cn 汉化
没有明确主线使本作能探索更多不同的故事风格和情感,市川和高峰线明显更偏文学一点。整体上不逊于428,是不可多得的文字冒险杰作。本作在细节处微妙地不时显露出政治色彩,但却不令人反感,在日本游戏中非常难得。桂马线比较败笔,本应是传统的悬疑侦探剧,但是谜题本身太过于自嗨,只能看主角不停灵光乍现,玩家毫无参与感。 -
独臂擎天 EINHÄNDER
1997年11月20日 / PS / STG
2017-2-8 / 标签: PS 日本 SquareSoft STG EN
伪3D式的射击游戏,中途不能存档。Einhander第一章可能是PS上游戏电影化的巅峰。 -
猴岛小英雄3:猴岛的诅咒 The Curse of Monkey Island
1997-10-31 / Windows、OS X / ADV
2021-3-3 / 标签: PC AVG 美国 EN LucasArts
可能是那个年代画质最好的游戏,放在今天也毫不过时。向初代致敬较多,很明显团队在核心出走之后选择走一条保守之路。卢卡斯那种放肆的幽默感在现今游戏界已近乎绝迹。 -
新世纪福音战士 钢铁女友 新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド
1997年7月11日(Win95版) / PC、PS2、PSP / AVG
2018-10-26 / 标签: PSP AVG 汉化 cn 日本
还是有那么一股子EVA味的,画面、配音、以及不那么欢快的故事。 -
最终幻想7 ファイナルファンタジーVII
1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG
2017-2-8 / 标签: PS 日本 SquareSoft RPG EN
肉眼可见的创造力与想象力的爆发。 -
在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV
2018-12-21 / 标签: PC AVG 日本 汉化 ELF
系统创意不错,但是有些地方恶意明显。我再也不想摸老师的屁股了。Yu-no和BSD2的空有点像。同样真女主最后出场,同样是跨越时空的恋情,同样是给人戏份不足的感觉 -_- 毕竟96年的作品,能达到这个水平相当惊人了。看了攻略最后还是只有99%,到底漏了什么呢? -
断剑:圣堂武士之谜 Broken Sword: The Shadow of the Templars
1996年9月30日 / PC、PS、GBA等 / AVG
2020-3-18 / 标签: PC AVG EN 英国
剧情是中规中矩的冒险故事,台词很幽默,但紧张感不足。部分过场演出较粗糙,谜题难度不均匀。 -
樱花大战 サクラ大戦
1996-09-27 / SS,PC,DC / AVG/SLG / SEGA
2018-7-22 / 标签: PSP 日本 SEGA AVG CN RedEntertainment
不得不感叹1996年的游戏竟有如此完成度,但是从现代角度看无论是剧本还是战斗系统都有很大的提升空间。
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