• 最终幻想纷争012 ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー

    2011-03-03 / PSP / FTG / square-enix

    2017-2-8 / 标签: PSP 日本 SquareEnix ACT CN

    援护系统是个败笔,爱丽丝援护更是彻头彻尾的赖皮战术。
  • Gemini Rue

    2011-02-24 / PC、iOS、Android / AVG

    2023-10-10 / 标签: AVG EN PC 美国 WadjetEyeGames

    故事还不错,总体上悬疑元素大于科幻元素。射击操作很迷,不能理解其意义。唐突的星际牛仔捏他放在商业作品里有点不合时宜。
  • 逆转检事2 逆転検事2

    2011年2月3日 / NDS / AVG

    2022-7-31 / 标签: DS AVG 汉化 cn 日本 Capcom

    细节上奇怪的人物行事逻辑太多。逻辑象棋系统毫无意义。整体故事还不错。作为一个视觉小说还可以,作为一个冒险游戏就说不过去了。两部逆转检察官游戏居然没有站在法庭检方席位的机会,多少令人失望。水镜法官这种大姐姐感十足的角色请再多来一点。
  • 战场女武神3 戦場のヴァルキュリア3

    2011-01-27 / PSP / S·RPG / SEGA

    2017-2-8 / 标签: PSP 日本 SEGA RPG 汉化 CN

    分量十足,话说DLC送的反坦克狙太OP了吧?完全没有火箭筒的出场空间了。游戏分量没得说,剧情、关卡设计都是系列一流水准,游戏画面相比二代也有很大提升。遗憾的是PSP平台限制太大,此外配角的性格特点展现不如二代充分。
  • 人间残渣 人間デブリ~コンナジブンニダレガシタ?~

    2010-11-26 / PC / AVG

    2017-2-8 / 标签: PC 日本 ELF AVG 汉化 CN

    催眠剧情直接1分滚粗。跟媚肉之香水平差了十万八千里。
  • 光辉物语 ラジアントヒストリア

    2010年11月3日 / NDS / RPG / アトラス

    2022-8-30 / 标签: DS 日本 ATLUS RPG EN

    低成本RPG的杰作。战斗系统使得少量敌人种类就可以通过不同站位提供多样的战斗策略。时间交错的情节使得大量场景复用合理化。剧情初始慢热,随后渐入佳境,直到结局再无低点。数值设计略有不足,大部分流程过于简单,容易造成各别BOSS战因为等级过低而卡关。
  • 英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2017-2-8 / 标签: PSP 日本 falcom RPG 汉化 CN

  • 精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2017-2-8 / 标签: DS 日本 nintendo RPG 汉化 CN GameFreak

  • 地狱边境 Limbo

    2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险

    2017-2-8 / 标签: PSV 丹麦 Playdead AAVG EN

    氛围出众,谜题精巧
  • 火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~

    2010-07-15 / NDS / SRPG

    2017-2-8 / 标签: DS 日本 nintendo RPG 汉化 CN IntelligentSystems

    原创剧情很烂,地图也比前作小。
  • 猴岛2特别版:勒恰克的复仇 Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge

    2010-07-07 / PS3、XBOX360、IOS等 / AVG

    2021-2-14 / 标签: 美国 PC EN AVG LucasArts

    剧本比一代更异想天开。经典电影台词的化用很有趣。接近于屎尿屁级别的幽默放在这个游戏里毫不突兀。物品栏里没用的东西太多,给解谜造成干扰。结局非常莫名其妙,系列主创出走导致剧本原案的后续情节成为永恒之谜。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2017-9-29 / 标签: DS 日本 Capcom AVG 汉化 CN

    对剧情不是特别投入,最后的trick也没给我太大震动,反而是解谜部分太好玩了。此外本作的画面和音乐表现简直爆炸。
  • 白色相簿 -被点缀的冬之回忆- WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-

    2010年6月24日(PS3) / PS3、PC / AVG

    2019-12-10 / 标签: PS3 cn 汉化 AVG 日本 Aquaplus

    白1原作正处于美少女游戏从下级生这种偏策略类游戏往纯视觉小说的转化期。很显然,老式galgame那种玩法已经难以承载越来越复杂的剧本。白1复刻完全重现了这种冲突。剧本的潜力被日复一日的日常对话选择所束缚,实在可惜。
  • 心灵杀手 ALAN WAKE

    2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG

    2024-2-3 / 标签: PC 芬兰 EN AAVG RemedyEntertainment

    叙事确实很有特点,相比一般3A游戏相当独树一帜,不过近些年独立游戏已经把这类游戏的叙事边界拓宽很多了。战斗没有太多独特之处,但好在射击手感还算扎实,不算折磨人。
  • 尼尔 人工生命 NieR Replicant

    2010-04-22 / PS3、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2020-4-20 / 标签: PS3 SquareEnix RPG EN 日本 英化

    优点和缺点都很多的游戏。优点源于开发者的才华,缺点源于开发经费的不足。战斗、支线任务等方面缺乏雕琢可以理解,但是角色发展不够充分就实在是太遗憾了。为了看不同结局而重复劳动不是好设计。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2017-9-30 / 标签: PC 日本 Aquaplus AVG 汉化 CN

    仅仅一个序章,就诞生了无数脍炙人口的二次元梗。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2018-6-2 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 CN

    妹妹角色太老套,要是没有她故事的观感还能更好一点。前三章如梦似幻,之后流于平庸。本作的哲学内容就像蛋糕上的巧克力粒,与蛋糕一起吃下能增加风味,单独吃就没什么意思了。
  • 宝可梦巡护员 光的轨迹 ポケモンレンジャー 光の軌跡

    2010-03-06 / NDS / RPG

    2017-2-8 / 标签: DS 日本 nintendo RPG 汉化 CN Creatures

    流程很有趣,我认为宝可梦护林员系列中人与宝可梦的关系更为平等,可信
  • 战场女武神2 加利亚王立士官学校 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校

    2010-01-21(木曜日/星期四) / PSP / S·RPG / SEGA

    2017-2-8 / 标签: PSP 日本 SEGA RPG 汉化 CN

    难度过低,剧情稀烂。但是战场女武神游戏系统的底子实在太好,还是很好玩。
  • 弹弹跳跳闪避人 VVVVVV

    2010年1月11日 / Nintendo Switch、PC、Mac等 / 2D puzzle platformer

    2023-2-16 / 标签: PC EN ACT 英国

    创意十足,平台动作与解谜的结合,还有一定探索元素。动感十足的音乐对于缓解不断失败的焦虑感有很大帮助。滑溜溜的手感是最大的障碍。
  • 王国之心 梦中降生 KINGDOM HEARTS Birth by Sleep

    2010-01-09 / PSP / アクションRPG

    2017-2-8 / 标签: PSP 日本 SquareEnix RPG 汉化 CN

    王国之心系列的剧情真的太菜了,浪费了这么好的迪士尼素材。画面干净,战斗也不错。
  • 最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII

    2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG

    2017-2-8 / 标签: PS3 日本 SquareEnix RPG CN

    美术和音乐很强,战斗系统也不错。剧本太烂,台词简直业余水平。Moms are tough. 斯诺非常惹人生厌,我对于霍普倒没什么反感。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2018-6-28 / 标签: GIGA 汉化 cn 日本 AVG PC

    决定哪个主角死的剧情节点到底是什么?最后也没搞明白。但是一路上玩的爽,最后超展开糊一脸也不是特别在意了。这可能是我玩过的剧情与游戏相结合最好的游戏。两者相辅相成,缺一不可。
  • 求生之路2 Left 4 Dead 2

    2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS

    2019-8-18 / 标签: PC Valve ACT EN 美国

    被大佬carry过关。动作相当僵硬,但是关卡设计还是挺有趣的。无穷无尽的mod保证了游戏的耐玩度。

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