• 真女神转生4 真・女神転生IV

    2013年5月23日 / 3DS / RPG

    2017-2-8 / 标签: 3DS 日本 ATLUS RPG EN

    进入东京市之后战斗的紧张感就消失了,但剧情的紧张感增强。算是比较好地重现了老SMT末世东京的感觉。
  • 胧村正 朧村正

    2013年3月28日 / PS Vita / 絢爛絵巻和風ARPG

    2018-9-29 / 标签: PSV 日本 ATLUS RPG EN Vanillaware

    总算第三结局通关了,玩的我手疼。香草社游戏特点就是看上去剧情不重要,但总能写得超出一般水准。而初看很华丽的打斗,自己上手就体会到重复作业太多。音画表现一如既往的优秀。
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2020-7-25 / 标签: Xbox360 美国 EN ACT 2KGames

    战斗不如初代,武器升级系统与限制武器携带量的机制背道而驰。剧情对于浸淫Galgame多年的我来说已经失去冲击力了,在AAA作品中尚属大胆。音乐与美术的结合非常巧妙,在第一视角游戏中,本作的演出是教科书级的。安魂曲那一段是我的最爱。
  • 肯塔基零号国道 Kentucky Route Zero

    2013年2月22日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / AVG

    2020-3-17 / 标签: PC AVG en 美国

    I\'m going that way...♪♪ 扶她自可以来学学什么是真正的逼格。旁征博引而不掉书袋,娓娓道来而无说教感,思想深刻而无卖弄之嫌。荒诞、奇幻的故事之下,是一个真实而伤痕累累的美国。而这一切都是在没有妹妹,没有美少女的情况下实现的。
  • 恶魔凝视 デモンゲイズ

    2013年1月24日 (通常版) / PC、PS Vita、PS4等 / DRPG

    2017-2-8 / 标签: PSV 日本 KADOKAWA RPG EN

    不错的入门级DRPG
  • Primordia

    2012-12-05 / Nintendo Switch、PC、Mac OS等 / AVG

    2022-6-6 / 标签: WadjetEyeGames 美国 EN PC AVG

    非常出色的冒险游戏。唯一的遗憾是设定和情节都引人入胜的情况下,游戏流程较短。尽管如此,本作故事非常完整,并无缺斤短两之感。在没有人类的世界,机器人是人类的延申,哪怕有逻辑作为指导,依然继承了人这个造物主最好和最坏的精神品质。
  • 黑白世界 The Unfinished Swan

    2012-10-23 / PS3、PS4、PSV等 / AVG

    2023-2-19 / 标签: PS4 SonyInteractiveEntertainment GiantSparrow PUZ EN 美国

    谜题机制有点重复。故事只有若隐若现的一条脉络,缺乏逻辑支撑。
  • 羞辱 Dishonored

    2012-10-09 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作, 冒险, 第一人称射击

    2022-2-26 / 标签: AAVG EN 法国 BethesdaSoftworks ArkaneStudios PC

    游戏角色可使用的核心行为选项并不多,但是依靠出色的关卡设计依然可以让整个流程保持新鲜感。整体上以趣味为主,鼓励玩家做各种尝试,不会卡人。偏卡通的美术风格使本作时隔十年仍不显过时。剧情发展速度过快,很多需要时间发酵的情节一晃而过。混乱度设计确实增加了重复游玩的价值,但是玩家期望的游戏体验与玩家的游戏方式并不总是能同时得到满足。作为非致命派玩家,错过混沌路线的最终关十分遗憾。
  • 孤独的托马斯 Thomas Was Alone

    2012年6月30日 / Android、iOS、Wii U等 / 解谜

    2021-7-14 / 标签: PSV EN 英国 PUZ

    跳跃手感一度让我以为PSV按键坏了。总体上挺有意思的游戏,难度不高。叙事是童话书的风格,效果见仁见智。单纯靠旁白描绘心理活动,几个方块的个性和一般游戏角色也相差无几。与其说是本作角色刻画有力,不如说是整个游戏界对于角色刻画都还较为稚嫩。
  • 特殊行动:一线生机 Spec Ops: The Line

    2012年6月26日 / PS3、Xbox360、PC / TPS

    2018-2-21 / 标签: PS3 德国 2KGames ACT EN

    剧情上、视觉上、音效上都很有现代启示录的味道。甚至主题曲都有点像The End。主菜单的星条旗永不落则是梦回伍德斯托克。流程不长,战斗水准一般,但是剧情在军事题材射击游戏里确实算上乘。
  • 菲斯 FEZ

    2012年4月13日 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS4等 / PUZ

    2020-3-20 / 标签: PC 加拿大 PUZ EN

    创意十足,部分解谜不看攻略还真解不出来。这游戏通关后应该开启任意传送,就算会飞跑图还是很烦。平台动作的手感一般,部分要求操作的关卡体验较差。
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2017-2-8 / 标签: PS4 EN AVG 美国 SonyInteractiveEntertainment Thatgamecompany

    Strangers passing in the street, By chance two separate glances meet, And I am you and what I see is me.
  • 布莱克威尔4:欺骗 Blackwell Deception

    2012-01-14 / PC / 像素解谜

    2023-2-25 / 标签: 美国 EN PC AVG WadjetEyeGames

    故事终于渐入佳境,背后黑手浮出水面,女主也渐渐开始思考自己所处的状况。然而谜底还要等到下部才能揭晓。
  • 超级马里奥 3D大陆 スーパーマリオ 3Dランド

    2011年11月3日(日) / 3DS / ACT

    2017-11-17 / 标签: 3DS 日本 nintendo ACT EN

  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2021-1-13 / 标签: PC AVG EN 加拿大 FreeBirdGames

    玩得太快漏掉很多细节,通关之后读别人的分析才察觉到一些伏笔,可惜错过了一些感动的瞬间。非常期待电影改编,可能相比游戏更适合这个故事。毕竟电影是有办法引导观众注意力到细节上的。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2019-9-25 / 标签: PS4 日本 RPG EN FromSoftware BandaiNamcoEntertainment

    魂系作品中唯一堪称“3D恶魔城”的作品,不过也仅限于前半段,Sen Fortress颇有恶魔城中灯塔的感觉。初次体验黑魂的感觉即使已经玩过续作也还是震撼性的。相比于后续作品,无论是杂兵还是BOSS战都偏简单。后期几张图有赶工感,堆怪严重。
  • 堡垒 Bastion

    2011年8月16日 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2017-2-8 / 标签: PSV 美国 RPG EN SuperGiant

    没能给我留下什么印象。这个制作组的游戏都与我八字不合。
  • 斯坦利寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2017-8-23 / 标签: PC 美国 AVG EN

  • 塞尔达传说 时光之笛 3D ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D

    2011年6月16日(日本) / 3DS / AAVG / グレッゾ

    2022-5-22 / 标签: 3DS AAVG 日本 EN nintendo

    评级时之笛这样的游戏是没法脱离历史意义的。本作对于3D动作冒险游戏提供的整套解决方案,至今仍然几乎被照单全收。抛开历史地位,本作在趣味性上也依然不逊于任何现代游戏。传统的迷宫解密流程一如既往的好玩,辅之以开放地图的丰富要素。本作以时间为主题,而它自己也超越了时间,达成了不朽。复刻版的体感瞄准体验出人意料得好。
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2019-8-19 / 标签: PC 美国 Valve ACT EN

    毒舌GlaDOS是我最喜欢的游戏角色之一。被baba is you洗礼之后本作的谜题就显得很简单了。玩世不恭而又无可指摘的文本是传送门系列最宝贵的财富。然而历史选择了Bioshock、RDR和黑魂,机智风趣让位于沉郁顿挫。3A游戏中再难见到这般挥洒自如的剧本。
  • Gemini Rue

    2011-02-24 / PC、iOS、Android / AVG

    2023-10-10 / 标签: AVG EN PC 美国 WadjetEyeGames

    故事还不错,总体上悬疑元素大于科幻元素。射击操作很迷,不能理解其意义。唐突的星际牛仔捏他放在商业作品里有点不合时宜。
  • 光辉物语 ラジアントヒストリア

    2010年11月3日 / NDS / RPG / アトラス

    2022-8-30 / 标签: DS 日本 ATLUS RPG EN

    低成本RPG的杰作。战斗系统使得少量敌人种类就可以通过不同站位提供多样的战斗策略。时间交错的情节使得大量场景复用合理化。剧情初始慢热,随后渐入佳境,直到结局再无低点。数值设计略有不足,大部分流程过于简单,容易造成各别BOSS战因为等级过低而卡关。
  • 地狱边境 Limbo

    2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险

    2017-2-8 / 标签: PSV 丹麦 Playdead AAVG EN

    氛围出众,谜题精巧
  • 猴岛2特别版:勒恰克的复仇 Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge

    2010-07-07 / PS3、XBOX360、IOS等 / AVG

    2021-2-14 / 标签: 美国 PC EN AVG LucasArts

    剧本比一代更异想天开。经典电影台词的化用很有趣。接近于屎尿屁级别的幽默放在这个游戏里毫不突兀。物品栏里没用的东西太多,给解谜造成干扰。结局非常莫名其妙,系列主创出走导致剧本原案的后续情节成为永恒之谜。

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