• Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2019-6-28 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 CN Type-Moon

    本作质朴而不加掩饰的中二恰恰是一支解毒剂。立绘初看确实不够美型,但是表情生动,看对话中表情变化也是趣事。很多人抱怨本作厨房情节太多,然而在我看来这更使得本作剧本张弛有度,真正该诟病的是奈须的设定癌。
  • 精灵宝可梦 火红 ポケットモンスター ファイアレッド

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01(欧洲) / GBA / RPG / Game Freak

    2017-2-8 / 标签: GBA 日本 nintendo RPG 汉化 CN GameFreak

    与小伙伴一起玩火红是最好的童年回忆
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2018-1-14 / 标签: GBA 日本 Capcom AVG 汉化 CN

    整体素质很高,但是并没有找到作为神作究竟“神”在哪。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2017-2-8 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 CN NitroPlus

    无感
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2018-5-26 / 标签: PC 日本 汉化 AVG FlyingShine CN

    有几个人物刻画的不充分,H生硬。总体依然是高水准的作品,闪耀着田中罗密欧的人文关怀。本作结局太合我意了,古典悲剧式的献身,拔高了整体评级。
  • 高级战争2:黑洞的崛起 ゲームボーイウォーズアドバンス2

    2003年6月23日 / GBA / SLG

    2017-2-8 / 标签: GBA 日本 nintendo SLG 汉化 CN IntelligentSystems

    好玩,就是纯粹的好玩。游戏内容极其充实。
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2019-6-23 / 标签: GBA AAVG EN Konami 日本

    越来越简单的游戏,最终BOSS简直白给,适合我这种老年玩家。音乐印象深刻。
  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2017-2-8 / 标签: GBA 日本 nintendo RPG 汉化 CN IntelligentSystems

    初始几章“小格局”的背景给系列带来一股新风,整体完成度非常高的一部作品。
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2017-2-8 / 标签: PC 日本 ACID AVG 汉化 CN âge

    Unlimited是三部中我最喜欢的部分,无奈Extra实在太水。
  • 密特罗德 融合 メトロイドフュージョン

    2003-02-14 / GBA / ACT

    2017-7-4 / 标签: GBA 日本 nintendo AAVG EN

    融合总体水平比零点行动还是略逊一筹。减少自由度与银河战士的宗旨背道而驰。
  • 密特罗德 究极 メトロイドプライム

    2002年11月18日 / NGC / FPS

    2020-9-8 / 标签: WII AAVG nintendo EN 美国 RetroStudios

    原版操作别扭?Wii体感不适应?键鼠操作模拟器解君愁:https://github.com/shiiion/dolphin/releases。采用键鼠操作后,控制就没有问题了。普通难度下战斗不难,探索和解谜维持了系列高水准,音乐美术无可挑剔。孤身勇闯龙潭的氛围营造得非常出色。Back-tracking较多,适当的传送机制对这类型游戏还是有必要的。12遗产有强行延长游戏时间的嫌疑。
  • BALDR FORCE

    2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV

    2020-2-29 / 标签: GIGA 日本 cn 汉化 AVG PC

    战斗操作不太舒服,当年的手柄难道没有LR键吗?为什么要连推两次摇杆冲刺?角色塑造比Sky差一点,不过反派比Sky给人印象更深刻。剧本结构很有意思,阴谋线在前,主角身世线在后。整个剧本并不完全是深入式的,而是有一个从外部到自我的过程。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2018-2-25 / 标签: GBA 日本 Capcom AVG 汉化 CN

    最后一个案子很有意思。辩护律师嘛,哪能什么时候委托人都是无罪的。
  • Sly Cooper and the Thievius Raccoonus

    2002-09-23 / PlayStation Network (PS3)、PlayStation 2 / Platformer

    2018-4-1 / 标签: PS2 美国 SonyInteractiveEntertainment ACT EN SuckerPunch

    有几个小游戏简直反人类,总体来说很有趣的小品游戏
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2018-7-3 / 标签: PSP 日本 KID AVG CN 汉化

    比较标准的推理小说手法,极长的铺垫换来最后的真相大白。以我的个人喜好,叙事诡计当作小菜还好,当正餐我是吃不饱的,但是E17的plot twist设置之精巧几乎空前绝后,对于非爱好者来说也值得一试。
  • 传颂之物 うたわれるもの

    2002月4月26日 / PC(CD / DVD-ROM)、PS2、PSP / ADV+SLG / Leaf

    2019-12-28 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 Aquaplus

    两个弓箭手是输出主力。剧本有些仓促,故事并不是展开越大越好。主角的桃花运并没有太大说服力,尤其是在正宫地位非常稳固的前提下。
  • 火焰之纹章 封印之剑 ファイアーエムブレム 封印の剣

    2002年3月29日 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2017-2-8 / 标签: GBA 日本 nintendo RPG 汉化 CN IntelligentSystems

  • 鬼哭街 鬼哭街

    2002-03-29 / PC / ストーリーノベル

    2018-10-28 / 标签: NitroPlus PC 日本 cn 汉化 AVG

    老虚写打斗有一手,科幻武侠极具吸引力。但是我真的再也不想在galgame里见到妹妹角色,日本人为什么这么执着于妹妹呢?
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2022-5-1 / 标签: Liar-soft 日本 cn PC 汉化 AVG

    从新审视本作,亮点还是很多的。妹妹审美疲劳影响了我对本作的评价。
  • 古堡迷踪 ICO

    2001年12月6日(北美) / PS3、PS2 / AAVG / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2018-2-19 / 标签: PS3 日本 SonyInteractiveEntertainment ACT EN

    相比于剧情,我倒觉得古堡的设计更吸引人。所谓“战斗”令人烦躁。
  • 潜龙谍影2 自由之子 METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY

    2001年11月13日 / PS5、Nintendo Switch、PS2等 / 潜入类动作

    2022-6-25 / 标签: Konami AAVG 日本 EN PSV

    剧本在发人深省和自我陶醉之间摇摆,小岛秀夫的才华和ego势均力敌。游戏设计是初代强化版,利用丰富的工具潜入敌营一如既往的紧张有趣。但是本作没能解决前作最大的缺陷:蹩脚操作。俯视角限制了射击和动作要素的操作,同时使充满细节的场景设计失去意义。BOSS战基本都很烦人,放大了操作上的不便之处。
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2018-8-12 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 CN D.O.

    田中罗密欧的人文关怀超越了Galgame这一载体,但是故事结构、人物关系还是无法突破Galgame的限制。末莉线其实没必要发展出恋爱关系,把主人公搞得跟变态一样。
  • 高级战争 ゲームボーイウォーズアドバンス

    2001年9月10日 / GBA / SLG

    2017-2-8 / 标签: GBA 日本 nintendo SLG 汉化 CN IntelligentSystems

    卡通的画风掩盖了本作的高难度。
  • 最终幻想10 ファイナルファンタジーX

    2001年7月19日 / PS2 / RPG

    2017-2-8 / 标签: PS2 日本 SquareSoft RPG 汉化 CN

    最终幻想13-0,且UI极丑。战斗系统和美术音乐都是倒退。

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