• Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2017-9-3 / 标签: PC 日本 ACID AVG 汉化 CN âge

    不会写政治戏就不要强迫自己写了好吗?大国博弈宛如儿戏。政治家除了手段,还有胸襟,这恐怕是日本写手最欠缺的。人物发展在本作几乎完全停滞。60多小时的内容完全故事导向,异常干涩。结尾尬燃,公式化太严重。在galgame里强调演出是不是搞错了什么?摊子铺的大,内容小家子气。
  • 梦见之药 ユメミルクスリ

    2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG

    2017-2-8 / 标签: PC 日本 AVG WillPlus CN rúf

    第一篇霸凌稍显老套,第二篇迷茫的X二代值得玩味,第三篇阅读体验有致幻剂的感觉。
  • ToHeart2 XRATED

    2005年12月9日 / PC / LVNS / Leaf东京·大阪开发室

    2017-9-4 / 标签: PC 日本 Aquaplus AVG 汉化 CN

    真要说起来似乎没什么优点的游戏,但是环姐就是正义!本作可谓二次元女主类型博物馆,一网打尽所有stereotype。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2019-5-21 / 标签: 日本 PC AVG AKABEiSOFT2 汉化

    这一作展开即结尾。前三章拖沓,后两章发展又过于迅速。这是美少女游戏的诅咒:每个女性角色都要独立成章,使得整体结构畸形。作者聚焦于几个女主的个人经历,但是情节与设定并不匹配,结局充满妥协性。全游戏充满作者试图驾驭超出其能力的题材的无力感。螺丝的文笔实在令人无法恭维,干瘪粗糙、味同嚼蜡。
  • 精灵宝可梦:不可思议迷宫 青之救助队 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊

    2005年11月17日 / NDS / RPG

    2017-7-9 / 标签: DS 日本 Nintendo RPG 汉化 CN Chunsoft

    时/暗探险队的进化还是挺明显的,这游戏只搭建了一个框架,内容充填是续作的事了。
  • NYMPHOMANIA

    2005-10-28 / PC / インモラル・アドベンチャー

    2019-5-25 / 标签: 日本 PC AVG JP

    画风很不错,画师在黄油界似乎是一击脱离,可能金鳞不是池中物吧。剧本非常差劲,尤其是大段省略号让人怀疑作者在骗稿费。
  • Fate/hollow ataraxia

    2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2019-7-16 / 标签: Type-Moon PC 日本 cn 汉化 AVG

    FD做成这样子,有点东西。大部分角色都更立体了,唯有saber完全退化成吃货。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2017-2-8 / 标签: DS 日本 Capcom AVG 汉化 CN

  • 恶魔城 苍月十字架 悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~

    2005-08-25 / NDS / ACT

    2019-7-1 / 标签: AAVG DS EN Konami 日本

    除了人设以外可以说是加强版晓月。通关后可以使用丐版贝尔蒙特和阿鲁卡多,可见本作集系列之大成的野心。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2018-8-18 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 cn

    文笔的胜利,能体会出翻译者的努力
  • 伊苏:菲尔迦纳的誓约 イース -フェルガナの誓い-

    2005年06月30日 / PC、PSP / ARPG

    2024-6-9 / 标签: falcom RPG 日本 cn PSP 汉化

    节奏爽快的ARPG,和动作游戏的唯一区别大概就是需要刷级。和空轨一个引擎,看着熟悉的视角和小人还有素材,还是很亲切的。那个时代法老控的人设立绘是最好看的。
  • 高级战争:双重打击 ファミコンウォーズDS

    2005年6月23日 / NDS / SLG

    2017-2-8 / 标签: DS 日本 nintendo SLG EN IntelligentSystems

    增加了很多新系统,新武器,但游戏品质并没有上升。
  • 火焰之纹章 苍炎的轨迹 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

    2005年4月20日 / NGC / ロールプレイングシミュレーション / インテリジェントシステムズ

    2017-2-8 / 标签: GC 日本 nintendo RPG 汉化 CN IntelligentSystems

  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2018-12-25 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 GIGA cn

    如果把明日香和絣线删去并加长姐姐和里伽子线的话,整体体验会大幅上升。惠麻和里伽子两人的线路固然精彩,但让人意犹未尽,如果完全展开应该不输白2。由飞声优的声线非常特殊,很喜欢这种有点美声的发音方式。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2018-5-29 / 标签: psp 日本 AVG VisualArts 汉化 CN Key

    这可能我玩过的游戏中,行为最接近真正机器人的机器人了。一般剧本涉及机器人,总要探讨些诸如人性、灵魂之类的哲学问题。本作则毫不留情地告诉玩家:女主就是个机器人,她的一切行为都是程式化的,她没有自己的思想,没有灵魂。而男主不肯放弃这个拙劣的假人则更是令人伤感。放弃拔高主旨,却收获更深刻的情感冲击。
  • 勇者斗恶龙8:天空、海洋、大地与被诅咒的公主 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君

    2004年11月27日(PS2) / PS2、iOS、Android / RPG

    2017-2-8 / 标签: PS2 日本 SquareEnix RPG 汉化 CN Level-5

    DQ系列引以为傲的快节奏战斗消失了,取消了职业系统也是败笔。角色塑造出色,但是主线剧情不出彩。虽说还是不错的游戏,但是在DQ系列里就较为靠后了。
  • 火焰之纹章 圣魔之光石 ファイアーエムブレム 聖魔の光石

    2004-10-07 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2017-2-8 / 标签: GBA 日本 nintendo RPG 汉化 CN IntelligentSystems

  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2017-2-8 / 标签: GBA 日本 nintendo RPG 汉化 CN

    战斗工厂非常有趣。在养成和战斗之中,我更喜欢战斗,所以这种“有什么菜做什么饭”的体验非常符合我的胃口。
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2017-2-8 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 CN D.O.

    非常出色的Fandisk。如果每条线都能出一个类似的就好了。
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2017-2-8 / 标签: PSP 日本 falcom RPG 汉化 CN

    细腻是真的细腻,罗嗦也是真的罗嗦。
  • 密特罗德 零点任务 メトロイド ゼロミッション

    2004年5月24日(日版) / GBA / ACT

    2017-2-8 / 标签: GBA 日本 nintendo AAVG EN

    手感调教到无可挑剔,画面出色,关卡设计与超银难分伯仲(嘛,本来地图就有共通的部分)。可惜GBA的声卡是真的烂,GBA上的音乐就没几个听得下去的。
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2019-11-19 / 标签: PC AVG cn 汉化 日本

    和搏击俱乐部有些神似。那份躁动感被美术和音乐衬托得触手可及。部分剧情站不住脚,尤其是一些强奸场景像是黄油公司在恰烂钱。此时的濑户口有想法,但是太青涩。
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2018-7-14 / 标签: PC 日本 VisualArts AVG 汉化 CN Key

    文笔粗糙,节奏失据,情绪转折生硬,情节发展刻意,人物塑造呆板。强行制造出来的戏剧矛盾根本经不起推敲,导致煽情桥段格外苍白。作者甚至没有尝试将超自然要素合理化,其存在意义仅限于机械降神。我完全无法理解“智力缺陷”式的幽默感,更完全无法大多数角色产生一丁点共情。或许我遇见这个游戏太晚了。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏

    2021-6-21 / 标签: 日本 cn AVG PC

    非常慢节奏的游戏,主角的性格也是不紧不慢。这游戏不会给玩家施加任何压力,另一方面也不会给玩家带来太多动力,所以我打了一年多才打完。最喜欢朵鲁妲线,形象立体,且女性视角非常能打动人。芙铃线让我使我产生漏过了什么信息的错觉。音乐很好听,但总觉得不像是音乐学院声乐系学生该唱的。

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